Что такое холи паладин в вов
Гайд по холи паладину 9.1.5 — WoW Shadowlands
Подготовили базовый гайд по холи палу (ветка «Свет») в патче 9.1.5 WoW Shadowlands: лучший ковенант, пве билд, приоритет характеристик, правила лечения паладином, использование кулдаунов.
Другие гайды по палу:
Изменения паладинов в Shadowlands
Видео с разбором изменений всех специализаций паладина в Shadowlands:
Таланты и билд
Основной PvE билд холи пала для патча 9.1.5:
Рекомендации по выбору талантов для паладина ветки «Свет»:
| Level | Choices | ||
| 15 | ✓ Мощь рыцаря | ✓ Дарование веры | ? Молот Света |
| 25 | ? Спасенный Светом | ✓ Правосудие Света | ✓ Божественная призма |
| 30 | ? Кулак правосудия | ? Покаяние | ? Слепящий свет |
| 35 | ? Несломленный дух | ? Кавалерист | ✓ Верховенство закона |
| 40 | ✓ Божественный замысел | ✓ Святой каратель | ? Серафим |
| 45 | ✓ Священный гнев | ✓ Рыцарь-мститель | ? Пробуждение |
| 50 | ✓ Проблеск Света | ? Частица веры | ? Частица добродетели |
| — | ✓ Рекомендуется | ? По ситуации | ✗ Не рекомендуется |
Приоритет характеристик
В патче Shadowlands 9.1.5 оптимальный приоритет характеристик для пве холи паладина может быть одним из двух.
Для игры через талант Проблеск Света:
Как играть за пве холи пала
Лечение одной цели / танка
Если вы вынуждены двигаться и лечить, а Шок небес уже на перезарядке — можно воспользоваться Светом мученика, особенно если ваша цель вот-вот погибнет. Но помните, что это заклинание подвергает риску и самого паладина, так что применяйте его с умом.
Лечение группы или рейда
Как и при лечении танка холи палом, если вы вынуждены лечить и двигаться, а Шок небес уже на перезарядке — можете воспользоваться Светом мученика для лечения цели. Но в остальных ситуациях лучше не использовать эту способность.
Использование кулдаунов
У пве холи пала есть несколько важных кулдаунов:
Лучший ковенант для холи паладина
| Контент | Лучший ковенант | Медиум для связи душ |
| Рейды | Кирии | Пелагий |
| Мифик+ |
Лучший ковенант для холи пала в Shadowlands 9.1.5 — Кирии.
Рейтинг ковенантов для Паладина ветки «Свет»:
Лучший медиум в ковенанте Кирий — Пелагий.
Лучшие проводники
Практически все доступные холи паладину проводники могут отлично сработать в разных ситуациях, поэтому рекомендуется выбирать тот, который предлагает выбранный ковенант.
⚔️ Лучшие проводники силы для паладина ветки «Свет»:
🛡️ Лучшие проводники выносливости для хпала:
⚡️ Лучшие проводники точности для пве холи пала:
Гайд по паладину «Свет» в 9.1.5 будет постепенно обновляться и дорабатываться. Мы стараемся подготовить как можно больше классовых гайдов дополнения Shadowlands, и начали с коротких версий.
Обновления гайда:
16.12.20 — добавлен раздел с лучшими ковенантами для хпала в ШЛ
07.11.20 — добавлена таблица с рекомендациями по выбору талантов
14.10.20 — гайд опубликован
У нас появился канал в Telegram, с новостями и гайдами по WoW! (для поиска с телефона наберите в телеграме слово «wowgaid«) Подписывайтесь, чтобы узнавать новости и гайды быстрее.
Подписывайтесь на наш канал в Telegram, чтобы первыми узнавать все новости и гайды World of Warcraft!
Паладин «Свет» в WoW 9.1 Shadowlands
Последнее обновление: 23.08.2021
Как и всем специализациям Паладина, Холи вернули Свет как основной ресурс. Принципиально механика использования Света осталась та же, что и в БФА, однако способности, его расходующие, стали мощнее и требуют меньше времени на перезарядку. Общая концепция Холи Паладина в том, что сначала вы генерируете Силу Света, а потом тратите ее на исцеляющие способности. Ключевая особенность здесь — вы можете накопить дополнительную Силу Света, чтобы в критические ситуации использовать сразу несколько способностей для хила рейда.
В данном гайде по Холи Паладину в WoW 9.1 Shadowlands мы рассмотрим основные механики игры за хил-спек.
Билд и таланты
Данная сборка хорошо продумана и оптимизирована для использования в различных типах контента.
Ротация
Исцеление и нанесение урона не идут одним потоком и различаются по набору спеллов, так как в игре за хила трудно представить устоявшуюся ротацию — все способности приходится использовать в зависимости от ситуации. В данном разделе мы собрали основные советы и механики как исцеляющих способностей, так и наносящих урон.
Исцеление
Самая важная часть при игре за Паладина Хила это использование Holy Shock для генерации Силы света. Ее нужно тратить на мощные заклинания, вроде Word of Glory.
Нанесение урона
Так как Холи Паладины в первую очередь хилеры, их ротация при нанесении урона максимально простая и может быть разделена на ключевые способности:
Важно помнить, что являясь хилом, в первую очередь вы должны исцелять членов группы через Holy Shock, а не наносить урон. Однако, если вы хотите внести свой вклад или просто есть возможность для нанесения ДПС, используйте Holy Shock сразу же после Judgment чтобы использовать все бонусы от него. Если вы знаете, что будете просто наносить урон, используйте Crusader Strike.
Ваша система приоритетов выглядит примерно так:
Consecration в идеале должно быть активно 100% времени, но оно так же является заклинанием с самым низким приоритетом.
Лучший ковенант для Холи Пала
ВАЖНО: Информация о лучших ковенантах обновляется по мере возможности для каждой специализации. Всегда актуальные данные вы можете найти здесь.
На текущий момент лучшим выбором для Холи Пала являются Кирии, Божественный благовест отлично стакается с навыками Холика, предлагая хороший бёрст хила с довольно небольшим кулдауном. Тем не менее, при достаточном хиле в пати/рейде, Вентиры тоже будут достойным вариантом, увеличивая AoE урон способностью Пепельное освящение.
Медиумы
На любой стадии для Холика лучшим выбором будет Клейя как для рейдов, так и для Mythic+.
Приоритет статов
В случае упора на Свет небес/Сияющий Свет порядок несколько меняется:
Лучшие легендарки для Холи Пала
Расходуемое и усиления
Осколки Господства
Для рейдов:
В первую очередь улучшаем до максимума сетовые Осколок Диз, Осколок Зед и Осколок От. Завершив усиление, докачиваем Осколок Рев и Осколок Кир.
Для Mythic+:
Равномерно усиляем Осколок Рев, Осколок Зед, и Осколок Кир. Завершив апгрейд всех трех осколков, последовательно усиляем Осколок Диз и Осколок От.
Данный гайд по Холи Паладину в WoW Shadowlands будет дополняться и обновляться по мере выход патчей и поступления новой информации.
Паладин «Свет» 8.2 Гайд
Гайды и советы от PRO
Паладин “Свет” полностью посвятил себя облегчению страданий других, исцеляя их с помощью сил Света. Ему не чуждо самопожертвование. Помимо этого, может быть временно сильным бойцом ближнего боя. В нашем гайде мы подробно рассказали о всех способностях и преимуществах холи паладина.
Оглавление
Введение
Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:
Базовая информация по спеку:
Паладин “Свет” располагает одним основным ресурсом — маной. Мана используется на применение целительных, защитных и вспомогательных заклинаний.
Словарик
WoW для русских игроков изначально существовал только на иностранных языках, так как родной язык игры — английский, многие термины по сей день формируются из английских названий устоявшихся механик и многих способностей.
АоЕ — (от англ. Area of Effect) дословно — это область, на которой происходит эффект, наносится ли урон в этой области, или производится исцеление — неважно. Обычно эту аббревиатуру используют в качестве команды для нанесения урона группой/рейдом по нескольким целям. Также ее используют для описания какой либо способности босса с вышеописанным эффектом.
Бафф — положительный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее верхнему краю.
Бурст — (от англ. Burst), способность, дающая различным образом нанести большое количества урона за короткое время.
Гир — (от англ. Gear) по сути — это экипировка.
ГКД — (сокращение от английского Global Cooldown) это общее время восстановления способностей.
Дебафф — отрицательный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее нижнему краю.
ДоТ — (от англ. Damage over Time) это эффект, который наносит урон в течение времени
ДПС — (от англ. DPS — Damage per Second) это величина, отображающая наносимый урон в секунду.
Клив — (от англ. Cleave) способность наносить урон вторичным целям, через нанесение урона по основной цели при этом не имея потери (или с минимальной потерей) по основной.
Кулдаун — (от англ. Cooldown, можно часто встретить сокращение “КД”, или “кдшки”), основное значение — это время восстановления способности. Также часто используется по отношению к бурстам или различным защитным способностям.
Мили и рейндж зона — (от англ. Melee и Ranged, соответственно) Мили — означает зону ближнего боя, также употребляют для названия всех классов/спеков, которые наносят эффективный урон непосредственно в этой зоне. Рейндж (также можно встретить “ренж”) — означает обычно зону, которая не является зоной ближнего боя, и, соответственно, также используется для наименования всех классов/спеков, которые могут наносить эффективно урон с расстояния.
Оверхил — неэффективное исцеление, которое ушло за 100% от здоровья цели.
Трейт — (от англ. Trait) наименование “талантов” вашей азеритовой брони.
ХПС — (от англ. HPS — Healing per Second) это количество производимого исцеления в секунду.
Основные способности
Частица Света — за 500 маны мгновенно накладывает на союзника эффект, который позволяет дублировать на него все производимое исцеление по другим союзникам в размере 40%. Применение Вспышки Света и Света небес к цели с Частицей Света восстанавливает вам 25% от затраченной на них маны.
Вспышка Света — за 4400 маны позволяет восстановить небольшое количество здоровья с малым временем произнесения.
Свет зари — за 2800 маны мгновенно восстанавливает среднее количество здоровья 5 союзникам в конусе с радиусом 15 метров. Кд 12 сек.
Свет мученика — за 1400 маны позволяет мгновенно восстановить союзнику большое количество здоровья, но при этом вам придется пожертвовать своим здоровьем, в размере 50% от произведенного таким образом исцеления.
Свет небес — за 2600 маны позволяет восстановить большое количество здоровья союзнику, но имеет длительное время применения — 2,5 сек.
Шок небес — за 2000 маны мгновенно восстанавливает большое количество здоровья союзнику или наносит урон противнику, в зависимости от выбранной цели. Шанс критического удара для этой способности повышен на 30%
Правосудие — за 600 маны наносит хороший урон от светлой магии противнику. Следующий Удара воина Света или Шок небес нанесут на 30% больше урона.
Освящение — бесплатно по мане, освещает небольшой участок земли вокруг вашего местоположения и наносит урон от светлой магии в течение всего своего времени действия. Максимум целей — 1. Кд 4.5 сек.
Владение аурами — мгновенно усиливают вашу ауру из 4 тира талантов на 8 сек, а также увеличивает ее радиус действия до 40 м. Кд 3 минуты.
Божественная защита — уменьшает получаемый вами урон на 20% на 8 сек.
Жертвенное благословение — вы благословляете союзника, тем самым 30% получаемого им урона вы перенаправляете на себя в течение 12 секунд, или до тех пор, пока уровень вашего здоровья не станет ниже 20%. 2 минуты кд.
Очищение — за 1300 маны снимает с выбранного союзника все эффекты болезни, яда и магии. Кд 8 сек.
Искусность: Светоносный — чем ближе вы находитесь к цели, тем эффективнее ваши исцеляющие заклинания, вплоть до 12% + рейтинг искусности
Сердце воина Света — пассивная аура, которая повышает скорость передвижения верхом на 20%.
Благословенная свобода — можно часто услышать такие названия как “Длань свободы” или “Фридом”, от английского старого названия Hand of Freedom, поэтому не пугайтесь, если вас попросят дать это благословение с таким названием. Сам же эффект позволяет союзнику или вам в течение 8 секунд быть иммунным к любым эффектам сковывания и замедления. Также он развеивает подобные эффекты при наложении. Кд 25 сек.
Божественный скакун — позволяет вам даже в бою сесть верхом на вашего классового боевого скакуна на 3 секунды, что увеличит вашу скорость передвижения на 100%. Кд 45 сек.
Длань расплаты — провоцирует противника и заставляет его атаковать вас в течение 3 секунд. Паладинский таунт. Кд 8 сек.
Искупление — воскрешение союзника вне боя.
Молот правосудия — оглушает цель на 6 секунд. Кд 1 минута.
Отпущение — массовое воскрешение вне боя всех павших союзников в радиусе 100м
Таланты
Тир 1. 15 лвл
Тир 2. 30 лвл
Тир 3. 45 лвл
Тир 4. 60 лвл
* Все 3 ауры используются по ситуации.
Аура благочестия позволяет снижать входящий урон как в определенные цели, в зависимости от положения, так и во время Владения аурами позволяет снизить весь входящий урон по рейду на 20%, что является безусловно очень сильным рейдовым сейвом. Также является выбором по умолчанию для мифик+, особенно пригодно в очень высоких ключах, когда нужно снижать входящий урон в определенные цели.
Аура жертвенности сейчас самый бесполезный выбор, который не используется нигде.
Аура сострадания производит постоянное количество исцеления, Владение аурами позволяет увеличить эффективность ее исцеления.
Тир 5. 75 лвл
Тир 6. 90 лвл
Тир 7. 100 лвл
Азеритовые трейты
В БфА были убраны сеты, а на их место добавлена “Азеритовая броня”. Теперь в любом честе/голове/плечах есть несколько колец, в которых вам предстоит выбрать тот, или иной талант.
Игровой процесс
Схема исцеления зависит от того, находитесь ли вы в рейде или в подземелье, сколько членов рейда или группы получают одновременно урон, получает ли вообще хоть кто-нибудь урон в этот момент итд. Мы постараемся рассмотреть приоритеты во всех этих ситуациях.
Традиционно паладин считает полноценном хилом для танков.
Приоритеты исцеления схожи с рейдовым шаблоном. Отличие заключается в том, что в мифик+ вы используете талант Частица добродетели — используйте его всегда, когда урон получает вся группа. Также не забывайте грамотно позиционироваться, чтобы повышать эффективность своей искусности и аур, особенно в высоких ключах.
Возложение рук — это “emergency button”, который позволяет вам моментально, вне зависимости от гкд, восстановить максимальное количество здоровье союзнику.
Владение аурами — позволяет снять штраф с вашей выбранной в талантах ауры по количеству людей и увеличивает ее радиус до 40 м. Вне зависимости от выбранной ауры — это очень сильный кулдаун, который нужно использовать с умом.
Благословенная свобода — позволяет развеять различные эффекты, ограничивающие передвижение вашего союзника, или сделать их иммунными к таким эффектам в течение ее времени действия.
Характеристики
Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:
Интеллект > Скорость > Крит > Искусность >= Универсальность
Интеллект > Крит >= Универсальность > Скорость = Искусность
Искусность данной специализации увеличивает эффективность вашего исцеления в зависимости от расстояния до цели, чем ближе — тем сильнее.
Рассмотрим чанты для рейда.
Макросы
Для максимизации своей эффективности следует прописать каждому своему исцеляющему заклинанию к цели макрос по маусоверу, что позволит сократить огромное количество времени в течение боя.
По аналогии с этим макросом сделайте для других своих заклинаний такие же.
Ваши благословения по местоположению курсора, так как заботиться нужно не только о себе, но и о ваших союзниках
А также “Возложение рук” по месту курсора
Полезный макрос для снятия с себя различных защитных кулдаунов, которые убирают вас из агро-листа противников:
PvP гайд по Паладину «Свет» в WoW Битва за Азерот 8.3
В этом гайде мы расскажем вам о том, как играть паладином со специализацией «Свет» в PvP. Мы рассмотрим возможные таланты для персонажа (обычные и PvP), опишем стиль игры и ротацию, а также расовые бонусы. В основном советы предназначены для арены, однако перечисленные таланты и расовые бонусы также работают в стычках и на рейтинговых полях боя.
Гайды по Паладину в WoW Битва за Азерот
PvE гайд по Паладину «Защита» в WoW Битва за Азерот 8.3
PvE гайд по Паладину «Свет» в WoW Битва за Азерот 8.3
PvE гайд по Паладину «Воздаяние» в WoW Битва за Азерот 8.3
PvP гайд по Паладину «Свет» в WoW Битва за Азерот 8.3
PvP гайд по Паладину «Воздаяние» в WoW Битва за Азерот 8.3
Этот гайд был написан опытным игроком Mysticall, который не раз заслуживал достижение Повелитель арены и брал рейтинг 2500.
Содержание:
1. Обзор специализации «Свет» и ее место в текущей мете
Паладины со специализацией «Свет» всегда были сильными лекарями. На данный момент они способны не только лечить союзников, но и наносить сравнительно сильный урон противникам. Для успешной игры в специализации «Свет» вам понадобится четкое понимание механики кулдаунов и умение вовремя их применять.
Преимущества:
Недостатки:
2. Выбор характеристик Холи Паладина в БФА 8.2.5 в ПВП
Приоритет характеристик для паладина со специализацией «Свет» в PvP таков:
3. Азеритовые таланты для Холи Паладина в ПВП в БФА 8.2.5
Таланты внешнего уровня
Ниже представлен список лучших азеритовых талантов внешнего уровня.
Постарайтесь получить предметы с талантами Брезжущий свет и Лучезарное сияние. Они повысят суммарный объем исцеления. Эти таланты также хорошо сочетаются с Рыцарь-мститель.
Таланты среднего уровня
Ниже представлен список лучших азеритовых талантов среднего уровня.
Многие таланты внешнего и среднего уровня влияют на выживаемость. Самыми полезными талантами с точки зрения выживаемости являются Азеритовые жилы и Благие знамения. В качестве альтернативного варианта можно использовать Заклинатель ран. Этот талант поможет быстро лечить союзников с низким уровнем здоровья.
Таланты внутреннего уровня
Ниже представлен список лучших азеритовых талантов внутреннего уровня.
Все эти таланты повышают выживаемость и работают пассивно.
4. Выбор талантов для Холи Паладина в Битве за Азерот 8.2.5
Обычные таланты работают как в PvP, так и в PvE (отличия в механике указываются в подсказках к талантам). Иными словами, обычные таланты действуют всегда.
PvP-таланты (см. следующий раздел) работают в PvE только в том случае, если вы включили режим войны.
Таланты 1 тира (уровень 15)
Лучшим талантом тира является Мощь рыцаря. Он позволяет чаще пользоваться Шок небес и Свет зари и, как следствие, повышает суммарный объем исцеления.
Таланты 2 тира (уровень 30)
Лучшим талантом тира является Верховенство закона. Этот талант позволяет держать дистанцию и избегать контроля. Используйте заряды Верховенства закона, если Рыцарь-мститель недоступен.
Таланты 3 тира (уровень 45)
Важное замечание: Покаяние наряду с такими заклинаниями, как Превращение и так далее подчиняется закону убывающей полезности. Если вы играете с напарником-магом, не используйте Покаяние.
Таланты 4 тира (уровень 60)
Лучшим талантом тира является Аура благочестия. Она снижает входящий урон и повышает выживаемость всей команды.
Таланты 5 тира (уровень 75)
Лучшим талантом тира является Святой каратель. Он дает дополнительный целительный кулдаун, который можно использовать, если Гнев карателя или Рыцарь-мститель недоступны.
Таланты 6 тира (уровень 90)
Лучшим талантом тира является Рыцарь-мститель. Это сильный целительный кулдаун, который позволяет играть агрессивно и при этом активно лечить команду.
Если вы играете против персонажей, которые могут применять способности для контроля без кулдауна ( Страх, Превращение, Смерч), используйте Священный гнев. Этот талант значительно сокращает кулдаун самой сильной целительной способности и повышает ее эффективность.
Таланты 7 тира (уровень 100)
Лучшим талантом тира является Божественный замысел. Он позволяет свободнее распоряжаться маной и увеличивает суммарный объем исцеления. Если вы играете против команды, которая способна оказывать распределенное давление, выберите Частица веры. Она поможет вам справиться с уроном.
5. PvP-таланты для паладинов со специализацией «Свет»
В обычных условиях PvP-таланты доступны только в боях с другими игроками. Если вы хотите пользоваться ими в открытом мире, включите режим войны (см. ниже).
Как видно из описания, PvP-таланты обладают определенной гибкостью. Выбор талантов и способов их использования зависит от состава команд (вашей и вражеской). Вы можете выбрать:
Режим войны
Преимущества режима войны
Включив режим войны, вы получаете:
Охота за головами
Если вы убьете достаточное количество игроков в конкретной локации, за вашу голову будет объявлена награда. Все игроки в этой локации увидят, где вы находитесь. Аналогичным образом, вы можете отследить местоположение игроков, за головы которых объявлена награда, по своей карте. Убив одного из таких игроков, вы получите очки завоевания и прогресс в достижении Охота за головами. Охота за головами является частью мета-достижения Завоеватель Азерота / Завоеватель Азерота, дающего одноименное звание.
Припасы с неба
Время от времени в небе над локациями пролетают вертолеты. Об их приближении можно узнать по шуму моторов. Эти вертолеты оказывают игрокам поддержку с воздуха, сбрасывая вниз сундуки с припасами. Игроки могут сражаться за эти припасы точно так же, как за сундук на Арене Гурубаши, с той лишь разницей, что новые сундуки являются общими для одной фракции, то есть в течение некоторого времени после захвата сундука все игроки из одной фракции могут открыть его и получить персональную добычу.
Игроки с включенным режимом войны видят сундуки каждые 20 минут. После приземления сундук лежит на земле, пока его не откроют. В сундуках можно найти азерит, золото и очки завоевания.
Выбор PvP-талантов для паладинов со специализацией «Свет»
В первом тире содержатся таланты, имитирующие эффекта PvP-аксессуара, а именно Медальон гладиатора, Непреклонность и Адаптация. Лучшим талантом тира является Медальон гладиатора. Он позволяет избавляться от эффектов контроля, в том числе и тех, которые вы не можете рассеивать. Используйте аксессуар, чтобы избавиться от оглушения или эффекта Ослепление.
Паладин со специализацией «Свет» имеет доступ к следующим PvP-талантам. Вы можете выбрать любые три. В теории каждый талант находит себе применение, но некоторые применяются чаще остальных. Таланты представлены в порядке убывания полезности, поэтому в общем случае мы рекомендуем выбрать первые три варианта. Если ваша команда пользуется особыми стратегиями ведения боя, вы можете выбрать другие таланты.
Окончательная жертва: Жертвенное благословение перенаправляет на паладина 100% урона. С помощью этого таланта можно полностью нейтрализовать вражеские кулдауны при условии, что вам удастся беспрепятственно лечить себя какое-то время. Кроме того, Окончательную жертву можно использовать перед контролем (например, Превращение или Страх), чтобы перенаправляемый урон рассеял эффект.
Благоволение Света повышает эффективность исцеления от Свет небес и сокращает урон, получаемый целью Света, в течение последующих 8 сек. Этот талант приносит пользу в боях с командами, которые наносят сильный прицельный урон и заставляют паладина активно пользоваться Свет небес.
Очищение слабых: когда вы снимаете отрицательный эффект с союзника, который находится в области действия ауры, все остальные союзники избавляются от того же самого эффекта при условии, что они также находятся в области действия ауры. Талант отлично работает против жрецов со специализацией «Тьма» и чернокнижников со специализацией «Колдовство». Например, с его помощью можно рассеивать несколько Прикосновение вампира за один глобальный кулдаун. При необходимости замените этим талантом Благоволение Света.
6. PvP-экипировка для Холи Паладина в БФА 8.2.5
Сила игрока в PvP определяется качеством его экипировки. Чем лучше экипировка, тем сильнее способности. Существует несколько способов получения PvP-экипировки. Прежде всего, речь идет о наборе еженедельного лимита очков завоевания. Кроме того, вы будете получать экипировку в зависимости от текущего PvP-рейтинга. Если вы достигли ранга Фаворит в боях 3×3 и выиграли один матч, в конце недели вы получите предмет соответствующего уровня. Если вы достигли ранга Фаворит в боях 3×3, а впоследствии сражались только в боях 2×2, то соответствующей этому рангу награды вам не достанется, так как для этого нужно выиграть хотя бы один матч в 3×3. Названия рангов и рейтинги:
Очки завоевания
Если вы откроете интерфейс PvP в начале недели, вы увидите пустую шкалу очков завоевания. Заполнив эту шкалу, вы получите предмет экипировки. Получив все предметы из одного комплекта, вы откроете доступ к комплекту более высокого уровня. Очки завоевания можно получить за сражения с другими игроками:
Как получить экипировку
В игре существует три способа получения PvP-экипировки:
Следует помнить, что экипировка за очки завоевания выдается в определенном порядке. Если вы долгое время не играли, вы можете воспользоваться механизмами для ускоренного получения экипировки.
7. Расовые бонусы для паладинов со специализацией «Свет»
Расовые бонусы дают определенные преимущества в боях с другими игроками. Ниже представлены лучшие расы для каждой фракции.
Лучшим расовым бонусом является тауренская Громовая поступь. Она дает дополнительные возможности для контроля игроков, которые предпочитают стоять недалеко друг от друга или часто читают заклинания.
Альянс
Расовая способность людей Каждый за себя избавляет от эффектов оглушения. Каждый за себя запускает кулдаун аксессуара, но все равно это очень выгодная способность.
8. Стиль игры
Основная задача паладина-лекаря заключается в том, чтобы сохранять жизнь союзникам и облегчать им жизнь с помощью вспомогательных способностей.
Для этого необходимо активно использовать Молот правосудия, то есть как можно чаще оглушать вражеские цели. Кроме того, вы можете пользоваться Благословение свободы, чтобы другие игроки могли свободно перемещаться по арене.
Перед открытием ворот
Перед тем, как откроются ворота, наложите Частица Света на союзника, который, как вам кажется, станет основной целью для противников. Помните, что у частицы нет кулдауна, и если вы не угадаете с целью, вы всегда сможете наложить ее на кого-то другого.
Ротация в начале боя
Противники наверняка попытаются заставить вас использовать аксессуар как можно раньше, чтобы получить преимущество. Используйте Божественный скакун, чтобы избежать контроля и берегите аксессуар так долго, как это возможно.
Приемы исцеления
Базовая ротация для исцеления
Эта ротация используется для исцеления союзников в обычных условиях.
Интенсивное исцеление за короткий промежуток времени
Постоянное исцеление
Эти приемы используются в течение всего боя, когда сильные целительные кулдауны недоступны.
Польза для группы/рейда
Паладин-лекарь обладает доступом к большому количеству заклинаний, способных облегчить жизнь команде. Ниже мы перечислим эти заклинания и расскажем о том, как их использовать.
Защита
Основная защитная способность паладинов со специализацией «Свет» называется Божественный щит. Она дает эффект неуязвимости к любым эффектам и используется для спасения жизней в критических ситуациях. Божественный щит гарантирует выживание при массированной атаке и позволяет беспрепятственно читать заклинания, не опасаясь прерывания.
9. Оптимальный состав команды для паладина со специализацией «Свет»
Выше мы рассказали вам о том, как выбирать таланты и лечить союзников. Настало время собрать команду и выйти на арену! Паладины-лекари могут играть агрессивно, оглушая вражеских лекарей с помощью Молот правосудия, а также защищать союзников с помощью Благословение свободы и Благословение защиты.
Играя в формате 2х2, контролируйте вражеского лекаря, пользуйтесь способностями для поддержки союзников и защитными заклинаниями для выживания в критических ситуациях. Необходимо помнить, что Божественный щит дает полную неуязвимость к атакам, независимо от обстоятельств, а Благословение защиты нейтрализовывает любые физические атаки. Молот правосудия можно также использовать для подготовки к Покаяние.
Оптимальный состав команд для 2х2:
В боях 3х3 роль паладина остается прежней. Наложите Частица Света на союзника, который будет получать урон. Если противники использовали несколько атакующих кулдаунов одновременно, примените Рыцарь-мститель и придерживайтесь ротации для восполнения больших объемов здоровья за короткий промежуток времени. Если ваши союзники готовы применить атакующие кулдауны, оглушите вражеского лекаря с помощью Молот правосудия, а затем наложите на него Покаяние. Постарайтесь поймать свою цель за столбом или подальше от других противников, чтобы они не могли ему помочь. Помните, что некоторые команды убивают лекарей в первую очередь. В этом случае приготовьте Благословение свободы и Благословение защиты и постарайтесь прожить как можно дольше. Если вы играете против команды, которая не слишком сильно страдает от Благословения защиты, прячьтесь за столб или используйте Божественный щит.
Оптимальный состав команд для 3х3:
10. Полезные макросы для паладинов со специализацией «Свет»
Макрос на Молот правосудия
Макрос применяет Молот правосудия к первой вражеской цели и позволяет контролировать противников, не отвлекаясь от основной цели. Если вам требуется применять Молот ко второй или третьей цели, замените цифру 1 на 2 или 3.
Макрос на Очищение
Макрос применяет Очищение к первой союзной цели и снимает с нее отрицательные эффекты без фактического переключения. Если вам требуется снять эффекты со второй союзной цели, замените party1 на party2.
Макрос на Благословение свободы
Макрос применяет Благословение свободы к первой союзной цели и снимает с нее отрицательные эффекты без фактического переключения. Если вам требуется наложить благословение на вторую союзную цель, замените party1 на party2.
Если Вам понравился PvP гайд по Холи Паладину в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

















