в какой программе лучше заниматься 3d моделированием

Топ-9 программ для создания 3D-моделей

в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. 63225 IMG 1200X500. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием фото. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием-63225 IMG 1200X500. картинка в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. картинка 63225 IMG 1200X500. Для создания полноценной модели для печати на 3D-принтере потребуется несколько разных программ, и моделирование — это лишь одна из ступеней, хоть и основополагающая.

Для создания полноценной модели для печати на 3D-принтере потребуется несколько разных программ, и моделирование — это лишь одна из ступеней, хоть и основополагающая.

Модель, которую вы создали, чаще всего выгружается в файле формата STL. Его еще надо «перевести» на язык принтера — для этого предназначены программы-слайсеры. Они нарезают вашу модель на слои, которые принтер накладывает друг на друга, создавая конечный предмет.

Готовый код на принтер передает программа-хост. Она же позволяет следить за процессом создания объекта в режиме реального времени.

Сегодня речь пойдет о ПО, которое поможет создать собственную модель или доработать уже готовый шаблон. А о том, что именно можно печатать на 3D-принтере в домашних условиях, мы рассказывали в недавней статье.

TinkerCAD

Бесплатное приложение для тех, кто только начал заниматься моделированием и хочет получить на первое время простейший инструмент, пусть и с несколько ограниченными возможностями. Редактор работает в браузере в онлайн-режиме, что еще больше упрощает его использование — устанавливать ничего не придется, но надо быть постоянно онлайн. Для совсем неподготовленных пользователей на сайте приложения есть несколько бесплатных видеоуроков.

в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. tinkercad. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием фото. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием-tinkercad. картинка в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. картинка tinkercad. Для создания полноценной модели для печати на 3D-принтере потребуется несколько разных программ, и моделирование — это лишь одна из ступеней, хоть и основополагающая.

TinkerCAD — удобный и простой онлайн-инструмент

Модели в TinkerCAD строятся из простых форм, которые есть в шаблонах. Также можно загружать свои изображения или использовать модели, созданные другими пользователями (меню Community), в том числе те, которые сложно нарисовать новичку.

В TinkerCAD можно делать детальки для конструктора и прочую мелочевку, но со сложными конструкциями редактор уже не справится. Большой плюс в том, что программа позволяет сначала создать фигуру в 2D и преобразовать ее в 3D-объект. Единственный минус – русский язык не поддерживается, но интерфейс и так предельно понятный.

3DTin

Еще один простой инструмент для работы прямо в браузере — 3DTin совместим с браузерами HTML5 (Chrome, Safari, Firefox и т.д.). В этом редакторе тоже не получится создавать сложные модели, но работать с простыми будет в удовольствие— никаких специальных навыков в 3D-дизайне не потребуется.

в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. 3dtin. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием фото. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием-3dtin. картинка в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. картинка 3dtin. Для создания полноценной модели для печати на 3D-принтере потребуется несколько разных программ, и моделирование — это лишь одна из ступеней, хоть и основополагающая.

3DTin — бесплатный простой редактор с облачным хранением эскизов

Выбор шаблонов огромный, все ваши эскизы хранятся в облаке, а свои модели можно добавлять в общую библиотеку. Благодаря облачному хранению доступ к своим файлам можно получить из любой точки мира в любое время, если есть подключение к интернету.

3DTin — бесплатный редактор. Желающие могут ознакомиться на сайте программы с обучающими видеороликами.

3D Slash

И снова программа для начинающих, но в 3D Slash создание модели строится по другому принципу, если сравнивать с другими редакторами. Здесь вы словно играете в конструктор, складывая объекты из блоков или, наоборот, удаляя из объекта ненужные части по тому же принципу. Для этого предусмотрен ряд инструментов — резак, дрель, молоток и др.

в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. 3dslash. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием фото. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием-3dslash. картинка в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. картинка 3dslash. Для создания полноценной модели для печати на 3D-принтере потребуется несколько разных программ, и моделирование — это лишь одна из ступеней, хоть и основополагающая.

В 3D Slash используется принцип поблочного строительства модели

Таким образом можно создавать интерьерные модели — их легко раскрашивать, накладывать текстуры, текст и т.д. А вот со сложными задачами наподобие создания скульптур 3D Slash не справится.

Еще одна особенность программы — возможность создать трехмерный логотип или 3D-текст. Для этого есть очень простой инструмент: надо импортировать нужное лого либо ввести текст, а программа сама превратит их в трехмерные.

Приложение полностью бесплатное и, что немаловажно, поддерживает онлайн-версию для браузера. Правда, русский интерфейс в ней не предусмотрен.

123D Catch

Бесплатное приложение от Autodesk для десктопов и мобильных устройств, при помощи которого фотоснимки преобразуются в трехмерные модели. Но не стоит сразу замахиваться на создание модели из одной фотографии — понадобится несколько снимков с разных ракурсов, чтобы приложение смогло создать нормальный 3D-объект. И чем больше, тем лучше. В идеале же придется освоить еще STL-редактор, чтобы «допилить» то, что создано в 123D Catch на основе фотографий — в самой утилите этой возможности нет.

в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. 123dcatch. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием фото. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием-123dcatch. картинка в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. картинка 123dcatch. Для создания полноценной модели для печати на 3D-принтере потребуется несколько разных программ, и моделирование — это лишь одна из ступеней, хоть и основополагающая.

123D Catch создает 3D-модель на основе фотографий

Плюсы приложения: элементарный для освоения интерфейс, возможность использования ПО на смартфоне или планшете, а также обмена моделями через e-mail или соцсети.

Конечно, о хорошей детализации итогового объекта можно только мечтать, но для новичков, желающих создать модель по образу и подобию какого-либо предмета — это то, что нужно.

Sculptris

А это уже ПО для тех, кто хочет освоить скульптинг. В приложении вы словно лепите объект из глины: так можно моделировать статуэтки, бюсты, модели роботов, фигурки животных, персонажей игр и т.д.

в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. sculpt. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием фото. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием-sculpt. картинка в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. картинка sculpt. Для создания полноценной модели для печати на 3D-принтере потребуется несколько разных программ, и моделирование — это лишь одна из ступеней, хоть и основополагающая.

Sculptris — бесплатное ПО для создания статуэток и фигурок

Пользователю предлагается несколько видов кистей для обработки поверхностей, есть даже возможность имитировать текстуру человеческой кожи; но функций, в целом, маловато. Для начинающих в Sculptris много интересного, но за более широкими возможностями компания Pixologic, создавшая программу, предлагает обратиться уже к платному инструменту ZBrush.

SketchUp

SketchUp, в прошлом Google SketchUp, предлагает больше функций для создания простых трехмерных объектов, чем предыдущие инструменты. При этом программа отличается простым пользовательским интерфейсом. Настолько простым, что поначалу новые пользователи удивляются столь малому количеству рабочих панелей, но на самом деле здесь есть все необходимое для моделирования.

в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. sketch. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием фото. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием-sketch. картинка в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. картинка sketch. Для создания полноценной модели для печати на 3D-принтере потребуется несколько разных программ, и моделирование — это лишь одна из ступеней, хоть и основополагающая.

SketchUp — интуитивно понятная программа, которая подойдет для профессионального использования

Для новичков есть бесплатный базовый пакет для браузера — Make SketchUp, который нужно установить вместе с бесплатным плагином для экспорта STL.

Blender 3D

Новички, освоив простейшее ПО, могут использовать систему проектирования Blender — это один из самых функциональных инструментов на сегодня, при этом полностью бесплатный. При желании в программе можно создать короткометражную анимацию «от и до» — она поддерживает даже средство для видеомонтажа. Что касается наших задач, то здесь есть инструменты как для разных видов моделирования, так и для трехмерного скульптинга.

в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. blender. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием фото. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием-blender. картинка в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. картинка blender. Для создания полноценной модели для печати на 3D-принтере потребуется несколько разных программ, и моделирование — это лишь одна из ступеней, хоть и основополагающая.

Blender 3D — одно из самых многофункциональных приложений для моделирования

У редактора есть активное сообщество, где можно искать обучающие материалы, задавать вопросы и выбирать нужные расширения, созданные самими пользователями (Blender 3D имеет открытый код). Для знакомства с интерфейсом в обязательном порядке придется освоить несколько уроков — часть действий вообще можно совершить только при помощи комбинации клавиш, а с интуитивностью у приложения не все гладко.

Некоторые пользователи жалуются на медленную работу и необходимость настройки не самых нужных параметров наподобие освещения, но при этом Blender 3D остается одной из самых функциональных программ для моделирования.

FreeCAD

CAD-система не для новичков, но для продолжающих, которая позволяет моделировать объекты и менять параметры, возвращаясь на несколько шагов назад (параметрическое моделирование). Редактор нацелен на проектирование в сфере машиностроения, но его используют и для создания объектов архитектуры.

в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. freecad. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием фото. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием-freecad. картинка в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. картинка freecad. Для создания полноценной модели для печати на 3D-принтере потребуется несколько разных программ, и моделирование — это лишь одна из ступеней, хоть и основополагающая.

FreeCAD — мощная программа для параметрического моделирования

Во FreeCAD можно создавать сложные объекты и поверхности, а нужные возможности добавлять при помощи плагинов —благодаря открытому коду приложения их здесь огромное количество.

Несмотря на широкий ряд возможностей программы, она не такая «тяжелая», как конкуренты. Но есть и минусы: каталог готовых моделей маловат, а обучающие видео по работе в редакторе не доступны на русском языке.

OpenSCAD

OpenSCAD — бесплатный инструмент для создания трехмерных моделей, рассчитанный на тех, кто знаком с программированием. Моделирование происходит при помощи ввода программного кода. Использовать мышку понадобится только для того, чтобы со всех сторон рассмотреть готовый объект.

в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. openscad. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием фото. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием-openscad. картинка в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. картинка openscad. Для создания полноценной модели для печати на 3D-принтере потребуется несколько разных программ, и моделирование — это лишь одна из ступеней, хоть и основополагающая.

В OpenSCAD моделирование ведется на одноименном языке программирования

Программирование ведется на языке OpenSCAD — вы можете создавать фигуры и детали при помощи ввода команд на рисование, поворот, масштабирование, сложение, вычитание и т.д. Например, можно ввести команды на отрисовку куба, сферы и вычитания из куба сферы.

Слева в окне OpenSCAD находится блок для ввода команд, справа — результат моделирования. Благодаря тому, что вы видите всю программу, легко вернуться на несколько шагов назад и исправить ошибку.

Несмотря на пугающие поначалу перспективы, параметрическая несложная модель создается довольно быстро. Также пользователи могут найти необходимые для программы модели в сторонних библиотеках.

Источник

А в чём ты моделишь? Статья для новичков, которая может помочь определиться с софтом.

Компьютерная графика, то направление искусства, которому почти нигде не учат на территории стран СНГ, поэтому новичок, решивший овладеть навыком 3D моделирования, вынужден искать информацию из сети. Главной проблемой становится отсутствие структурированного материала на русском языке, а обширное количество программ только больше сбивают с толку.

Эта статья будет полезна только новичкам, в ней я хочу поделиться своим опытом использования программ 3D моделирования и поверхностно, но структурировано, рассказать о том, какие они бывают.

Часть 1. Поиск референсов (вспомогательное изображение: рисунок или фотография, которые художник или дизайнер изучает перед работой, чтобы точнее передать детали, получить дополнительную информацию, идеи.)

Любой пайплайн (конвейер разработки 3D модели) начинается с идеи и подбора референсов. Начиная свой путь моделирования, я часто пренебрегал их поиском или использовал недостаточное количество, что приводило к низкому качеству конечной работы.
Пожалуй, лучшей программой для хранения и быстрого доступа к своим изображениям будет бесплатная pureref. Данный софт позволяет загружать в него неограниченное количество изображений и иметь быстрый доступ к ним.

Часть 2. Софт для 3D моделирования


С референсами мы определились, но в чем же мы буде моделировать?
Программ для 3D моделирования большое количество но все их можно поделить на три условные группы:
1. Программы для полигонального моделирования
2. Программы CAD использующие нурбсовые математические формулы
3. Программы для скульптинга

Полигональное моделирование.


В полигональном моделировании объекты строятся при помощи полигонов, которые задаются несколькими вершинами.

Выделим несколько самых популярных программ:

1. Autodesk 3dsMax — профессиональное программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и визуализации при создании игр и проектировании.
В основном используют для визуализации интерьера и архитектуры

Как и большинство программ Autodesk является платной.

2. Autodesk Maya — редактор трёхмерной графики, обладает широкой функциональностью 3D-анимации,
моделирования и визуализации.

На данный момент является стандартом геймдева, большинство студий работает именно в ней. Как и 3D Max является платной

3. Cinema 4D является универсальной комплексной программой для создания и редактирования двух- и трехмерных эффектов и объектов.

4. Blender — профессиональное свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов», а также создания 2D-анимаций.
Программа, с которой и начался мой путь.
Довольно дружелюбный софт для новичка, обладающий высокой стабильностью и весьма широким функционалом

И самое вкусное то, что программа абсолютно бесплатная и доступна в Стиме.
Это самые распространённые, но далеко не все программы полигонального моделирования.

Какую же программу стоит выбрать?
Если ваша главная цель добиться успеха в геймдеве, то без сомнения ваш выбор это MAYA, главный котируемый пакет большинства студий.
Если вы не хотите платить за софт и быстро освоить моделирование то ваш выбор это Blender, к тому же, просматривая вакансии на территории России, многие студии всё чаще начинают работать с блендером.

CAD моделирование

CAD программы используют математические формулы для задания геометрии.
Их главным плюсом является отсутствие полигональной сетки, что даёт возможность не волноваться о топологии (это то, как полигоны формируют 3D модель) во время процесса моделирования.
Изначально эти программы предназначены для использования промышленными станками и 3D принтерами, но и в игровой индустрии им удалось обрести славу.
Выделим наиболее подходящие из них для наших задач.

1. Fusion 360
Это программа CAD моделирования от Autodesk.
Ее главными плюсами для меня стало:
-наличие слайдеров для выставления высот, фасок и т.п
-бесплатная версия для не коммерческого использования
-наличие истории проделанных операций.
Минусом является:
-не высокая стабильность работы
-высокое требование к железу компьютера.

2. MoI3D (Moment of Inspiration)
Программа, использующая нурбсовые математические формулы для задания форм и поверхностей.
Главными ее достоинствами является:
-высокая стабильность
-невысокие системные требования
-полная адаптация для графического планшета
-возможность экспорта high poly (модели с плотной высокополигональной сеткой) модели.
Недостатки:
-отсутствие слайдеров для регулирования фасок
-высокая стоимость софта

На данный момент я использую в качестве основного инструмента Fusion 360, но со временем планирую изучить и Moi3D
Для геймдева CAD программы используют относительно недавно, но тем неимение они являются очень полезным софтом для изготовления hard-surface (твердотельных, не органических) моделей и легки в освоении. За два часа вполне возможно выучить базовый функционал Fusion360 и сделать свою первую модель.

Скульптинг

Манипуляции с объектом осуществляются за счёт передвижения вершин, на высокополигональном меше (совокупность вершин, рёбер и полигонов, которые составляют один 3D объект), или вокселей (элемент объёмного изображения, содержащий значение элемента растра в трёхмерном пространстве).
Выделю три программы для скульптинга:

1. Blender
Да, в бесплатном блендере по мимо полигонального моделирования есть еще огромная гора всевозможного функционала, в его чилсе и скульптинг.
Плюсы:
— одна программа совмещает в себе большой функционал
-относительно интуитивный интерфейс
Минусы:
-Ограниченный набор инструментов
-Невысокая производительность ( в программах-конкурентах можно использовать мэши с намного более плотной полигональной сеткой)
Хоть блендер и не позиционирует себя как софт для профессионального скульптинга, но это не мешает людем делать в нем шедевры, как пример работа Pablo Dobarro.

2. Zbrush
Программа для 3D моделирования, созданная компанией Pixologic. Отличительной особенностью данного ПО является имитация процесса «лепки» трёхмерной скульптуры, усиленного движком трёхмерного рендеринга в реальном времени, что существенно упрощает процедуру создания требуемого трёхмерного объекта.
Мастодонт игровой индустрии. Именно «зеброй» пользуются почти все игровые девелоперы при создании персонажей или органических объектов.
Плюсы:
-Высокая производительность при скульптинге
-Наличие истории и возможность переключаться между ней
-Огромное количество кистей и их вариаций
-Наличие невероятно мощного функционала, позволяющего упростить моделирование high poly моделей. Например наличие функции polish, создающей фаски для запекания ( об этом дальше в статье). Возможность из high poly сделать хорошую low poly (низкополигональную) модель
-Наличие других встроенных плагинов.
Минусы:
-Тяжелая программа для освоения новичку.
-Не интуитивный интерфейс
-Высокая цена

3. 3D Coat
Коммерческая компьютерная программа для моделирования различных органических объектов и грубых низкополигональных 3D-моделей; предоставляет широкий набор инструментов, которые позволяют пользователям создавать скульптуры, добавляя топологию, создавать UV-карты, интерактивно текстурировать поверхность модели, производить визуализацию статичных сцен и круговую анимацию модели.
Во время скульптинга программа использует не полигоны, а воксели, что делает геометрию не полой внутри.
С 3D Coat я мало знаком, но некоторые его достоинства и недостатки выделить попытаюсь.
Плюсы:
-Программа подойдёт для быстрого создания концепта
-Дружелюбный к новичкам интерфейс
-Широкий функционал по мимо скульпта
-Наличие уникальных возможностей
-Неплохие возможности текстурирования
Минусы:
-Высокая цена

Если вы настроены всерьёз овладеть скульптингом, я бы посоветовал выучить ZBrush, все его недостатки полностью нивелируются огромным функционалом и вариативностью.

Часть 3. Развёртка и запекание

Правильно развернуть модель это целая наука, но об этом не в нашей статье.
Программы для полигонального моделирования обладают достаточно хорошим функционалом для разворачивания меший, но есть и отдельный софт для этого с более обширным функционалом.
Рассмотрим здесь программу rizomuv, специально разработанную для этих целей.
На ютуб канале videosmile есть неплохой мини курс по этой программе, советую к ознакомлению.
Самой главной и, пожалуй, решающей, для меня, функцией стала возможность удобной упаковки развёртки.
А минус в том, что она платная.

Мы развернули low poly, что теперь?
Теперь необходимо перепечь на него информацию с high poly меша, для создания карт нормалей.
Звучит странно, не так ли? Но обо всем по порядку.
Карты нормалей нужны для создания мнимой геометрии на низкополигональном объекте, а для их получения и производится запекание или по английские bake.
Карта нормалей — это такая текстура, которая позволяет за счет игры света эмулировать дополнительные (не существующие изначально) детали на 3d модели.
Ну как у UV развёртки, у карт normal map очень много подводных камней, которых касаться мы сейчас не будем.
На наглядном примере я вам покажу, как выглядят карты, и какой результат мы получаем.

И так на изображении мы видим три плоскости (на самом деле это кубы).
Две из них имеют одинаковые количества вершин и являются одинаковыми мешами. Какие именно?
Правильно, первый и третий! (Но стоп, как, ведь второй и третий одинаковые?!)
В этом и есть вся магия запекания карт нормалей. Мы взяли геометрию со второго высокополигонального куба и перенесли ее на первый, а результатом этой манипуляции стал наш третий объект.
А так это выглядит в режиме редактирования.

Хорошо, с теорией покончено, но где лучше запекать?
Канал Блендер Павлова очень хорошо ответил на этот вопрос.

Спойлер. В программе marmoset toolbag 4. В ней и я запекал карты для этого примера.

А вот так это выглядит наглядно
Вернёмся к тулбагу.
Плюсы:
-Настройка параметров карт нормалей.
-Печёт огромное количество разновидностей карт нормалей
-Возможность фикса багов запечки
-Программа подходит не только для запекания.
Из минусов только то, что она платная, а так прекрасный софт.

Глава 4. Текстурирование модели

В этой главе речь пойдёт о создании PBR текстур на модели.
PBR или Физически корректный рендеринг — метод компьютерной графики, который позволяет отображать объекты более достоверно, моделируя поток света в реальном мире.
Конечно затекстурить модель можно и в Blender и в Maya, но мы рассмотрим специализированный для этого софт.
Начнём мы с бесплатной программы от разработчиков Unreal Engine.
Quixel mixer. Эта программа работающая с библиотекой megascans ( отсканированными реальными материалами, перенесёнными в цифровой вид )
Плюсы:
-Работа с огромной библиотекой отсканированных материалов megascans
-Свободный доступ
Минусы:
-Не особо подходит для текстурирования моделей

Вы могли подумать что программа плохая, но это не так, в ней можно делать очень реалистичные тайловые (бесшовные ) текстуры.
Вот, например текстура, которую я сделал, для старой кирпичной стены.

Ну и перейдём к моему любимчику. Программа от легендарного Adobe, стандарт игровой индустрии substance painter.
Данный софт обладает огромными возможностями по текстурированию 3D моделей, но печёт он паршиво, именно им я пользуюсь на постоянной основе.
Разберём его достоинства и недостатки.
Плюсы:
-Большое количество встроенных генераторов
-Возможность использования умных материалов, созданных другими юзерами
-Большая гибкость в настройке генераторов и фильтров
-Возможность экспортировать большое количество различных карт нормалей.
-Банально, но невысокая стоимость стиме.
-Совместимость (мост) с фотошопом
-Ну и просто интуитивно понятная программа.
Минусы:
-Сабстенс требовательный, очень требовательный. Для работы с большим количеством текстурных сетов вам нужен не слабый такой компьютер, желательно с 32 гб ОЗУ и больше.

P.S. Пока открывал проект, чтобы сделать скриншот, эта зараза успела зависнуть три раза.

Глочёк для мастерской контры ( кстати, движок Source не работает с pbr текстурами, по крайней мере со скинами, и тут только карта нормали)

Ладно, победитель очевиден, Substance Painter лидирует по всем параметрам. Но главное при текстурировании уделять большое внимание референсам и помните: никогда не используйте бездумно генераторы, если вы сделали поцарапанный корпус того же пистолета, не ленитесь ручками почитсить места где царапин физически быть не может.
Теперь мы экспортируем текстурки и наша модель полностью готова. Поздравляю!
Не забудьте правильно презентовать свою работу. Хорошо отрендерите ее ( для презентации работы проще всего использовать Marmoset ) и довести до идеала в Photoshop.

Ну что ж, мой дорогой друг, спасибо за прочтение. Буду рад любому фитбеку и пожеланиям, так же жду конструктивной критики и советов.
От себя хочу добавить, что работа 3D художника это очень тяжкий и недооценённый, незнающими людьми, труд и мне хотелось бы, чтобы у тебя, читатель, все получилось в нашей нелёгкой деятельности.

Источник

Топ 10: самые популярные программы для 3D-моделирования

Трехмерное моделирование постепенно становится новым видом искусства: реалистичные рендеры людей в сочетании с дизайнерскими квартирами притягивают взор многих профессионалов. Из всех программ можно выделить несколько программ, которые чаще используются 3D-дизайнерами разных уровней навыка. В статье рассмотрены самые популярные программы для трехмерного моделирования.

На что обратить внимание при выборе софта

в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. 318999 original. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием фото. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием-318999 original. картинка в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. картинка 318999 original. Для создания полноценной модели для печати на 3D-принтере потребуется несколько разных программ, и моделирование — это лишь одна из ступеней, хоть и основополагающая.Важно помнить, что от выбранной программы на начальном этапе зависит успех развития дизайнера в этой области.

Если софт окажется слишком сложен или не способен удовлетворить потребности в моделировании определенных элементов, тяга к данной профессии испарится также быстро, как и появилась.

Даже если дизайнер уже с большим опытом, нужно внимательно подходить к данному вопросу.

При выборе стоит опираться на следующие показатели:

Технические характеристики

НазваниеУсловия распространенияОперационные системыПоддержка анимацииПоддерживаемые форматыПолнота функционала
BlenderБесплатноmacOS, Windows, Linux, SteamестьOBJ, FBX, PLY, STLПолный
SketchUpПлатно для коммерции/бесплатно для личного пользованияWindows, macOSнетDWG, DXF, JPEG, PNG,PSDБазовый
TinkerCadБесплатноОнлайннетSTL, OBJ, X3D colors, VRNL colors, SVGБазовый
AutoCadПлатно/бесплатная пробная версияWindows, OS x, iOS, Android, Windows PhoneнетDXF, DWG, AutoCad drawingДостаточно
MayaПлатно/бесплатная версия для студентовWindows, macOs, Linuxда3DS, OBJПолный
3Ds MaxПлатно/бесплатная учебная лицензияWindows, macOS, Linuxда3DS, OBJПолный
Cinema 4DПлатноWindows, macOS,да3DS, BVH, CATProduct, cgr, dem, daeПолный
ZBrushПлатноWindows, macOSдаOBJ, 3DS, dfx, psdПолный
SolidWorksПлатноWindowsдаSTL, VRML, VDAFS, ACISДостаточно
InventorПлатноWindows, macOSдаIPT, DWG, PDFДостаточно

Топ 10: самые популярные программы для 3D-моделирования

Среди множества программ для моделирования выделяются несколько на 3D-рынке, благодаря которым удовлетворяются потребности дизайнера для работы над проектами.

Blender

Полностью бесплатный софт, разработанный командой энтузиастов на Python. Программа неплохо справляется с анимацией и реалистичными ландшафтами, но уступает в скульптинге персонажей. Тем не менее, при грамотном использовании софт становится неплохой альтернативой той же Маya и уж точно превосходит 3Ds Max. Интерфейс достаточно прост, а на официальном сайте находятся в общем доступе обучающие курсы.

Плюсы:

Минусы:

в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. blender 3d programma glavnoe okno. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием фото. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием-blender 3d programma glavnoe okno. картинка в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. картинка blender 3d programma glavnoe okno. Для создания полноценной модели для печати на 3D-принтере потребуется несколько разных программ, и моделирование — это лишь одна из ступеней, хоть и основополагающая.

SketchUp

Легкий в использовании софт придется по вкусу дизайнерам интерьера, рассчитан на моделирование архитектурных сооружений и меблировке зданий. Простой интерфейс и обучающие материалы помогают легко осваивать программное обеспечение.

Плюсы:

Минусы:

в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. top 7 besplatnyh programm dlja proektirovanija 1. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием фото. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием-top 7 besplatnyh programm dlja proektirovanija 1. картинка в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. картинка top 7 besplatnyh programm dlja proektirovanija 1. Для создания полноценной модели для печати на 3D-принтере потребуется несколько разных программ, и моделирование — это лишь одна из ступеней, хоть и основополагающая.

TinkerCAD

Несложный редактор для трехмерного моделирования, позволяющий создавать объекты сразу в онлайн-режиме. Официальный сайт содержит массу обучающих материалов, что не составит труда, если специалист решил освоить данный софт. Моделирует электрические схемы, коды и 3D-проекты.

Плюсы:

Минусы:

в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. TinkerCAD. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием фото. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием-TinkerCAD. картинка в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. картинка TinkerCAD. Для создания полноценной модели для печати на 3D-принтере потребуется несколько разных программ, и моделирование — это лишь одна из ступеней, хоть и основополагающая.

AutoCAD

AutoCAD – это популярный софт для инженеров и архитекторов, позволяющий создавать объекты по чертежам и выгружать их в разнообразные платформы. Чертежи из программы можно транспортировать в 3Ds Max и ArchiCAD, что упрощает работу с архитектурными зданиями. Программа идеальна для проектировщиков в промышленности и строительстве. Имеет множество обучающего материала.

Плюсы:

Минусы:

в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. 1438932952 11. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием фото. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием-1438932952 11. картинка в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. картинка 1438932952 11. Для создания полноценной модели для печати на 3D-принтере потребуется несколько разных программ, и моделирование — это лишь одна из ступеней, хоть и основополагающая.

Излюбленный софт для анимации, который успешно используется киностудиями для создания фильмов. Благодаря ему, были созданы “Пираты Карибского Моря”, “Фиксики”, “Смешарики”. Каждый год существует обновление программы на более продвинутую версию, на официальном сайте имеется лицензия для студентов, которая выдается на 3 года бесплатно.

Плюсы:

Минусы:

в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. Autodesk Maya 2010 Latest Version Download. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием фото. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием-Autodesk Maya 2010 Latest Version Download. картинка в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. картинка Autodesk Maya 2010 Latest Version Download. Для создания полноценной модели для печати на 3D-принтере потребуется несколько разных программ, и моделирование — это лишь одна из ступеней, хоть и основополагающая.

3Ds Max

3Ds Max – это собрат Maya и AutoCAD, производимый той же компанией. В основном используется дизайнерами для создания статичных архитектурных проектов, с этой задачей программа справляется на отлично. Программа легка в изучении на начальных этапах, позже могут понадобится дополнительные курсы или материалы. К счастью, такие обучающий уроки есть в общем доступе. Лицензия для студентов также выдается на 3 года.

Плюсы:

Минусы:

в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. 9c89510e5fa2954794f5154ca5a120f2. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием фото. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием-9c89510e5fa2954794f5154ca5a120f2. картинка в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. картинка 9c89510e5fa2954794f5154ca5a120f2. Для создания полноценной модели для печати на 3D-принтере потребуется несколько разных программ, и моделирование — это лишь одна из ступеней, хоть и основополагающая.

Cinema 4D

Софт набирает популярность, благодаря высококачественному рендеру, одновременно поддерживая анимацию объектов. Большой функционал программы дает простор для дизайнеров и разработчиков. Программа считается простой в освоении для моделирования начинающими. Видео получаются реалистичными, подходит для создания рекламных роликов и мультфильмов.

Плюсы:

Минусы:

в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. 1478956175 e4057409c400. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием фото. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием-1478956175 e4057409c400. картинка в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. картинка 1478956175 e4057409c400. Для создания полноценной модели для печати на 3D-принтере потребуется несколько разных программ, и моделирование — это лишь одна из ступеней, хоть и основополагающая.

ZBrush

Идеальный софт для 3D-скульптинга, позволяющий создавать реалистичных персонажей, которые не отличить от фотографий. Большое количество кистей прорабатывают даже мелкие участки кожи. Встроены функции текстурирования и материалов – металлы, поверхности, стекло. Программа интегрируется с более сложными софтами для покраски и текстурирования, переводя файлы в формат OBJ. К сожалению, имеет слабый рендер и сложную систему покраски, рекомендуется использовать иной софт для покраски и текстур.

Плюсы:

Минусы:

в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. d0fa4bf1e167f4fec64231057dbd151527bfc0b6. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием фото. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием-d0fa4bf1e167f4fec64231057dbd151527bfc0b6. картинка в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. картинка d0fa4bf1e167f4fec64231057dbd151527bfc0b6. Для создания полноценной модели для печати на 3D-принтере потребуется несколько разных программ, и моделирование — это лишь одна из ступеней, хоть и основополагающая.

SolidWorks

Относится к программам параметрического моделирования, позволяющим редактировать объект на более ранних шагах создания. Переведена разработчиками на русский язык, что весьма облегчает работу дизайнерам. Позволяет создавать сложные инженерные проекты и проектировать машиностроение.

Плюсы:

Минусы:

в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. solidworks 011 e1528108076492. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием фото. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием-solidworks 011 e1528108076492. картинка в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. картинка solidworks 011 e1528108076492. Для создания полноценной модели для печати на 3D-принтере потребуется несколько разных программ, и моделирование — это лишь одна из ступеней, хоть и основополагающая.

Inventor

Более удобный софт в сравнении с предыдущим, также ориентирован на машиностроение и инжиниринг. Позволяет сочетать 2D и 3D технологию при создании проектов. Совместим с другими продуктами компании Autodesk, позволяющим переносить готовые чертежи. Благодаря большому количеству обучающего материала, данная программа более доступна, если специалист начального уровня.

Плюсы:

Минусы:

в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. cad inventor. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием фото. в какой программе лучше заниматься 3d моделированием-cad inventor. картинка в какой программе лучше заниматься 3d моделированием. картинка cad inventor. Для создания полноценной модели для печати на 3D-принтере потребуется несколько разных программ, и моделирование — это лишь одна из ступеней, хоть и основополагающая.

Трехмерное моделирования становится новой профессией на рынке дизайнеров, архитекторов и геймдизайнеров. Программа позволит изучить моделирование для профессионального использования или же для творчества. Благодаря такому софту, на выходе специалист получит реалистичную и привлекательную картинку или видео, которые могут стать его пропускным билетом в мир компьютерной графики и спецэффектов.

Полезное видео

В этом видео рассказывается о пяти самых популярных программ для 3D-моделирования среди любителей – Sketchup, Blender, Maya, Cinema 4D и 3Ds Max:

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *