тайные блоки в майнкрафт
Замечательный мод добавляет в игру потайные механизмы!. C их помощи вы сможете спрятаться от кого угодно, создать специальные потайные секретные комнаты, проходы, двери, ящики.
Подробное описание блоков

Двери, которые будут принимать вид соседних блоков. Как обычно, железные двери открываются только при подаче редстоуна на них, а деревянные двери можно открыть одним щелчком мыши.
Блок-привидение

Вы можете видеть его, а так же передвигаться сквозь него. Принимает текстуру соседнего блока.
Секретная красная пыль

Камуфлируется под соседние блоки, используется так же, как и обычная красная пыль.
Ну и напоследок вот такая хрень, фиговина, гриндилка, штукенции!
Специальные блоки:
[Guide][1.8][One Command Block] Необычные блоки в майнкрафт
Сразу скажу, что эта система не моя. Эта система, как я уже сказал, добавляет необычные и скрытые блоки майнкрафт.
Чтобы сделать эту систему вам нужно ввести в командный блок neobychnye-bloki-v-minecraft-bez-modov-1.8.8.zip [1,2 Kb] (внутри архива текстовый файл ) и активировать его (только не ставьте кнопку, рычаг или красный блок сверху).
После того, как вы активировали командный блок, появится примерно такое строение.
И вам дадуться яйца спавна сквида, с их помощью вы и будете ставить блоки
Это все блоки грибов
Это стволы деревьев у которых текстура коры со всех сторон
Командый блок и барьер
Вода и лава которые не растекаются
Красный и обычный песчаник гладкий со всех сторон
Ну а на этом всё, с вами был Just_Lemon
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Неиспользуемый контент (Java Edition)
Неиспользуемый контент — это блоки, предметы, сущности или иные материалы игры (рассматривается только Java Edition), добавленные в игру, но не использующиеся в ней (или никогда не использовавшиеся).
Следует отличать их от технических блоков — если они находят какое-либо применение в игре (то есть спаунятся при нормальной игре без ошибок хоть где-то на любой промежуток времени), то неиспользуемый контент его не имеет.
Часть из них использовались ранее, после чего перестали появляться или быть возможными для получения в выживании или в творчестве, но удалены полностью не были (пурпурная стрела, гигант, рубин). Часть были добавлены в ходе разработки каких-то версий, но так и остались лишь в коде игры, поскольку разработчики не нашли добавленному материалу применения (например, лошади-зомби или гигант).
Содержание
Предметы [ ]
Несоздаваемое зелье и виды [ ]
В игре есть вариант зелья — несоздаваемое зелье, которое было добавлено в версии 1.9. А в 1.11 были добавлены виды несоздаваемого зелья.
Также, из несоздаваемого зелья можно, аналогично с другими, сварить взрывающееся, а этого соответственно оседающее. Из оседающего можно создать несоздаваемую стрелу.
| Иконка | Название | НД |
|---|---|---|
| Несоздаваемое зелье | 373 | |
| Взрывающееся несоздаваемое зелье | Взрывающееся несоздаваемое зелье | 438 |
| Несоздаваемая стрела | 440 | |
| Оседающее несоздаваемое зелье | 441 |
Сущности [ ]
Гигант [ ]
С него не выпадает дроп, он не издаёт звуков при передвижении, а при получении урона издаёт те же звуки, что и игрок.
С версии 1.8 может носить броню, подобно зомби, и надевать её.
Есть и в консольных изданиях, но призвать его там без взлома игры нельзя.
Гигант в старых версиях
Гигант преследует игрока в старых версиях
Кролик-убийца [ ]
Кролик-убийца спаунится только командой /summon rabbit
Если кролик-убийца не может найти игрока, он будет активно искать и атаковать волков, в том числе и прирученных. Эти волки, в свою очередь, атакуют кроликов-убийц. Поэтому, чтобы быстро одолеть злого кролика, можно привести с собой несколько прирученных волков.
Если держать в руке морковь, золотую морковь или одуванчик, то кролик-убийца будет мирным.
Лошадь-зомби [ ]
В файлах игры можно найти лошадь-зомби. Эта разновидность натурально не спаунится, но может быть получена командой /summon zombie_horse или яйцом призывания. Таких лошадей нельзя приручить или экипировать броней или сундуком, однако можно заспаунить прирученными /summon zombie_horse
Несмотря на внешний вид, она дружелюбна к игроку. Она имеет больше здоровья, чем обычные лошади. Кроме того, она получает урон от зелий лечения и восстанавливается от зелий урона, как и любая нежить. У неё особые звуки, немного отличающиеся от ржания обычных лошадей. Лошади-зомби не могут размножаться и к ним нельзя привязать поводок.
Иллюзор [ ]
Иллюзор — это неиспользуемый моб, который добавлен в 1.12. Он атакует игроков, жителей и железных големов на расстоянии 12 блоков. Он атакует из лука и при помощи заклинаний.
У иллюзора есть 2 заклинания: заклинание, которое ослепляет противника, и заклинание, которое создаёт его копии и делает его невидимым.
Вагонетка со спаунером и вагонетка с командным блоком [ ]
Два варианта обычной вагонетки, которые можно получить только командами. Комбинируют в себе призыв мобов/выполнение команд при контакте с активирующими рельсами и высокую мобильность (до 8 блоков/сек при передвижении на электрических рельсах).
Вагонетка со спаунером
Вагонетка с командным блоком (сущность)
Вагонетка с командным блоком (предмет)
Биомы [ ]
Следующие биомы остаются неиспользуемыми с 13w36a и 18w08b. Хотя они натурально не генерируются в мирах по умолчанию, к ним можно получить доступ, включив режим Ассорти.
| ID биома | Название и особенности | Описание | Изображение |
|---|---|---|---|
| (20) | Окраина гор Extreme Hills Edge | Выступает как переходная граница между горным биомом и соседними. | ![]() |
| Глубокий тёплый океан Warm Deep Ocean Рыбы фугу, тропические рыбы, теплые подводные руины, песок, ламинария, морские водоросли, океанские памятники, стражи и древние стражи. | Похожи на теплые океанские биомы, но вдвое глубже потому, что глубокий вариант океана, они могут произвести памятники океана, в них спавнятся стражи, древних стражи, генерируется призмарин, и губка. | ![]() |
Текстуры и частицы [ ]
Враждебный деревенский житель [ ]
Это изображение было найдено среди частиц, но так и не используется в игре. Выглядит оно таким образом 
Пурпурная стрела [ ]
Скелет, напавший на игрока пурпурными стрелами
В Survival Test (как минимум версии 0.30) скелеты выпускали пурпурные стрелы. От обычных они не отличались ничем, кроме фиолетовой текстуры деревянной части и невозможности поднять их. Позже (неизвестно, когда именно) пурпурные стрелы были удалены, а скелеты стали выпускать обычные стрелы, которые также нельзя поднять. Их текстура и модель до сих пор находятся в файлах игры.
По виду пурпурная стрела напоминает зачарованный инструмент, хотя зачаровывание появилось в игре лишь более полутора лет спустя, в официальном релизе.
Эту стрелу нельзя призвать командами. Пурпурная стрела может быть получена в карманном издании, если взломать инвентарь. Аналог неподнимающимся стрелам скелетов.
Дополнительная торговая операция [ ]
Представляет собой текстуру, которая возникает во время торговли с деревенским жителем. На ней и в пункте приёма товара игрока на обмен, и в пункте предложения жителя находится сырая курятина со старой текстурой. Судя по всему, эта текстура должна была использоваться для ещё одной торговой операции игрока, но авторы по какой-то причине не добавили возможность такого обмена в игру.
Некоторые частицы [ ]
Помимо используемых частиц, с помощью команды /particle (только в 1.8 и выше) можно призвать на карту ещё 4 вида частиц:
Первые из них представляет собой отпечатки ног игрока, которые, вероятно, должны были появляться при ходьбе по некоторым поверхностям. Вторые являются странными синими частицами — ранее они использовались у нижней границы мира. Третьи являются облаками, но иными, нежели те облака, которые появляются на высоте 129 — они непрозрачны и больше напоминают очень густой туман.
Звуки [ ]
Лупы (Loops) — это закольцованная динамическая фоновая музыка и звуки, которая воспроизводится при определённых обстоятельствах и предназначена для создания лучшей атмосферы мира, в котором находится игрок. Она отличается от игрового саундтрека тем, что «озвучивает» конкретные процессы, происходящие в игровом мире. Данная система не была добавлена в игру. До версии 1.4 данные звуки были расположены в папке с игрой в каталоге /.minecraft/resources/sound/loops/ откуда их можно было извлечь и прослушать отдельно.
| Лупы | Звук |
|---|---|
| Кричащие птицы | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Birds_screaming_loop.ogg |
| Пещерные звуки | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Cave_chimes.ogg |
| Океан | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ocean.ogg |
| Водопад | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Waterfall.ogg |
Другое [ ]
В игре, помимо лупов и звука сердцебиения также есть другие неиспользуемые звуки, вот их список:
| Путь к звуку | Звук | Описание |
|---|---|---|
| sounds/mob/ghast/affectionate_scream.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ghast_affectionate_scream.ogg | Неиспользуемый крик гаста. |
| sounds/random/classic_hurt.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hurt_Old.ogg | Этот звук использовался до Beta 1.8.1 при причинении урона игроку, но с выходом официального релиза (1.0.0) он был заменён другим звуком. В нём слышится, что игрок кричит мужским голосом. |
| sounds/random/breath.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Breathing.ogg | Дыхание, напоминающее таковое у ифритов. |
| sounds/random/succesfull_hit.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Succesfull_Hit.ogg | Копия orb.ogg. |
| sounds/note/pling.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Pling.ogg | Похожий на harp.ogg звук, который был предназначен для какого-то инструмента музыкального блока. |
| sounds/mob/wolf/howl1.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wolf_howl1.ogg | Вой волка. |
| sounds/mob/wolf/howl2.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wolf_howl2.ogg | Другой вой волка |
| Путь к звуку | Звук | |
|---|---|---|
| Лошадь-зомби | ||
| sounds/mob/horse/zombie/hit1.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieHorse-hit1.ogg | |
| sounds/mob/horse/zombie/hit2.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieHorse-hit2.ogg | |
| sounds/mob/horse/zombie/hit3.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieHorse-hit3.ogg | |
| sounds/mob/horse/zombie/hit4.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieHorse-hit4.ogg | |
| sounds/mob/horse/zombie/idle1.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieHorse-idle1.ogg | |
| sounds/mob/horse/zombie/idle2.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieHorse-idle2.ogg | |
| sounds/mob/horse/zombie/idle3.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieHorse-idle3.ogg | |
| sounds/mob/horse/zombie/death.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieHorse-death.ogg | |
| Неиспользуемые звуки чешуйницы | ||
| sounds/mob/silverfish/step1.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Step1Sfisch.ogg | |
| sounds/mob/silverfish/step2.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Step2Sfisch.ogg | |
| sounds/mob/silverfish/step3.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Step3Sfisch.ogg | |
| sounds/mob/silverfish/step4.ogg | https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Step4Sfisch.ogg | |
Эффекты [ ]
Помимо большого выбора доступных эффектов, в игре есть ещё 2 эффекта, которые не могут наложится на игрока во время прохождения вне зависимости от его действий (если, конечно, у игрока не стоят моды). Вот их список:
Все их можно получить через /effect
» ставится соответствующее английское слово.
Secret Rooms — мод на секретные комнаты в Minecraft 1.12.2/1.7.10.
Воры и расхитители вызывают справедливый гнев у трудолюбивых игроков. Мод Secret Rooms надежно спрячет драгоценности в секретных комнатах и поможет покарать преступников при помощи камуфляжных блоков. Они маскируются под традиционное окружение, но несут функции скрытых дверей и уровней, прижимных пластин и прочих неприятностей. Особого внимания достоит призрачный блок, который выглядит обычно, но является ловушкой. Персонаж проходит сквозь него или проваливается в заранее подготовленную лаву, не успев добраться до сокровенного сундука. На данной странице можно скачать Secret Rooms для популярных версий Minecraft: 1.7.10, 1.12.2, 1.7.2, 1.6.4 и 1.5.2.
Рецепты крафта
Камуфляжная паста — компонент. Камуфляж встраивается в среду и умеет расширяться на 10 блоков при подаче Редстоун сигнала.

Обладает проницаемостью, что идеально подходит для создания ловушки:
Одностороннее стекло прозрачно с одной стороны:


Рычаг и детектор света:

Редстоун и лестница:

Плита давления для игрока и универсальная:


Раздатчик и рычаг, который маскируется под факел.

Палочки используются для управления состоянием секретного блока (есть в 1.12.2):

Видео обзор Secret Rooms
Твой Сетевичок
Все о локальных сетях и сетевом оборудовании
8 секретных построек, которыми может удивить Майнкрафт
В Minecraft у игрока есть почти неограниченная свобода использовать свои ресурсы. И благодаря возможности творчески реализоваться игра стала такой популярной. Некоторые пользователи придумали необычные и интересные способы возвести объекты или постройки. О них мы и поговорим сегодня.
Секретные постройки в Minecraft
«Секретными постройками» в Minecraft обычно называют не какие-либо читерские разработки, а необычное использование привычных ресурсов. Изготовление таких объектов не потребует от вас ни модов, ни читов.
Бытовые постройки
Наиболее популярны различные предметы быта — мебель, интерьер и прочие детали, которые позволяют сделать дом или постройку более «живой»:
кровать. Красивую кровать в «Майнкрафте» можно изготовить из дубовых блоков, дубовых ступенек и, собственно, стандартной модели кровати. Поставьте кровать в любое удобное место. Разместите блоки в изголовье. Поставьте на них дубовые ступеньки, развернув их таким образом, чтобы они образовали пустой квадрат над блоками;
стол со стулом. Поставьте друг напротив друга деревянные таблички, а между ними — полублок. Затем возьмите ковёр — это будет столешница. Поставьте ковёр на таблички и над полублоком между ними. Затем со свободной стороны приставьте к полублоку дверь — получится задвинутый стул;
унитаз. Выройте один блок и поставьте в него стойку для брони, на которую нужно разместить ковёр серого или белого цвета. Над этой конфигурацией поставьте две кварцевых ступеньки — одну буквой Г, другую — перевёрнутой Г так, чтобы их «спинки» соприкасались. Нужно опустить их вниз с помощью поршней — расположите через один блок над ними красные блоки и поставьте поршни между. Удалите поршни и кварцевые блоки. Затем установите один кварцевый блок прямо за ковром (это, как вы уже могли догадаться, будет бачок), и на него повесьте белый флаг.
Видео: несколько секретных построек в Minecraft
Необычные детали
В Minecraft можно изготовить много необычных предметов:
фортепиано. Для начала выкопайте линейку из трёх блоков. Поставьте в неё три оружейные стойки. На каждую стойку «наденьте» по чёрной голове дракона. По бокам от получившейся конфигурации сделайте высокие дубовые столбы. Между ними прямо над головами драконов поставьте белые ступени, направленные в сторону взгляда драконов. А над ступенями разместите поршни, которые придавят их вниз. Когда ступеньки «насядут» на головы драконов, они станут похожи на белые и чёрные клавиши пианино. Задекорируем нашу постройку — разместите над «клавишами» ещё дубовых блоков, удалите излишки столбов, а также разместите блоки со стороны драконьих мордочек;
заколоченные окна. Сделайте стену из любых блоков, которые вам нравятся, и проделайте в ней окно квадратной или прямоугольной формы. Чтобы «заколотить» его, мы будем пользоваться деревянными табличками. Откройте редактор сообщения на табличке, введите «о», затем дважды нажмите Enter и снова введите «о». У нас получатся «гвозди» с левой стороны. Прикрепите эту табличку на левый блок от окна. Само окно «заколотите» полоской из пустых табличек. Справа прикрепите ещё одну табличку с двумя «о», только написанными с правой стороны таблички. Для этого в редакторе вначале введите 14 пробелов, а потом «о». Затем два раза Enter, снова 14 пробелов и «о»;
пушка. Поставьте дубовую ступеньку, а за ней — два дубовых полублока в воздухе. К крайнему полублоку приставьте люки так, чтобы они стояли одной стороной на земле — это будут колёса пушки. Поставьте на полублоки два наблюдателя так, чтобы их красный огонёк смотрел в направлении против ступенек. Перед красным огоньком поставьте в воздухе раздатчик. Добавьте в него огненный заряд, а на наблюдатель, расположенный рядом со ступенькой, поставьте кнопку. Теперь при нажатии на кнопку из пушки полетит вперёд огненный заряд.
Видео: ещё несколько секретных построек
В «Майнкрафт» игрокам предоставлены неограниченные возможности по модификации мира и созданию собственных построек. Проявляйте фантазию и развивайте идеи других авторов. Возможно, вы сможете придумать новую, более интересную и функциональную секретную постройку.















.png)

















