портал в глубокую темноту майнкрафт
Deep Dark
You can help us by improving it. Learn how here.
Deep Dark | |
---|---|
Mod | Extra Utilities 2 |
Type | Dimension |
The Deep Dark is a dimension added by Extra Utilities 2.
The Deep Dark spawn room
The Deep Dark viewed without Night Vision
A rare patch of natural light in the Deep Dark
The Deep Dark viewed with Night Vision
The Deep Dark is an endless cavern. Massive, irregularly-spaced columns support a cavern roof from which giant stalactites hang; poised over the barren wasteland of cobblestone like tectonic Swords of Damocles. Monsters of all shapes and sizes roam the wasteland and an invisible, bodiless horror stalks the darkness. Below the cobblestone cavern floor, amongst the caves and tunnels, nature’s bounty awaits the well-prepared adventurer.
Strata
The top layer of the Deep Dark contains only Stone and Cobblestone so the player must head downwards to find anything interesting. The main cavern ceiling is at approximately Y=120. The main cavern floor is at Y=63. A normal stone/ore/bedrock layer exists below the cavern floor.
Navigation and Hazards
Upon spawning, the player will be in a small, torch-lit Cobblestone room, close to the bedrock ceiling. A portal block sits in the center of the room to facilitate the player’s return to the overworld. There are neither doorways nor passages so the player must dig themselves out of the cobblestone room. The Deep Dark provides little help in getting from the top layer to the cavern floor, only the giant cobblestone columns.
An irregular landscape of 1-2 block high cobblestone projections, occasional ravines, pools of water and pools of lava make land travel through the cavern exhausting and treacherous. Navigation is difficult as compasses behave erratically. It is unknown if multiple portals exist so a wise adventurer will make careful note of their starting position or have an alternative means of returning home.
As the name suggests, the Deep Dark is very dark. There is no sky and the only natural sources of light are rare pools of lava. Having a hefty supply of light sources is essential; in addition to the normal spawn of hostile mobs, being immersed in the dark for about one minute will cause the player to take continuous damage until they are near, or place, a light source.
Hostile mobs spawning here have increased amounts of health, generally double from their normal variants but sometimes even higher.
Differences from Previous Versions
In Extra Utilities, the Deep Dark had no lower bedrock layer, occasional large holes into the void, and rare temples with loot chests. In Extra Utilities 2 there is a normal lower bedrock layer. During testing, neither temples nor holes into the void were encountered. (Tested in ver 1.12-1.6.8)
Temples may be found rarely and long travel times are to be expected when searching for them.
«name» = «»Navbox Extra Utilities 2″» «state» = «»plain»»
Deep Dark
Contents
The Deep Dark, or Underdark, is a dimension added by the Extra Utilities mod. It is accessed by creating and standing on the Portal to the ‘Deep Dark’. A tenebrous maze of caves and caverns where Shadows lurk like Piranhas and light is vital to the Player’s welfare.
The Shadows [ edit ]
The origin of the hostility is unknown, but light is vital in the Deep Dark; spending too long in the darkness will leave the Player as prey for the Shadows, which attack in half-heart ticks. Invisible, the Shadows can prove deadly if the Player is carelessly exploring, or run off into the dark to avoid attack. Fortunately, light keeps the Shadows at bay.
Spawning [ edit ]
Upon spawning in the Deep Dark, the Player will be in a hollow 5×5×4 Cobblestone chamber near level 180 with another Portal to the ‘Deep Dark’ in place of the bottom center block of Cobblestone. Torches will surround the perimeter, as well as one extra directly on top of the Portal block. Standing on this Portal block will send the Player back to the dimension where the Player first entered the Deep Dark from.
Layers [ edit ]
The Deep Dark consists of 5 basic «Layers»; A smooth bedrock ceiling at level 256, solid stone with various ore between level 255 and 138 a large cavern area between level 137 and 82, a cave system down to level 1, and then the Void.
Ceiling [ edit ]
A smooth sheet of bedrock. It is possible to teleport through this with an Ender Pearl, however, there is no way back, and taking a portal block won’t help as it is at the top of the map.
Stone [ edit ]
Cave [ edit ]
Similar to Minecraft Vanilla caves; with occasional holes strewn about, so be wary!
Cavern [ edit ]
The main section of the Deep Dark; featuring 4 structures, pillars and holes. It is characterized by the Cobblestone stalactites that are hanging from the ceiling, and short stalagmites interspersed on the surface. Entrance to caves can be found in abundance on the ground. If Ars Magica is installed, Pools of Liquid Essence can be found here in plentiful supply.
Pillars [ edit ]
Solid Cobblestone pillars from the floor to the roof of the cavern; Do not contain any valuables, but could be a good way to get from the floor to a return portal if there is no other way.
Holes [ edit ]
Large holes in the floor are scattered around the Cavern; Unwary adventurers may find themselves falling into the Void if care is not taken!
House of Darkness [ edit ]
The House of Darkness is a dungeon type structure with many confusing hallways, doors and rooms, spawner and chest are found here and there. There is always a ladder directly in the middle of the House that can access any of the floors in the house, as well as the roof. Chests are always guarded by a spawner on top of them; Zombie, Skeleton, Spider and Creeper are encountered in the Houses of Darkness. The number of Houses in the Dimension is uncertain.
Bedrock Trees [ edit ]
Only roughly shaped like trees, these structures are fairly rare. A single chest may be found somewhere on one of the upper branches which is usually filled, with at least one item in each slot, and have been found to contain Stone, Mossy Cobblestone, Torches, Coal, Redstone, Iron and Gold Ingots, Diamonds, Emeralds and Diamond Blocks in rare cases.
Note [ edit ]
Trivia [ edit ]
Video [ edit ]
Гайд по порталам в Minecraft
Доброго времени суток, дорогие читатели. Рады видеть вас на нашем сайте. На этот раз мы подготовили для вас гайд по порталам в Майнкрафт, из которого вы узнаете, какие есть порталы, как их построить, и для чего они предназначены.
Известно всем, что мир Minecraft огромен, и для того, чтобы быстро преодолевать большие расстояния, нужны порталы, которые позволяют быстро перемещаться между разными мирами.
Портал в Ад (Нижний мир)
Данный портал дает возможность игрокам попасть в Нижний мир – полный опасностей мир, располагающийся под основным миром и населенный различными враждебными тварями: зомби, летающими мобами и др.
Кроме опасностей, в Нижнем мире можно найти новые ресурсы, например, адский камень, светящийся камень, песок душ, а также огненные стержни, которые используются для создания ока края.
Для создания портала в Ад вам потребуется обсидиан, который можно получить, вылив воду на лаву. Когда лава застынет, из нее можно будет добыть блоки обсидиана при помощи алмазной кирки. Портал изготавливается в виде рамки 4х5, причем, можно изготовить эконом-вариант портала без углов всего из 10 блоков.
Портал активируется с помощью зажигалки, для чего следует поджечь нижние блоки рамки. Если все сделано правильно, раздастся зловещий звук, а внутри портала «вспыхнет» сиреневое пламя. Встав в сиреневый проем портала, игрок перемещается в Нижний мир, где его ждут новые опасные приключения, а также портал, ведущий обратно в Верхний мир. Строить портал рекомендуется недалеко от дома.
В версиях Minecraft PE 0.11 и ниже портал в Ад изготавливается из блоков золота, булыжников и реактора. Сперва нужно поставить 4 золотых блока (друг напротив друга), между ними поместить булыжники в виде креста. Затем нанести второй слой: в середине разместить реактор, а на каждый золотой блок поместить по булыжнику. Третий слой: сверху на реактор булыжник, к нему добавить еще 4 булыжника точно так же, как внизу.
Портал в Край (Эндер)
Данный портал невозможно построить самостоятельно в режиме выживания, его можно только найти в случайном месте на карте мира. Портал Края представлен в виде 12 блоков с пустыми ячейками, в каждую из которых нужно поместить око края для активации портала. К слову, око края также необходимо и для того, чтобы найти крепость, где располагается сам портал.
На поиски портала Края обязательно нужно взять 13 глаз Края (око Эндера), скрафтить которые можно из Огненного порошка и Жемчуга края. Подкинув правой кнопкой мыши око Эндера в воздух, нужно следовать за ним и подкидывать вновь и вновь до тех пор, пока око не уйдет вниз под землю. В глубине располагается искомый портал, к которому нужно спуститься, прорубив блоки.
По этой причине прежде, чем телепортироваться в Край, рекомендуется поставить возле портала Края кровать и хорошенько выспаться, чтобы сохраниться. Для победы в схватке с драконом возьмите с собой алмазный меч, железную броню и лук со стрелами.
Портал в Верхний (обычный) мир
Этот портал активируется автоматически и вернет игрока в обычный мир, если он убьет дракона в мире Эндера. Причем возврат будет осуществлен либо к спавну, либо к кровати, в которой он в последний раз спал.
Порталы в Ад, Эндер и обычный мир могут быть использованы игроками без установки модов. Однако, в Майнкрафте можно пользоваться и другими порталами, для активации которых потребуются различные моды.
Портал в Небеса (Рай)
Этот портал требует установки специального мода под названием Aether и изготавливается из светящихся камней. Представляет собой прямоугольную рамку из 14 (или 10) блоков, а активируется он при помощи воды, вылитой внутрь рамки из ведра.
Небеса (эфир или рай) – представляет собой прекрасный мир летающих островов, в котором можно отыскать много нового: например, новые ресурсы и мобов.
Портал в Сумеречный лес
Очередной портал, который активируется при помощи установки специального мода, в данном случае, Twilight Forest. Для постройки портала потребуются такие ресурсы: лопата, вода, алмаз и 12 грибов или цветов.
Оказавшись в Сумеречном лесу, будьте готовы к нападению враждебных мобов, которые никогда не спят, а лучше сразу принимайтесь за строительство убежища.
Также рекомендуем посмотреть обучающее видео на тему строительства порталов в Minecraft:
Портал Нижнего мира
Портал Нижнего мира, или портал Незера, (англ. Nether Portal) — рукотворная структура, которая является частью Halloween Update, вышедшего 31 октября 2010 года. Он состоит из обсидиановой «рамки» не менее 4 блоков в ширину и 5 в высоту и не более 23 блоков в обе стороны. При телепортации через портал «правильной» формы он высадит вас на блок перед собой. Угловые блоки у обсидиановой «рамки» необязательны, и служат они только для эстетики. Как только «рамка» построена, игрок должен зажечь любой из нижних блоков «рамки», используя огниво, огненный шар, огненный шар гаста или же поставив внутри (или рядом) горючий блок, подожжённый с помощью лавы (если другие способы невозможны). Это создаст портал внутри рамки. Блоки портала имеют анимацию, которая напоминает вихрь.
Содержание
Использование [ ]
Если игрок простоит в блоках портала несколько секунд, то его перенесёт в Нижний мир. Игрок может выйти из портала до перемещения в Нижний мир для отмены телепортации. Если телепортация произошла, то игрок перемещается в блок другого портала, и он будет оставаться там до тех пор, пока не выйдет из него. Пока игрок стоит «внутри» блока портала, нельзя открыть чат и инвентарь. В творческом режиме игрок перемещается в Нижний мир мгновенно.
При первой телепортации в Нижний мир, портал будет генерироваться в ближайшем доступном открытом месте(например: шахта в Нижнем мире), поэтому портал может быть сгенерирован как и глубоко под землей, так и над огромным лавовым озером(поэтому будьте аккуратны!)
Каждый блок в Нижнем Мире равен 8 блокам в Обычном мире (только координаты X и Z). Эта механика используется для дорог, чтобы быстро преодолевать огромные расстояния(например от вашего дома до Портала в Край), или же передвигать животных на большие расстояния.
Один игрок провел эксперимент — сколько займет времени добраться до границы мира (после добавления в игру барьера) с помощью Нижнего Мира. В общей сложности он шёл ровно 10 реальных суток, для того чтобы добраться до точки в Нижнем мире, которая в Обычном мире находится у границы. Также есть шанс спауна зомби-свиночеловека внутри рамки портала. Частота спауна зависит от размера портала: когда каждый блок портала получает такт блока, есть шанс спауна зомби-свиночеловека, равный 1⁄2000 на легком, 2⁄2000 на нормальном и 3⁄2000 на сложном уровнях, на основании рамки портала.
Полный и экономный способы создания портала.
Натуральная генерация [ ]
Частично поломанный портал генерируется в качестве новой структуры добавленной в версии 1.16 — Разрушенный портал Нижнего мира.
Создание портала без огнива [ ]
Блоки портала создаются, когда зажигается вертикальная обсидиановая рамка 4×5 (и более), стоя в них игрок перемещается между мирами. Если добыть его с помощью читов или команды /give @p portal (с версии 1.7) его можно поставить без рамки и использовать его, но если рядом поставить ещё, то оба уничтожатся. Также, портал, вода и молния не видны друг через друга. Если получить портал с помощью команды, то по началу он будет иметь форму блока, но если его поставить, то он будет обычным и в инвентаре, и на поверхности блока.
Телепортация мобов [ ]
Роль портала резко возросла с появлением возможности телепортации мобов. Поскольку после прохождения портала моб на некоторое время теряет такую способность, то это можно использовать для накопления мобов в другом мире, что даёт возможность строить фермы опыта не только на мобах, производимых спаунерами, но и на любых мобах, даже на криперах. Следует помнить, что мобы теперь могут спауниться прямо в техническом блоке портала, что приводит к его мгновенному и незаметному для игрока «переносу» в другое измерение. Залив, например, локальную часть Нижнего мира лавой и оставив один портал, чтобы свести возможность спауна мобов вне портала к минимуму, можно, просто постояв полчаса возле портала и затем зайдя в него, обнаружить в обычном мире толпу зомби-свинолюдей.
Кроме того, порталы теперь можно использовать для защиты. Установив портал в заборе, можно практически гарантировать, что при выходе из дверей внезапно не нападёт крипер. Болтаясь в поисках игрока, он почти гарантированно «переносится» в другой мир, а быстрый проход через портал позволяет игроку избежать там встречи с ним. Напротив, собрав в Нижнем мире в цельнообсидиановой структуре большую кучу враждебных мобов и подойдя к ней из другого портала, можно быстро бросить в неё взрывающиеся зелья и добиться того, что взрывы скопившихся там криперов полностью убьют всех мобов, при этом из-за недавнего повреждения все они будут «записаны на счёт» игрока.
Звуки [ ]
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Nether_portal_ambient.ogg | Звуки портала | Блоки | Проигрывается случайно | block. portal. ambient | subtitles. block. portal. ambient | ? | ? | 10 |
https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Nether_portal_trigger.ogg | Шум портала усиливается | Блоки | Пребывание в портале | block. portal. trigger | ? | ? | ? | 16 |
https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Portal_teleportation.ogg | Нет [sound 1] | ? | Проигрывается после телепортации через портал | block. portal. travel | Нет [sound 1] | ? | ? | 16 |
Достижения [ ]
Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
| Огненные недра | Постройте, зажгите и войдите в портал Нижнего мира | Две стихии | Попадите в измерение Нижний мир. | minecraft:story/enter_the_nether |
Интересные факты [ ]
Галерея [ ]
Схема как работает привязка порталов.
Портал, появившийся над водой.
Портал в Нижнем мире над озером лавы.
Несколько рядом стоящих порталов в Нижнем мире.
Гаст возле портала в обычном мире.
Теоретически возможная ферма золота в обычном мире. Есть более экономичная форма порталов.
Древняя телепортация
Открытый портал в измерение Обитель.
Содержание
Создание портальной рамки [ ]
Для доступа к измерениям из мода (кроме Грекона и Рунадора), игрок должен создать портал (картинка справа).
Для того что-бы сделать портал, игрок сначала должен создать его основу (рамку). Для рамки необходимо что-бы игрок собрал некоторые материалы:
Игрок должен построить рамку в пять блоков шириной и шесть блоков высотой, а все необходимые материалы есть в Руинах древнего Портала. Резная руна Силы должна быть расположена в центре внизу у основы портала. Все остальные резные руны необходимо искать повсюду. Углы рамки портала не строго обязательны (смотри диаграмму).
Когда рамка построена, то должно быть место в 3 блока шириной и 4 блока высотой свободного пространства перед входом в портал.
Активация портала [ ]
Когда портальная структура создана, игрок может активировать портал используя камень измерения. для создания активного портала, игрок должен использовать камень измерения на Резной руне Силы. если портальная структура создана верно, то портал активируется и камень измерения будет изъят. Но если портал будет создан неверно, то вы увидите сообщение У этого Портала нет достаточной Мощности! на экране, и портал не активируется.
Камни измерений [ ]
Камни измерений используются для активации портала. Для активации портала с камнем измерения, игроку нужно использовать камень измерения на Резная руна Силы в портальной структуре. Многие камни выпадают как лут с некоторых мобов из Advent of Ascension, но есть некоторые, которые достаются только другими путями. В любом случае, камни измерений со 100 % шансом выпадают из редких мобов измерений, которые они собой представляют. Или проще говоря, от куда пришли в Обычный мир. Каждое измерение имеет собственный камень, исключая Грекон and Рунадор Список мобов и дропов камней измерений будет ниже (мобы подписанные жирным шрифтом являются редкими из своего измерения):
This realmstone currently does not work