овцу в майнкрафте поршень
[1.8] Радужная овца!
В данной статье речь пойдёт о радужной овце, которая способна переливаться цветами радуги. Создаётся она в режиме выживания и креатива по-разному.
Итак, рассмотрим для начала креатив режим. Для того, чтобы создать овцу, нам понадобятся следующие предметы:
Нам нужно поставить наковальню, зайти в неё и в левую ячейку положить яйцо. Далее в строке переименования меняем изначальное название на «jeb_», без кавычек.
Забираем яйцо, спавним радужную овцу.
С креатив-режимом мы разобрались, теперь рассмотрим выживание.
В режиме выживания яйцо призыва заменяется на «бирку». Бирку можно найти в сокровищнице, либо выловить из водоёма с помощью удочки.
Действуем почти по тому же способу:
1.) Ставим наковальню.
2.) Кладём бирку в правую ячейку.
3.) Меняем её изначальное название на «jeb_».
4.) Ищем любую овцу и клацаем биркой с помощью правой кнопки мыши.
Поршень
| Тип | Твёрдый блок |
|---|---|
| Действует ли гравитация | Нет |
| Прозрачность | Нет |
| Светимость | Нет |
| Взрывоустойчивость | 2.5 |
| Прочность | 0.5 |
| Инструмент | Любой инструмент |
| Возобновляемый | Да |
| Складываемый | Да (64) |
| Воспламеняемый | ? |
| Первое появление | См. Историю |
| Значения данных | См. Значения |
Поршни (англ. Pistons) — блоки-механизмы, позволяющие, при подаче сигнала красного камня, толкать блоки вперёд. Они существуют в двух вариантах: обычном и липком (который при отключении сигнала может забирать блок впереди себя обратно).
Содержание
Получение
Поршни можно добыть любым инструментом (даже рукой), и в любом случае он выпадет в качестве забираемого предмета.
| Блок | Поршень | |
|---|---|---|
| Прочность | 0.5 | |
| Инструмент | — | |
| Время разрушения [FN 1] | ||
| По умолчанию | 0.75 | |
| Деревянный | — | |
| Каменный | — | |
| Железный | — | |
| Алмазный | — | |
| Незеритовый | — | |
| Золотой | — | |
Крафт
Естественное появление
Использование
Если поршень запитать сигналом красного камня, то выдвинется его деревянная головка, которая попытается выдвинуть стоящие впереди блоки (если они передвигаемые и их не более 12). Выдвижение длится около полутора тактов красного камня (0,15 секунд) и сопровождается звуком, слышным на расстоянии 15 блоков от поршня по любой оси. При этом, если на пути стоят сущности, то, если на их пути не будет блоков, они также будет передвинуты (причём если передвигаемый блок является блоком слизи, то сущности будут отброшены), иначе головка или блок пройдёт через них; в случае блока сущности могут быть задушены блоком, если он цельный.
При выключении поршня головка выдвинется обратно. Причём если это липкий поршень, то головка попытается передвинуть с собой блок, «приклеенный» к ней. Эффект прилипания происходит только при передвижении головки, поэтому падающие блоки после перемещения всё равно упадут, если под ними есть свободное пространство; также блок, который передвигался липким поршнем, может быть сдвинут другим поршнем без каких-либо осложнений. Кроме того, если у липкого поршня обрывается питание до того, как он успеет вытолкнуть блок, то поршень «отклеивается» от блока, который остаётся на своём новом месте. Если же ничего такой поршень не вытолкнул и питание всё равно преждевременно отключается, то тот блок, который суждено было потянуть ему за собой, будет сдвинут как обычно (правда несколько быстрее).
Головка поршня в момент установки указывает в направление игрока, который его установил.
Ограничения
Поршень не может выталкивать (или тянуть, в случае липкого поршня) более 12 блоков или определённые блоки (см. ниже; в частности блоковые сущности), а также за пределы карты (в Пустоту или на высоту более 255 блоков). В таких случаях, головка просто не вытолкнется. При выключении, липкие поршни не потянут за собой непередвигаемые блоки или блоки слизи с более одиннадцати прикреплёнными передвигаемыми блоками.
К липким поршням не прилипает глазурованная керамика. Её можно только толкать.
Питание поршней
Активация двух вертикально расположенных поршней одной линией красного провода. Провод идёт прямо в верхний поршень и одновременно питает нижний через блок под ним. Стоит отметить, что даже если под проводом был бы «прозрачный» блок, такой как светящийся камень или верхняя плита, нижний поршень всё равно был бы заряжен из-за эффекта квазисоединимости и обновления его активацией верхнего поршня.
Поршни могут быть запитаны различными путями:
При этом следует помнить следующее:
Овцу в майнкрафте поршень













































Овца (англ. Sheep) — дружелюбный моб. Главное использование овец — получение шерсти и баранины. Овец можно подстричь ножницами и получить шерсть цвета самой овцы.
Contents
Спаун
Натуральное появление
Овцы появляются группами от 2 до 3 особей на блоках дёрна при уровне освещения 9 или выше. Над дёрном также должно находиться пространство, равное двум блокам. Овцы появляются во всех травянистых биомах, кроме заснеженной тундры и лесистого плато пустоши. Овцы могут спаунится в деревнях в количестве 2 особей в домах пастуха, мясника и в загонах деревни.
| Овца | Шанс |
|---|---|
| Взрослая овца | 95 % |
| Белая овца | 77.7442 % |
| Чёрная овца Серая овца Светло-серая овца | 14.25 % (4.75 % каждый) |
| Коричневая овца | 2.85 % |
| Розовая овца | 0.1558 % |
| Ягнёнок | 5 % |
| Белый ягнёнок | 4.0918 % |
| Чёрный ягнёнок Серый ягнёнок Светло-серый ягнёнок | 0.75 % (0.25 % каждый) |
| Коричневый ягнёнок | 0.15 % |
| Розовый ягнёнок | 0.0082 % |
Подобно другим детёнышам, из ягнёнка не выпадают предметы или опыт.
Поведение
Овцы бесцельно блуждают по окрестностям, обычно небольшими стаями по 2-4 особи. Несмотря на это, овцы «одиночки» всё ещё встречаются. Овцы избегают обрывов и опасных зон, от которых могут получить урон. Они не предпринимают попыток остаться вне воды, и довольно часто можно наблюдать несколько овец, прыгающих в воде. Если игрок остановится около овцы, то она на несколько секунд повернёт к нему свою голову, а затем возобновит свой путь. Как и другие дружелюбные мобы, они идут на свет. Для отрастания шерсти после стрижки необходим дёрн или высокая трава, которую овцы будут есть (на секунду опустят голову и дёрн станет землёй). В случае повреждения овцы убегают на несколько секунд и потом останавливаются. Овцы не предпринимают особых попыток избежать волков. Овцы следуют за игроком, держащим пшеницу, в пределах 6 блоков, но перестают следовать за игроком, когда они находятся вне этого радиуса.
Разведение
Примеры смешивания цветов
Если накормить пшеницей двух находящихся рядом овец, они подойдут друг к другу и начнут спариваться и испускать сердца, и вскоре рядом с ними появится ягнёнок. Если цвета родителей совместимы (то есть можно скрестить вместе соответствующие красители), ягнёнок получит смешанный цвет. Если цвета не смешиваются, ягнёнок примет цвет одного из родителей случайным образом. Независимо от установленного радиуса прогрузки чанков в игре, жизненный цикл овец (отрастание шерсти, рост детёнышей, готовность к новому размножению) рассчитывается на небольшом радиусе от игрока. Это порядка 4-5 чанков, более точное значение можно установить опытным путём.
Внешний вид
Овцы всех встречающихся цветов
Ферма
Поскольку скорость стрижки овец определяется скоростью роста шерсти, а она — скоростью распространения травы, для максимизации производительности нужно добиваться максимальной площади контакта земли с дёрном, чтобы дёрн переходил на землю как можно интенсивнее.
(Схемы нужно переработать, выставив правильные проекции спрайтов).
Как сделать радужную овцу в Minecraft
Радужная овца в Minecraft
Квадратная вселенная наполнена необычными и уникальными возможностями, способная внести разнообразие и интерес к игровому процессу. Сегодня речь пойдет как раз таки об этом.
Прочитав название темы можно задаться несколькими вопросами: как и зачем это нужно? Рассмотрим и расскажем обо всем по порядку и более детально ниже.
Меняющие цвет мобы в небольшом загоне будут выглядеть непривычно и несомненно привлекут внимание остальных пользователей серверов Minecraft, которым привычно видеть животное в оригинальном окрасе.
Как сделать разноцветную овцу в Майнкрафт
В режиме выживания понадобится наковальня и бирка (можно найти в сокровищницах, выловить с помощью удочки, либо создать), а также 5 единиц опыта.
Необходимо разместить бирку в первый слот и вбить в строку: jeb_
Готовый предмет используем на овце. Шерсть будет в последовательном порядке менять свой цвет.
Креативный режим позволит призывать животное, поэтому вместо бирки используем яйцо и также набираем ранее упомянутую команду: jeb_
Полученный предмет используем в любом удобном месте, откуда вылупиться наш красочный друг.
Примечание:
Рекомендуем посмотреть видео, которое покажет весь процесс от самого начала до конца.
Как приручить овцу
У древних иудеев на Пасху был священный обычай – они должны были заколоть овцу (точнее, ягнёнка) и съесть её определённым образом. Но перед этим им нужно было приручить животное – агнец в течение четырёх дней жил в семье. В Майнкрафт всё прозаичней, приручение барашков приносит крафтеру шерсть и мясо. Вам не придётся лить слёзы, убивая бедного моба, к которому вы привязались за несколько дней. Прежде, чем делать овцу ручной, неплохо бы познакомиться с этим биологическим видом поближе.
Как приручить и развести овец
Спаунятся эти животные в Майнкрафт довольно часто совсем не в одиночестве, а целыми группами, количество членов которых доходит до восьми. Крафтер, остановившийся возле барана, провоцирует того на ответную остановку и разглядывание прохожего. Несколько секунд с повёрнутой к игроку головой заканчиваются, в итоге, для овцы продолжением пути. И вот здесь, если есть на то крафтерская воля, нужно ловить момент и пытаться приручить её. Как это сделать и что это значит в Minecraft? Прирученная овца – это животное, которое променяло свою свободу на готовность следовать за хозяином, куда бы тот ни пошёл. Добиться этого легко, нужно всего-то приманить барашка пшеницей в руках. Только дразнить необходимо не дальше шестнадцати блоков от без пяти минут домашнего животного.
Пшеница в Майнкрафт выполняет ещё и функцию афродизиака для овец. Содержащиеся в ней феромоны любви при кормёжке злаком вынуждают парочку неистово целоваться. Всё это публичное безобразие сопровождается испусканием сердечек и в итоге приводит к появлению ягнёнка. Поскольку животные эти встречаются разных цветов, малыш наследует цвет родителей. Если папа с мамой одинакового окраса, агнец будет подобен им. Если предки разноцветные, наследник получится в Minecraft смешанного цвета.
Стадо овец в Майнкрафте
Удалось приручить, можно и покрасить
Овцы бывают в Майнкрафте шести натуральных цветов:
Овцы в Майнкрафте шести натуральных цветов
Красители, которыми вполне можно красить барашков, помогаю гамму разнообразить.
Красить выгоднее не остриженную шерсть, а целую овцу – так расход красителя в Minecraft намного меньше.
Что касается стрижки, запомните:

















