No longer updated here! For downloads and support please go to the page on CurseForge: http://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/227795-antique-atlas
Both server and client need to have the mod installed.
You’re free to play, use the source code of my mods, include them in mod packs as long as you give me credit (link to this post) and don’t make money off it (adf.ly, custom paid downloads etc). Don’t post individual mod downloads on other websites, link back to this post!
Antique Atlas is a book that acts like a map featuring infinite scrolling, zoom and custom labeled markers. The map is generated around the player by calculating the average biome in each 16×16 chunk. Custom biomes added by other mods will be auto-assigned a default texture set based on their types as registered in Forge BiomeDictionary, but you can add your own texture packs with custom textures: see Editing Textures.
Navigate the map by dragging it with the mouse, clicking arrow buttons or pressing arrow keys on the keyboard. Use the +/- keys or mouse wheel to zoom in and out.
You can export the current dimension map into a PNG image, see buttons on the right side of the GUI.
Now with API! The API allows other mods to put their own custom markers and tiles in every player’s atlases. API Manual In order to develop with the API you’ll need a deobfuscated build. Grab one here: https://github.com/Hunternif/AntiqueAtlas/releases
Crafting Recipe: +=
Cloning: + * N = * (N + 1) Crafting an Atlas with empty Atlases creates clones of the original Atlas. Map content is shared between the clones, so you can always leave a copy at home and go on adventures without ever worrying of losing your Atlas.
Combining: #1 + #2 = #3 2 different Atlases can be crafted together and have the contents of both merged into a new one.
This mod is on GitHub: https://github.com/H. if/AntiqueAtlas
Golrith’s colored texture pack! Supports Biomes O’Plenty and Thaumcraft!
A gigantic thanks to Golrith for making this one!
Offers a revamped and colored style for the Atlas (except mesa/icy biomes) as well as custom textures for the biomes from Biomes O’Plenty and Thaumcraft.
How to install: 1. Copy the file «AntiqueAtlasExtra.zip» from the archive to the folder «.minecraft/resourcepacks» 2. Launch Minecraft, go to Settings > Resource Packs and enable the resource pack «Golriths Anqitue Atlas».
How to enable Biomes O’Plenty / Thaumcraft: 1. Replace the file «texture_sets.json» in the folder «.minecraft/config/antiqueatlas» with the one in the archive. 2. Similarly replace the file «biome_textures.json» or manually edit it using a text editor to copy the lines which correspond to the custom biomes from the file «biome_textures.json» in the archive file. 3. Make sure that biome IDs in this config match the actual biome IDs in use in your BoP/Thaumcraft installations. You can use NEI to do a biome ID dump. Change the biome IDs in your «biome_textures.json» accordingly so that they match their intended textures.
Credits A huge thanks for various contributions the mod! to voythas and others from the Quest team for inspiring the original idea to coolAlias for integrating with ZSS, rewriting network code and providing lots of along the way to crafteverywhere, CapoFantasma97, Mazdallier, Ruukas for translating texts to Golrith for his work on a custom texture pack to everyone who made suggestions in the Minecraft Forums thread. They have been really insightful, and some of the suggested features have been implemented.
You’re free to play, use the source code of my mods, include them in mod packs as long as you give me credit. But it takes a lot of time and effort to develop to my quality standards, so I’ll appreciate any support.
Credit
Inspired and improved by ideas from Quest dev team
Progress
100% complete
Game Version
Minecraft 1.8
Tags
18 Update Logs
Been about 2 years now sinds I favorite this mod of yours. I still see that you keep up the good work. To bad I stil see no mod pack with this mod as Map. Can remeber it just looked as a live map mod that took the UI format and made it into a better version of the Vanila map. I am not a big know it al when it comes to coding, So I am impressed that this works. If I ever would make a Custom Immersive Hardcore Quest mod pac to play with, this is the way to go. As Dire20 says: Map UI’s are usefull, but the ones that are in most mod packs are not usefull. To bad I can not share this on the site in a Share like system, and just 1 Diamond is all I am alouwed to give ):
And just as an question: Are you maibe going to create somthing like this, but with the ability to find Mobs? ( Would not recomand it, makes the map ugly )
Also I find your Layout desighn better than the one used in the HarcoreQuest Mod’s Quest book. To bad Quest is discontinued.
Love this mod. Just got a new PC and am looking forward to getting my Minecraft up and running again, and this is a must have.
Just one question though: Are you able to delete marks you’ve placed in your Atlas yet?
Time: 2/14/15 11:06 AM Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
Вы можете свободно включать этот мод в пакеты модов, если только вы не зарабатываете на нем деньги.
Известные ошибки: https://github.com/AntiqueAtlasTeam/AntiqueAtlas/labels/type: ошибка
«Античный атлас» — это ремесленный предмет, который включает специальный экран карты. Вы можете перемещаться по карте с помощью click & drag, масштабировать с помощью колеса прокрутки. Кроме того, экранные кнопки позволяют добавлять/удалять/скрывать маркеры, экспортировать карту в файл изображения.
Теперь есть миникарта, которая включается по умолчанию, если вы кладете Атлас в свободный слот. Чтобы отключить его, зайдите в Настройки мода для «AntiqueAtlasOverlay».
Карта генерируется вокруг игрока, выбирая один биом для представления каждого куска блоков 16×16. Пользовательские биомы, добавленные другими модами, будут автоматически назначены набору текстур по умолчанию на основе их типов, зарегистрированных в Forge BiomeDictionary, но вы можете добавить свои собственные пакеты текстур с пользовательскими текстурами: см. раздел Редактирование текстур
На момент написания этой статьи (2018-06-02), когда вы экспортируете файл изображения, он будет иметь формат PNG и содержать карту измерения, в котором в данный момент находится плеер.
Этот мод изначально начинался как спин-офф от (прекращенного) проекта mod project Quest, он был вдохновлен и улучшен идеями команды. Для получения дополнительной информации, связанной с квестами, проверьте Навыки меча Zelda от coolAlias! Его мод также использует Atlas API для маркировки локаций подземелий боссов. Обязательно используйте соответствующую загрузку Antique Atlas, которая говорит, что она совместима с ZSS!
Моддеры могут использовать API Atlas! Прочтите руководство здесь: https://github.com/AntiqueAtlasTeam/AntiqueAtlas/wiki/API Для разработки с помощью API возьмите деобфусцированную сборку здесь: https://github.com/AntiqueAtlasTeam/AntiqueAtlas/releases/latest
Рецепт Крафта: + = Как и в случае с картами Minecraft, щелкните правой кнопкой мыши на пустом Атласе, чтобы создать полезный экземпляр:
Клонирование: +* N = * (N + 1) Создание Атласа с пустыми атласами создает клоны исходного Атласа. Содержимое карты делится между клонами, так что вы всегда можете оставить копию дома и отправиться в приключения, даже не беспокоясь о потере своего Атласа.
Сочетающий: #1 + #2 = #3 2 различных атласа могут быть созданы вместе, и содержимое обоих будет объединено в новый.
Щелкните правой кнопкой мыши, удерживая Атлас, чтобы открыть его.
Кредиты: Огромное спасибо всем за вклад в мод!
особенно Кенкрону за обновление и поддержку мода в течение нескольких лет,
также специально для tyra314 для обновления до 1.14.4 и поддержания тканевой версии мода,
войтасу и другим членам команды Квестов за вдохновение на оригинальную идею
для coolAlias для интеграции с ZSS, переписывания сетевого кода и предоставления большого количества по пути
to crafteverywhere, CapoFantasma97, Mazdallier, Ruukas для перевода текстов
Голриту за его работу над пользовательским текстурным пакетом, а темдуру и барроуиспу-за вклад
всем, кто делал предложения в теме форумов Майнкрафт. Они были действительно проницательны, и некоторые из предложенных функций были реализованы.
Цветной текстурный пакет Голрита! Поддерживает Биомы O’Plenty и Thaumcraft!
Огромное спасибо Голриту за то, что он сделал это!
Скачать v1.2 (совместим с Antique Atlas v4.5.0+ и MC v1.7.10+):
Извиняюсь, если это старая версия, вы можете попросить Голрита об обновлениях.
Предлагает обновленный и цветной стиль для Атласа (кроме mesa/icy biomes), а также пользовательские текстуры для биомов от Biomes O’Plenty и Thaumcraft.
Как установить:
1. Скопируйте файл «AntiqueAtlasExtra.zip» из архива в папку «.minecraft/resourcepacks»
2. Запустите Minecraft, перейдите в Настройки > Пакеты ресурсов и включите пакет ресурсов «Golriths Anqitue Atlas».