Как убрать лесенки в играх nvidia

Форум МИРа NVIDIA

техподдержка, решение проблем

Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение Tiopox » 31.01.2013 12:46

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение GothMan » 31.01.2013 20:13

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение togrul » 31.01.2013 20:30

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение Tiopox » 31.01.2013 21:06

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение Tiopox » 31.01.2013 21:17

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение vlad001 » 03.02.2013 12:35

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение Tiopox » 05.02.2013 1:43

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение GothMan » 05.02.2013 8:22

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение Tiopox » 05.02.2013 13:18

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение GothMan » 05.02.2013 23:27

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение Tiopox » 06.02.2013 12:35

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение GothMan » 06.02.2013 23:18

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение Tiopox » 07.02.2013 0:26

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение GothMan » 07.02.2013 0:35

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение Instadelolx » 09.05.2013 17:13

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение Instadelolx » 12.05.2013 11:57

Бенчмарк Nvidia.
http://www.youtube.com/watch?v=CkiDJnTq8YU

Такое ощущение что дело еще в чем-то,кроме сглаживания.Обратите внимание на постоянные бегающие линии вокруг обьектов\теней,да и на самих них.Кроме того,еще заметна зернистость на текстурах,которая тоже вечно «бегает» и искажает картинку.При 720р не очень хорошо заметно,но если присмотреться можно увидеть.На компьютере видно очень сильно,что это может быть?

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение GothMan » 12.05.2013 15:40

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение Instadelolx » 13.05.2013 11:54

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение GothMan » 13.05.2013 19:47

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение Instadelolx » 13.05.2013 22:05

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение Instadelolx » 13.05.2013 22:06

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение GothMan » 13.05.2013 22:22

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение Instadelolx » 13.05.2013 22:24

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение GothMan » 14.05.2013 7:13

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение Solder » 14.05.2013 15:48

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение Instadelolx » 14.05.2013 17:32

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение GothMan » 14.05.2013 19:13

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение Instadelolx » 14.05.2013 22:40

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение GothMan » 15.05.2013 21:25

Re: Проблема Сглаживания и Теней или эффект «Лесенки»

Сообщение Tiopox » 15.05.2013 21:34

Instadelolx писал(а): Бенчмарк Nvidia.
http://www.youtube.com/watch?v=CkiDJnTq8YU

Такое ощущение что дело еще в чем-то,кроме сглаживания.Обратите внимание на постоянные бегающие линии вокруг обьектов\теней,да и на самих них.Кроме того,еще заметна зернистость на текстурах,которая тоже вечно «бегает» и искажает картинку.При 720р не очень хорошо заметно,но если присмотреться можно увидеть.На компьютере видно очень сильно,что это может быть?

Источник

Как убрать лесенки в играх nvidia

Есть решение для L.A. Noire.
В других играх пункт 2 должен быть проще благодаря более гибким настройкам DirectX.

3) Наслаждаться. (Пункт 2.9 повторять при повторных запусках.)

Всем привет. Мучаюсь данной проблемой во всех играх. Сначала был системник с процессором 4770 и блоком питания термолтейк 700ватт. Купил я это в 2012 и с тех пор поменял 4 поколения карт. Поставил блок питание платиновый с 10 летней гарантией. Ни чего не изменялось. в Фалаут 4 Ведьмаке ВарТандер Метро Всегда было мерцание растительности и некоторых объектов. Тоже самое и в ММО играх к примеру Блек Дезерт.
Я буквально неделю назад решил сделать вот что, системник я продал брату. НО ПОСЛЕ ТОГО КАК ПО МНЕ Я СДЕЛАЛ ГЕНИАЛЬНУЮ МЫСЛЬ. Так как я меломан и слушаю аппаратуру я подумал а почему бы не включить его отдельно от ситстемника. Вобщем разобрал полностью до косточки все железо и о БОЖЕ! Отдельно без корпуса все было отлично! Ушли все наводки и мерцания. Тут то я и подумал. Ну все. Куплю новый корпус и все будет супер. Но не тут то было. Брат сказал мол а давай я куплю у тебя его))), я подумал и продал) Так как уже все горело и я знал что пора все менять. Вообщем дальше все еще интересней. Купил я открытый фул тауэр термолтейк p5 за стеклом. Купил мать проц память. Все остальное оставил от старого. Все поставил, обалдел что с корпусом идут резиновые проставки под болты, для того что бы материнская плата не касалась корпуса. Думаю ну это знак! Вот от чего столько лет мучаются люди и уже думал что я помогу и сделаю доброе дело.

Все собрал включаю Фалаут4 первым, очень хотел в него играть в 4к и все такое! На фоне идеальной картинки! Повторюсь _____идеальной! Где нет лесенок вообще. Супер мягкое и плавное +++++ четкое изображение. Как только я попал в открытый мир, такое началось. На фоне этого идеального изображения, это прям помехи от радиации. Играть невозможно. У меня от такого расстройства вспотела спина секунд на 10((( Вобщем полез на форум и стал пробовать через НВ испектор. Ковырял не помогло(может что не то делаю) с настройками. Все тоже самое. У брата раньше было i7 920 gtx 1050 играет строго в Вартандер на минималках.и вот что интеренсор меня всегда удивляла его идеальная картинка. Когда я сравнивал мой старый системник с ним.

ВОт еще произошло и по мне это тоже очень странно! Когда он поставил мое железо мать проц память все отстальное осталось старым. Больше он этой мягкой картинки не видел)) ну и я тоже! Как такое может быть. Что за бред происходит! Получается процы влияют на графику. Это не конец! К примеру в ВарТандр у меня на новой системе стало более мутное изображение! Хотя лесенок нет. Простите за знаки препинания и ошибки. Очень тороплюсь! Так вот! Это просто ппц! Я сразу подумал хаха я щас материнскую плату отделю от корпуса и все будет ОК! Выкручиваю болты! снять тяжело ее я оставил провода а под материнскую плату положил доску тонкую. Она не касалась железа но как бы была рядом с остальным железом. И что вы думаете? Не ПОМОГЛО. Сейчас в планах есть идеи. Как приеду отпишу.

Источник

Появились лесенки в играх при включенном сглаживании

Я собрал себе довольно мощный компьютер. Я играл в игры и всё было хорошо, но с недавнего времени в играх появились лесенки по краям объектов при включенном сглаживании. Раньше ничего подобного не было. Я даже не помню с чего это началось. Возможно лесенки появились после обновление драйвера видеокарты, но когда я откатывался на более стабильную версию, которая была до этого и с которой всё работало нормально, проблема с лесенками остаётся. В играх ставлю ультра настройки, а лесенки никуда не пропадают. Как вы думаете, может это проблема с какими-то библиотеками системы или драйвера и стоит ли мне ждать обновления в котором всё это исправят или проблема кроется в чём-то другом? Пробовал переустанавливать Windows 10 и это мне не помогло, проблема осталась. В чём же тут дело?
Конфигурация компьютера:
Мат.плата: Gigabyte B450 Gaming X
Видеокарта: Gigabyte AMD Radeon RX 590 Gaming R2.0
Процессор: AMD Ryzen 5 2600 OEM
ОЗУ: Corsair DDR4 16GB (2×8) 2400Mhz
Блок питания: Aerocool VX PLUS 600
Система установлена на SSD диск + есть жёсткий диск на 1TB.

Добавлено через 2 минуты
Ещё в играх у меня появились дрожания теней и мерцание текстур. Компьютер новый, собрал всего лишь пару месяцев назад.

Лесенки в играх
Всем привет. Уже как неделю мучаюсь с «лесенками» в играх. Переустанавливал драйвера для видеокарты.

Ни с того ни с сего появились фризы в играх
Приветствую, господа. Ни с того ни с сего появляются фризы в играх спустя некоторое время после.

Да, я вас понял. Я думаю проблема в кривом апдейте какого-то драйвера. Я нашёл несколько на примете, буду откатывать каждый драйвер до предыдущей версии. Когда получу результаты, отпишусь.

Добавлено через 26 минут
Откатил несколько драйверов с помощью программы Driver Booster, результата ноль. Как вы думаете какие драйвера влияют на картинку в играх? Возможно у этих драйверов были кривые апдейты и их надо откатить до предыдущих версий?

Понимаете, дело в том, что всякие драйвера чипсетов и так далее я обновлял при помощи этой программы. Вы действительно считаете, что проблема лесенок и неровностей в играх кроется в драйверах? Как вы считаете, а может быть так, что производители комплектующих выпустили какое-то кривое обновление на какой-либо драйвер и с обновлениями это исправят? Стоит ли мне ждать обновления? В любом случае завтра я зайду на сайт материнской платы и посмотрю, есть ли там драйвера.

Добавлено через 2 минуты
Спасибо, что пытаетесь мне помочь. Просто эта проблема меня задолбала. Люди на других форумах пишут, что если началась подобная проблема, то спасёт только 4к монитор. Что вы думаете об этом? Я считаю, что это бред, ведь раньше всё работало нормально без этих лесенок.

Добавлено через 44 секунды
Все проблемы начались после того, как обновился какой-то драйвер, только вот какой.

Добавлено через 3 минуты
Спасибо за совет, удалю эту программу. Скажите насколько вы хорошо разбираетесь в компьютерах? В названии форума указано, что это форум сисадминов и программистов. Кем вы являетесь?

Хорошо. Как раз вышла новая версия Windows 10. Но точно ли это мне поможет? Ведь винду я переустанавливал и данная проблема осталась, но появилась она ещё на той винде, которую я переустанавливал. Я заходил на сайт материнской платы, там ничего кроме разных версий биос, Realteck, не было. Я установил звуковой драйвер. Может быть в операционной системе не установлено какое-нибудь программное обеспечение по типу DirectX и Microsoft Visual? Как считаете? Вы можете мне дать список всех нужных утилит и программ для корректной работы игр и приложений?

Добавлено через 1 час 18 минут
Накиньте мне варианты из-за чего это произошло у меня? почему тоже самое происходит у других людей? Я тут видел, что вы и в других темах по данному вопросу принимали участие. Хоть кому-нибудь удалось решить данную проблему?

Добавлено через 7 минут
Я вот уже около полутора месяца мучаюсь с этой проблемой. Думал над тем, чтобы вообще уйти из игровой индустрии, но понимаете, компьютер я собирал именно для того, чтобы играть в игры без тормозов и с красивой графикой, а в данный момент я вижу в играх не красивую графику, а чёрте что! Как вы считаете, это производители видеокарты (AMD) нарочно портят картинку, чтобы люди покупали новые видеокарты и 4к мониторы или всё же это какая-то системная проблема? Может быть они вмонтировали какую-то хрень во все версии своих драйверов, так как при переходе на старую версию драйера эта фигня никуда не делась? В общем я не знаю уже, что мне делать. Я в отчаянии. (((

Добавлено через 56 секунд
Помогите мне чем сможете пожалуйста.

Добавлено через 2 минуты

Можете не отвечать, это я так из собственного любопытства поинтересовался. Я вижу, что вы давно на этом форуме и что вы человек толковый.

Добавлено через 1 минуту
Кстати, в описании проблемы я допустил ошибку. Компьютер я собрал в феврале этого года.

Добавлено через 26 минут

Понимаете, у других людей тоже присутствует данная проблема. Они переустанавливали винду, драйвера, что только не делали и им ничего не помогает. Вот видео, которое это доказывает: https://www.youtube.com/watch?v=rt1PFzsEaqA
Или вот другое: https://www.youtube.com/watch?v=j4nJLapUz_o

Добавлено через 2 часа 32 минуты
Говорят, что это производители видеокарт специально так сделали, чтобы люди покупали 4К мониторы. Может конечно это бред, но кто знает? Я почти смирился с этой проблемой. Я думаю, что это проблема либо в каких-то библиотеках DirectX, либо с драйвером видеокарты. В любом случае исправить это могут только производители видеокарт или майкрософт.

Добавлено через 3 минуты
Говорят, что эта проблема очень сильно видна в старых играх, а в новых практически незаметна, в чём я очень сильно сомневаюсь. Вот я это и хочу проверить. Проверю отпишусь. Слушайте, а в данную тему нельзя как-нибудь подключить ещё людей, чтобы мы все вместе думали над этой проблемой?

ДА то что говорят о переходе на 4К мониторы правда, об этом даже сама инвидиа говорит, никакая переустановка драйверов и винды не поможет, проблему нужно искать одталкиваясь от того где и в какой степени проявляются ети лесенки в той или инной игре, проще говоря если у вас в одной игре при включеном сглажывание есть лесенки то это не значит что проблема в вашом пк, это даже проблемой назвать нельзя, так как это особенности игры, в разных играх по разному, возможно играя раньше вы просто не обращали на это внимания, и подсознательно вам кажется что раньше было лучше хотя это врятли так, опять же о том что лесенки были всегда говорит сама Инвидиа, а то что говорят о переходе на 4k это факт, плотность изображения на таких мониторах невероятно большая в сровнении например с мониторами 1080 Full HD, так как количество точек на 4k в разы больше, а именно они отыгрывают важнейшую роль в плотности и качестве изображения которое вы можете видеть.

И уверяю вас, что на AMD что на Nvidia есть такая хрень, и можете не пережывать на сщет плохого качества зборки вашей видеокарты.

А если вам уж так важно сглажывание в игре то врубайте в игре MSSA 8x если оно есть, и играйте с 30 нещасными фпс, и то не факт что вам полностю удастся избавится от лесенки, да она станет далеко не такой заметной как без этого зглажывания, но это не повод жертвовать мощностю своего пк ради своих требований к графике без единых изянов.

к вашему сведенью на ноутбуке я обновлял и драйвера именно программой Driver Booster, но ноутбук корректно работает и никаких сбоев не выдаёт даже по сей день, и вы мне говорите, что на НОВОМ компьютере из-за данной программы могут некорректно работать устройства и именно из-за того, что я обновлял драйвера этой программой в играх появились лесенки?! Повторяю во всех играх в которые я играл я всегда наблюдал за текстурами и объектами (насколько они чёткие или мыльные, смотрел на качество сглаживания, на качество отражения, даже на качество воды чёрт возьми!) и тут оказывается что я этих подёргивающихся полос из-за которых хочется выкинуть комп в окно просто не замечал! Ну зашибись!

Добавлено через 3 минуты
+На СТАРОМ ОФИСНОМ НОУТБУКЕ никаких лесенок в играх не было при включенном сглаживании, они появлялись только если полностью выключить сглаживание в игре!

Добавлено через 6 минут
Предлагайте варианты из-за чего это могло произойти. Из-за обновления драйвера видеокарты? Вполне возможно, только вот после перехода на стабильную старую версию драйвера проблема осталась! Из-за какой-то ошибки в библиотеках DirectX? Очень может быть, только вот исправить её могут только майкрософт, а я ничего с этим поделать не могу!

Добавлено через 5 минут
Я могу перейти на 4К монитор, только в таком случае мой фпс в играх упадёт в два с половиной раза. И когда я играл в фул hd на высоких-ультра в 60+ фпс, то в 4к я буду играть на низких настройках в 30 фпс, может даже меньше, потому что моя видеокарта предназначена для комфортного гейминга в FullHD, хоть в ней и есть поддержка 4К. Есть ещё вариант, у нвидиа есть технология сглаживания TXAA сглаживание (ну или как-то так), если её включить, то лесенки исчезнут. И что, чтобы включить это сглаживание мне нужно купить видеокарту от нвидиа взамен на мою от АМД?!

Источник

Мерцание, лесенки и дальность прорисовки в играх

Как будто дальность прорисовки фиксированная, во многих играх такое встречается, у друга подобное замечается и на телевизоре, но заметить можно только в мультах где есть обводка персонажа. Вот видео с подобными проблемами

Как убрать лесенки в играх nvidia. 1610804741280918686. Как убрать лесенки в играх nvidia фото. Как убрать лесенки в играх nvidia-1610804741280918686. картинка Как убрать лесенки в играх nvidia. картинка 1610804741280918686. техподдержка, решение проблем

Лига Геймеров

30.7K постов 76.8K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Ты про то, что на видео из гта тень от мелких деталей сетки пропадаёт в 10 метрах от персонажа?

Это глюк реализации алгоритма теней и настройками он не вылечится. Только, может быть, увеличением детализации теней.

ПРосто дальние тени имеют меньшую детализацию, для более быстрой отрисовки. Поскольку сетка у нас текстура с вырезанными в ней дырками, когда мы роняем в ней детализацию и переходим на следующий мип (уровень детализации) там уже не остаётся достаточно деталей, чтобы нарисовать тень.

Ещё интересный момент тут в том, что это относится, по большей части к теням от солнца, так как они проецируется каскадным алгоритмом или чем-то подобным. Наибольшая детализация будет вблизи от камеры, чем дальше тем меньше. Ничего там не «прогружается».

В случае с гта, есть или были моды, но рокстар банит за них.

Источник

Что бы ещё включить? Часть II: сглаживание прозрачных текстур

Часть I (устаревшая, но познавательная) /blog/Neron

1) Какой эффект оказывает сглаживание прозрачных текстур на качество графики

2) Как это отражается на производительности

3) Где это сглаживание работает неправильно или не работает вовсе

— Включение масштабируемых текстур: нет

— Фильтрация текстур – анизотропная оптимизация образцов: вкл

— Фильтрация текстур – качество: высокая производительность

— Фильтрация текстур – отрицательное отклонение уровня детализации: разрешить

— Фильтрация текстур – трилинейная оптимизация: вкл

— Сглаживание – гамма-коррекция: вкл

— Анизотропная фильтрация: управление от приложения

— Вертикальный синхроимпульс (синхронизация) и тройная буферизация: выкл

Заходим в панель управления NVIDIA и выбираем Управление параметрами 3D. Находим в списке параметр Сглаживание – прозрачность. Здесь можно выбрать один из 3-х вариантов: выкл. (по умолчанию), множественная выборка (как я понимаю, мультисэмплинговое сглаживание прозрачных текстур), избыточная выборка (это значит суперсэмплинговое сглаживание прозрачных текстур). Я выбираю Замещение настроек приложения (параметр Сглаживание – режим) и провожу следующие тесты:

1) Сглаживание: 4х + Сглаживание – прозрачность: множественная выборка

2) Сглаживание: 4х + Сглаживание – прозрачность: избыточная выборка

3) Сглаживание: 4х + Сглаживание – прозрачность: выкл (чтобы определить влияние прозрачного сглаживания на производительность)

-Процессор Intel Pentium Dual Core E2160 1,8@3,2GHz (356×9) 1,45V SLA8Z

-Кулер Cooler Master Hyper TX2

-Материнка Gigabyte GA-P31-DS3L

-Память 4x1Gb PC2-6400 Samsung 800@890MHz 6-6-6-18 1,8V

-Видеокарта GeForce 9600GT Palit 512Mb 256bit без разгона (по-обычному не разгоняется, а вольтмод делать не хочу)

-Жёсткий диск Western Digital WD1600JB 160Gb IDE 8Mb

-БП Cooler Master eXtreme Power Plus 460W

-ОС Windows Vista Ultimate SP1 x86 (надо бы перейти на х64)

-Драйвер ForceWare 182.08

Что же такое сглаживание прозрачных текстур?

Call of Duty 4 без сглаживания прозрачных текстур (при этом включено обычное сглаживание 4х)

Call of Duty 4 со сглаживанием прозрачных текстур (мультисэмплинговое), при этом также включено обычное сглаживание 4х

Что ж, разница весьма заметна, при этом я использовал мультисэмплинговое сглаживание прозрачных текстур (при суперсэмплинговом сглаживании качество ещё выше, а производительность значительно ниже, но об этом позже).

Список тестов, методика тестирования и результаты:

1) Far Cry 2 (использую Far Cry 2 Benchmark Tool, Demo Ranch Small, Loops=2), настройки такие:

Настройки Far Cry 2

Я выяснил, что эти настройки являются оптимальными с точки зрения соотношения производительность/качество, поэтому их и использую.

Нужно отметить, что в этой игре сглаживание не активируется через драйвер, зато при включении сглаживания из игры вместе с ним активируется и сглаживание прозрачных текстур, поэтому здесь будут особые тесты (с 4х и 8х сглаживанием из игры и без сглаживания).

-Результаты теста без сглаживания:

Результаты Far Cry 2 без сглаживания

Тут всё просто: сглаживание из драйвера не работает (соответственно не работает и сглаживание прозрачных текстур), сглаживание в игре выкл. Вот так всё это выглядит:

Far Cry 2 со сглаживанием выкл из игры, драйвер не оказывает влияния

-Результаты теста со сглаживанием 4х из игры:

Результаты Far Cry 2 при сглаживании 4х (из игры)

Очень интересно: производительность при включении сглаживания из игры даже слегка повысилась, что, впрочем, находится в пределах погрешности измерений; кроме того, я не отключал для теста искусственный интеллект, а ведь это вносит некоторую случайность в результат. Теперь посмотрите, как выглядит такой режим сглаживания:

Far Cry 2 со сглаживанием 4х из игры, сглаживание прозрачных текстур включено игрой автоматически

-Результаты теста со сглаживанием 8х из игры:

Результаты Far Cry 2 при сглаживании 8х (из игры)

Ну а этот режим уже не обеспечивает серьёзного улучшения качества графики по сравнению с режимом 4х, а производительность падает, поэтому такая настройка особого смысла не имеет.

2) Call of Duty 4, начало игры, замер утилитой FRAPS в течение 30 секунд, максимальные настройки графики, сглаживание активирую через драйвер.

-Результаты теста со сглаживанием 4х (сглаживание прозрачных текстур выключено):

Кадров: 2074, время: 30000мс, FPS: средний – 69.133, мин – 57, макс – 89

CoD4 со сглаживанием 4х, но без прозрачного сглаживания

-Результаты теста со сглаживанием 4х (сглаживание прозрачных текстур – множественная выборка):

Кадров: 2051, время: 30000мс, FPS: средний – 68.366, мин – 57, макс – 85

Производительность практически не изменилась, что не может не радовать. А как всё это выглядит? А вот так:

CoD4 со сглаживанием 4х и прозрачным сглаживанием (мультисэмплинг)

Вместо «лесенок» по краям травы появляется размытая «сеточка», что выглядит лучше (особенно издали). Если эта настройка действительно не влияет на производительность, то пусть себе работает!

-Результаты теста со сглаживанием 4х (сглаживание прозрачных текстур – избыточная выборка):

Кадров: 1052, время: 30000мс, FPS: средний – 35.066, мин – 29, макс – 45

Да уж… Двухкратное падение производительности! А как это сказывается на качестве графики? Вот ответ:

CoD4 со сглаживанием 4х и прозрачным сглаживанием (суперсэмплинг)

3) Crysis Warhead, утилита Crysis Warhead Benchmarking Tool 0.32, настройки такие:

Настройки Crysis Warhead Benchmarking Tool

Как и у Far Cry 2, у этой игры, похоже, свой метод сглаживания. Если сглаживание в игре выключено (а из драйвера оно и не работает), картинка почему-то слегка замылена, но зато работает сглаживание прозрачных текстур. А вот тут и отличие от Far Cry 2: если в Far Cry 2 работает очень качественное сглаживание прозрачных текстур (как суперсэмплинг, т.е. избыточная выборка), то в Crysis Warhead сглаживание прозрачных текстур уже напоминает менее качественный режим (мультисэмплинг, т.е. множественная выборка). Так выглядит режим без сглаживания:

Crysis Warhead (сглаживание выкл из игры, сглаживание прозрачных текстур включается автоматически игрой, изображение слегка замыливается, драйвер не влияет)

-Результаты бенчмарка (без сглаживания):

FPS – Мин: 10.95, Макс: 26.24, Сред: 22.33

-Результаты бенчмарка (сглаживание 4х из игры):

FPS – Мин: 7.67, Макс: 22.80, Сред: 18.54

И вот такая картинка получается:

Crysis Warhead (сглаживание 4х из игры, сглаживание прозрачных текстур отключается автоматически, драйвер не влияет)

Уж лучше выключить сглаживание в игре, ведь оно отбирает не только сглаживание прозрачных текстур, но и драгоценные FPS…

4) Need For Speed Undercover, замер утилитой FRAPS в течение 30 секунд (круговая трасса без соперников и трафика), максимальные настройки графики.

Чтобы заработало сглаживание прозрачных текстур, нужно прежде выключить сглаживание в самой игре. Но действие режима мультисэмплинга (множественная выборка) почему-то почти не видно, по крайней мере, сравните 2 картинки:

NFS Undercover со сглаживанием 4х, но без прозрачного сглаживания

NFS Undercover со сглаживанием 4х, прозрачное сглаживание (мультисэмплинг)

Хорошо хоть, что результаты тестов производительности почти не отличаются:

-Результаты теста со сглаживанием 4х (без сглаживания прозрачных текстур):

Кадров: 1503, время: 30000мс, FPS: средний – 50.100, мин – 40, макс – 64

-Результаты теста со сглаживанием 4х (сглаживание прозрачных текстур – множественная выборка):

Кадров: 1472, время: 30000мс, FPS: средний – 49.286, мин – 39, макс – 66

А теперь режим такой: сглаживание 4х, сглаживание прозрачных текстур – избыточная выборка. Некоторые изменения по краям дерева есть:

NFS Undercover со сглаживанием 4х, прозрачное сглаживание (суперсэмплинг)

А что же с производительностью? Неужели снова производительность упадёт в два раза, как в Call of Duty 4? Вот ответ:

Кадров: 1624, время: 30000мс, FPS: средний – 54.133, мин – 41, макс – 69

Это вторая игра (после Call of Duty 4), в которой прозрачное сглаживание работает абсолютно корректно.

-Результаты теста со сглаживанием 4х (сглаживание прозрачных текстур выключено):

Кадров: 1696, время: 30000мс, FPS: средний – 56.533, мин – 45, макс – 71

Нет прозрачного сглаживания – есть «лесенки»:

FlatOut Ultimate Carnage со сглаживанием 4х, но без прозрачного сглаживания

-Результаты теста со сглаживанием 4х (сглаживание прозрачных текстур – множественная выборка):

Кадров: 1677, время: 30000мс, FPS: средний – 55.900, мин – 45, макс – 70

Вот так выглядит этот режим:

FlatOut Ultimate Carnage со сглаживанием 4х, прозрачное сглаживание (мультисэмплинг)

-Результаты теста со сглаживанием 4х (сглаживание прозрачных текстур – избыточная выборка):

Кадров: 1123, время: 30000мс, FPS: средний – 37.433, мин – 30, макс – 51

Тут мы снова наблюдаем драматическое снижение производительности. А что с графикой? Всё в норме:

FlatOut Ultimate Carnage со сглаживанием 4х, прозрачное сглаживание (суперсэмплинг)

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *