что такое wn7 в танках
Популярное сообщение!
так как меня попросили разработчики данной формулы, я произвел посильный перевод разъяснительного текста. Если кто-то разбирается в математике лучше меня и найдет какую-то ошибку, пишите мне и я исправлю.
WN8 новейшая версия проекта WNx, осуществляемого Preator77 [NA].
WN8 измеряет общий вклад игрока ко всем одержанным победам, с целью получить значение умения «skill» игрока.
Показатель WN8 не является идеальным показателем умения и не должен рассматриваться как таковой. Для полного определения умения игрока нужно также рассматривать такие показатели как процент побед, колличество боев, средний уровень техники, средний урон и другие. WNx никогда не заменит детальный анализ реплеев или собственных достижений как и езду во взводе. WN8 не может напрямую оценить такие качества игрока, как время реагирования, правильный выбор цели, работа с командой или правильные решения.
WN8 разценивает фактор урона выше чем фактор отстрела противников в отличие от WN7. Это стало возможным засчет применения нормализации для танков отдельно. В WN7 это еще базировалось на среднем уровне танков.
Низкоуровневые танки оцениваются честно, но масштаб оценки не был взят от новичков, делающих первые шаги в игре, но наоборот от игроков имеющих большой опыт игры за плечами.
До WN7 можно было искусственно завышать освою оценку играя поочередно на высоких и низких уровнях. За игру только на низких уровнях оценка занижалась. Теперь это не возможно.
Шкала соотношения / Интервал
WN8 использует совершенно другую шкалу чем WN7. Средние показатели в WN7 находились между 400 и 2800. Это резко поменяется в WN8, так как тут используется шкала соотношения. Это дает более высокую точность. К тому же теперь можно более эффективно сравнивать разных игроков друг с другом напрямую, так как игрок что-бы достичь 2400 пунктов по шкале WN8 должен в среднем вносить вдвое больший вклад в победу чем игрок достигающий 1200. Такая оценка не была возможна в других ретингах. Ниже вы можете увидеть сравнение старых и новых шкал.
WN8 описывает результаты игры на определенных танках (урон, количество уничтоженых противников). Для расчета была взята за основу база данных vBAddict.net по результатам более 1-го миллиона боев на всех танках сигранных около двадцатью тысячами игроков, и были полученны уравновешанные и сравниваемые результаты для каждого танка в игре. Готовый табель можно посмотреть по адресу: http://www.wnefficiency.net/wnexpected/ Указанные значения относятся к сренднему игроку с показателем WN8 около 1200.
Количество боев на каждом танке разрешает расчет оценки для них. Полученный результат сопоставляется с имеемой статистикой из чего расчитывается ваш рейтинг. Точное описание расчета можно прочитать по следующим адресам:
Краткое разъяснение формулы WN 8, и её происхождение
Сама формула была разработана при помощи программы „Eureqa“. Эта программа использует генетические алгоритмы что-бы как в нашем случае объяснять процент побед при помощи всех других показателей (урон, отстрел, засвет и защита), т.е. показать взаимозависимость при помощи формулы. Для этого были использованны данне из базы данных от Mr. Noobmeter, которые он нам предоставил. Нами использованная часть содержит данные 115000 игроков. Что сделала сама программа? Она присудила определённый вес каждому фактору (урон, отстрел и т.д.) в зависимости от того как сильно он определяет исход боя.
Конечная формула выглядит вот как:
WN8 = 980*rDAMAGEc + 210*rDAMAGEc*rFRAGc + 155*rFRAGc*rSPOTc + 75*rDEFc*rFRAGc + 145*MIN(1.8,rWINc)
Данное короткое объяснение имеет всего лишь очень грубые очертания.Для тех кто желает знать больше:
Русский перевод: wasilijsaizev
Прикрепленные файлы
Хочешь видео и стримы на немецком языке:
Популярное сообщение!
так как меня попросили разработчики данной формулы, я произвел посильный перевод разъяснительного текста. Если кто-то разбирается в математике лучше меня и найдет какую-то ошибку, пишите мне и я исправлю.
WN8 новейшая версия проекта WNx, осуществляемого Preator77 [NA].
WN8 измеряет общий вклад игрока ко всем одержанным победам, с целью получить значение умения «skill» игрока.
Показатель WN8 не является идеальным показателем умения и не должен рассматриваться как таковой. Для полного определения умения игрока нужно также рассматривать такие показатели как процент побед, колличество боев, средний уровень техники, средний урон и другие. WNx никогда не заменит детальный анализ реплеев или собственных достижений как и езду во взводе. WN8 не может напрямую оценить такие качества игрока, как время реагирования, правильный выбор цели, работа с командой или правильные решения.
WN8 разценивает фактор урона выше чем фактор отстрела противников в отличие от WN7. Это стало возможным засчет применения нормализации для танков отдельно. В WN7 это еще базировалось на среднем уровне танков.
Низкоуровневые танки оцениваются честно, но масштаб оценки не был взят от новичков, делающих первые шаги в игре, но наоборот от игроков имеющих большой опыт игры за плечами.
До WN7 можно было искусственно завышать освою оценку играя поочередно на высоких и низких уровнях. За игру только на низких уровнях оценка занижалась. Теперь это не возможно.
Шкала соотношения / Интервал
WN8 использует совершенно другую шкалу чем WN7. Средние показатели в WN7 находились между 400 и 2800. Это резко поменяется в WN8, так как тут используется шкала соотношения. Это дает более высокую точность. К тому же теперь можно более эффективно сравнивать разных игроков друг с другом напрямую, так как игрок что-бы достичь 2400 пунктов по шкале WN8 должен в среднем вносить вдвое больший вклад в победу чем игрок достигающий 1200. Такая оценка не была возможна в других ретингах. Ниже вы можете увидеть сравнение старых и новых шкал.
WN8 описывает результаты игры на определенных танках (урон, количество уничтоженых противников). Для расчета была взята за основу база данных vBAddict.net по результатам более 1-го миллиона боев на всех танках сигранных около двадцатью тысячами игроков, и были полученны уравновешанные и сравниваемые результаты для каждого танка в игре. Готовый табель можно посмотреть по адресу: http://www.wnefficiency.net/wnexpected/ Указанные значения относятся к сренднему игроку с показателем WN8 около 1200.
Количество боев на каждом танке разрешает расчет оценки для них. Полученный результат сопоставляется с имеемой статистикой из чего расчитывается ваш рейтинг. Точное описание расчета можно прочитать по следующим адресам:
Краткое разъяснение формулы WN 8, и её происхождение
Сама формула была разработана при помощи программы „Eureqa“. Эта программа использует генетические алгоритмы что-бы как в нашем случае объяснять процент побед при помощи всех других показателей (урон, отстрел, засвет и защита), т.е. показать взаимозависимость при помощи формулы. Для этого были использованны данне из базы данных от Mr. Noobmeter, которые он нам предоставил. Нами использованная часть содержит данные 115000 игроков. Что сделала сама программа? Она присудила определённый вес каждому фактору (урон, отстрел и т.д.) в зависимости от того как сильно он определяет исход боя.
Конечная формула выглядит вот как:
WN8 = 980*rDAMAGEc + 210*rDAMAGEc*rFRAGc + 155*rFRAGc*rSPOTc + 75*rDEFc*rFRAGc + 145*MIN(1.8,rWINc)
Данное короткое объяснение имеет всего лишь очень грубые очертания.Для тех кто желает знать больше:
Русский перевод: wasilijsaizev
Прикрепленные файлы
Хочешь видео и стримы на немецком языке:
Популярное сообщение!
так как меня попросили разработчики данной формулы, я произвел посильный перевод разъяснительного текста. Если кто-то разбирается в математике лучше меня и найдет какую-то ошибку, пишите мне и я исправлю.
WN8 новейшая версия проекта WNx, осуществляемого Preator77 [NA].
WN8 измеряет общий вклад игрока ко всем одержанным победам, с целью получить значение умения «skill» игрока.
Показатель WN8 не является идеальным показателем умения и не должен рассматриваться как таковой. Для полного определения умения игрока нужно также рассматривать такие показатели как процент побед, колличество боев, средний уровень техники, средний урон и другие. WNx никогда не заменит детальный анализ реплеев или собственных достижений как и езду во взводе. WN8 не может напрямую оценить такие качества игрока, как время реагирования, правильный выбор цели, работа с командой или правильные решения.
WN8 разценивает фактор урона выше чем фактор отстрела противников в отличие от WN7. Это стало возможным засчет применения нормализации для танков отдельно. В WN7 это еще базировалось на среднем уровне танков.
Низкоуровневые танки оцениваются честно, но масштаб оценки не был взят от новичков, делающих первые шаги в игре, но наоборот от игроков имеющих большой опыт игры за плечами.
До WN7 можно было искусственно завышать освою оценку играя поочередно на высоких и низких уровнях. За игру только на низких уровнях оценка занижалась. Теперь это не возможно.
Шкала соотношения / Интервал
WN8 использует совершенно другую шкалу чем WN7. Средние показатели в WN7 находились между 400 и 2800. Это резко поменяется в WN8, так как тут используется шкала соотношения. Это дает более высокую точность. К тому же теперь можно более эффективно сравнивать разных игроков друг с другом напрямую, так как игрок что-бы достичь 2400 пунктов по шкале WN8 должен в среднем вносить вдвое больший вклад в победу чем игрок достигающий 1200. Такая оценка не была возможна в других ретингах. Ниже вы можете увидеть сравнение старых и новых шкал.
WN8 описывает результаты игры на определенных танках (урон, количество уничтоженых противников). Для расчета была взята за основу база данных vBAddict.net по результатам более 1-го миллиона боев на всех танках сигранных около двадцатью тысячами игроков, и были полученны уравновешанные и сравниваемые результаты для каждого танка в игре. Готовый табель можно посмотреть по адресу: http://www.wnefficiency.net/wnexpected/ Указанные значения относятся к сренднему игроку с показателем WN8 около 1200.
Количество боев на каждом танке разрешает расчет оценки для них. Полученный результат сопоставляется с имеемой статистикой из чего расчитывается ваш рейтинг. Точное описание расчета можно прочитать по следующим адресам:
Краткое разъяснение формулы WN 8, и её происхождение
Сама формула была разработана при помощи программы „Eureqa“. Эта программа использует генетические алгоритмы что-бы как в нашем случае объяснять процент побед при помощи всех других показателей (урон, отстрел, засвет и защита), т.е. показать взаимозависимость при помощи формулы. Для этого были использованны данне из базы данных от Mr. Noobmeter, которые он нам предоставил. Нами использованная часть содержит данные 115000 игроков. Что сделала сама программа? Она присудила определённый вес каждому фактору (урон, отстрел и т.д.) в зависимости от того как сильно он определяет исход боя.
Конечная формула выглядит вот как:
WN8 = 980*rDAMAGEc + 210*rDAMAGEc*rFRAGc + 155*rFRAGc*rSPOTc + 75*rDEFc*rFRAGc + 145*MIN(1.8,rWINc)
Данное короткое объяснение имеет всего лишь очень грубые очертания.Для тех кто желает знать больше:
Русский перевод: wasilijsaizev
Прикрепленные файлы
Хочешь видео и стримы на немецком языке:
Популярное сообщение!
так как меня попросили разработчики данной формулы, я произвел посильный перевод разъяснительного текста. Если кто-то разбирается в математике лучше меня и найдет какую-то ошибку, пишите мне и я исправлю.
WN8 новейшая версия проекта WNx, осуществляемого Preator77 [NA].
WN8 измеряет общий вклад игрока ко всем одержанным победам, с целью получить значение умения «skill» игрока.
Показатель WN8 не является идеальным показателем умения и не должен рассматриваться как таковой. Для полного определения умения игрока нужно также рассматривать такие показатели как процент побед, колличество боев, средний уровень техники, средний урон и другие. WNx никогда не заменит детальный анализ реплеев или собственных достижений как и езду во взводе. WN8 не может напрямую оценить такие качества игрока, как время реагирования, правильный выбор цели, работа с командой или правильные решения.
WN8 разценивает фактор урона выше чем фактор отстрела противников в отличие от WN7. Это стало возможным засчет применения нормализации для танков отдельно. В WN7 это еще базировалось на среднем уровне танков.
Низкоуровневые танки оцениваются честно, но масштаб оценки не был взят от новичков, делающих первые шаги в игре, но наоборот от игроков имеющих большой опыт игры за плечами.
До WN7 можно было искусственно завышать освою оценку играя поочередно на высоких и низких уровнях. За игру только на низких уровнях оценка занижалась. Теперь это не возможно.
Шкала соотношения / Интервал
WN8 использует совершенно другую шкалу чем WN7. Средние показатели в WN7 находились между 400 и 2800. Это резко поменяется в WN8, так как тут используется шкала соотношения. Это дает более высокую точность. К тому же теперь можно более эффективно сравнивать разных игроков друг с другом напрямую, так как игрок что-бы достичь 2400 пунктов по шкале WN8 должен в среднем вносить вдвое больший вклад в победу чем игрок достигающий 1200. Такая оценка не была возможна в других ретингах. Ниже вы можете увидеть сравнение старых и новых шкал.
WN8 описывает результаты игры на определенных танках (урон, количество уничтоженых противников). Для расчета была взята за основу база данных vBAddict.net по результатам более 1-го миллиона боев на всех танках сигранных около двадцатью тысячами игроков, и были полученны уравновешанные и сравниваемые результаты для каждого танка в игре. Готовый табель можно посмотреть по адресу: http://www.wnefficiency.net/wnexpected/ Указанные значения относятся к сренднему игроку с показателем WN8 около 1200.
Количество боев на каждом танке разрешает расчет оценки для них. Полученный результат сопоставляется с имеемой статистикой из чего расчитывается ваш рейтинг. Точное описание расчета можно прочитать по следующим адресам:
Краткое разъяснение формулы WN 8, и её происхождение
Сама формула была разработана при помощи программы „Eureqa“. Эта программа использует генетические алгоритмы что-бы как в нашем случае объяснять процент побед при помощи всех других показателей (урон, отстрел, засвет и защита), т.е. показать взаимозависимость при помощи формулы. Для этого были использованны данне из базы данных от Mr. Noobmeter, которые он нам предоставил. Нами использованная часть содержит данные 115000 игроков. Что сделала сама программа? Она присудила определённый вес каждому фактору (урон, отстрел и т.д.) в зависимости от того как сильно он определяет исход боя.
Конечная формула выглядит вот как:
WN8 = 980*rDAMAGEc + 210*rDAMAGEc*rFRAGc + 155*rFRAGc*rSPOTc + 75*rDEFc*rFRAGc + 145*MIN(1.8,rWINc)
Данное короткое объяснение имеет всего лишь очень грубые очертания.Для тех кто желает знать больше:
Русский перевод: wasilijsaizev
Прикрепленные файлы
Хочешь видео и стримы на немецком языке:
Рейтинг wn8
Рейтинг WN8
Настало время рассмотреть наиболее эффективный и самый популярный на сегодняшний день рейтинг эффективности WN8. Этот рейтинг позволяет наиболее точно определить так называемый скилл игрока, что позволяет сделать определенные выводы по его боевому потенциалу.
Прежде, чем начать рассматривать это систему расчета, поначалу стоит взглянуть на то, как выглядит формула расчета:
WN8 = 980*rDAMAGEc + 210*rDAMAGEc*rFRAGc + 155*rFRAGc*rSPOTc + 75*rDEFc*rFRAGc + 145*MIN(1.8,rWINc)
Да, она очень сильно изменилась со времен других версий системы расчета, но она позволяет так же успешно рассчитывать потенциал.
Появилась формула WN8 после многократного статистического изучения всех возможных систем расчетов и при помощи программы под названием «Eureqa» был выведен конечный результат.
Но стоит заранее предупредить, несмотря на огромное количество самых разных рейтингов, высчитывать потенциал игрока все-таки стоит по стандартным показателям, которые показывают процент побед, средний урон и выживаемость.
Но для детального анализа стоит использовать эти формулы.
Что нового в WN8?
Как уже многие игроки привыкли, новые рейтинги всегда предлагали нам практически одну и ту же формулу для расчета. Но теперь, как можно было видеть выше, формула была сильно изменена и теперь нас ждут уже новые расчеты.
Первым делом хочется сразу отметить самое весомое изменение, которое позволило получать новые результаты.
Речь идет о самом расчете результатов, если в прошлых формула он учитывал средний показатель всего профиля игрока, то теперь расчеты ведутся по каждому танку в отдельности и ведутся они с учетом общего показателя по серверу.
К примеру, если вы играете на Т-62А, Т110Е5 и Объект 140, то в зависимости от вашего вклада в игру будет учитываться и рейтинг на танке, только потом он будет соотноситься с общим показателем сервера.
То есть, к примеру, если на Т-62А процент побед составляет 54%, то и в зависимости от него вы будете получать очки рейтинга. Чтобы превысить его и стать уже профессиональным игроком, вы должны превышать этот показатель на несколько единиц, то есть у вас должно быть примерно 58% побед, тогда уже вы сможете оценивать себя как настоящего игрока. И так по всем показателям, которые захватывает WN8: урон, засвет и т.д.
Далее стоит отметить, что теперь игра в песочнице (то есть на маленьких уровня) будет учитываться по полной программе, так что любители картона и маленького урона будут ликовать.
Но есть и еще одно обновление, которое поставило крест на игроках, которые специально играли на одном и том, же танке для поднятия статы.
Теперь такой метод будет иметь ограничения, то есть, будет учитываться игра на определенном танке, и будут вносить ограничения по максимальным возможным очкам рейтинга для одной машины.
Ну и напоследок стоит отметить, что теперь начисление очков рейтинга будут происходить в медленном режиме, то есть все показатели были урезаны вдвое. Поэтому, если вы имели рейтинг 2400 очков, то теперь он будет составлять всего, лишь 1200, чтобы его повысить, придется хорошо постараться.
Как поднять WN8?
После того, как мы ознакомились с основными показателями этой системы расчетов потенциала, можно уже сейчас задуматься о том, на какой технике нужно играть, чтобы повысить эти показатели. Но ответить на этот вопрос довольно сложно и практически невозможно. Так как для повышения эффективности нужно играть на всем.
Да, именно это позволит вам заработать как можно больше очков, которые потом выльются в единый показатель. Независимо от класса, популярности и прочих описаний, пробуйте играть на всем. Под особым вниманием остаются танки, которые имеют маленькую популярность в игре.
Обращайте внимание в бою, на чем игроки играют меньше всего, а так же можно почитать форумы, чтобы точно определиться с этим. Не стоит играть на очень популярных танках типа Bat.-Châtillon 25 t, Leopard 1 и Waffenträger auf E 100, на них играет огромное количество игроков, большинство из которых профессионалы.
Поэтому добиться высоких результатов не получится, придется находить свою нишу в среднечках. Но, если у вас получится опередить средний показатель, то можете ликовать, вы профессионал.
Нажми и прочитай: Премиумные легкие танки
Не стоит недооценивать «мелочь», теперь она будет учитываться наравне со многими танками высокого уровня.
Раньше они только ухудшали показатель статистики, теперь же они влияют на нее в равном соотношении.
Так же стоит отметить и игру на артиллерии, которая имеет индивидуальный расчет своего рейтинга, поэтому она тоже не будет портить ваши результаты.
Таким образом, вы ознакомились с новым и уже давно приевшимся дополнением под названием WN8. Да, по сути, он в некотором смысле немного сокращен, в плане формулы и выведения результатов, но он показывает наиболее правильные показатели.
Рейтинги по своей функциональности показывают иногда разные результаты, но эти результаты имеют и вполне себе оригинальные данные, которые не показывают другие варианты системы расчетов.
Возможно, мы не стали рассматривать более детально этот рейтинг, но о его функциональности вы можете прочитать в статьях про WN6 и WN7. Мы затронули важные факторы и элементы этой статистической программы. Теперь в ваших руках имеются все инструменты.
Будучи главой клана, простым игроком, вы заранее сможете определить состав вражеской команды и ее потенциал. А это уже огромный плюс, который позволит вам определиться с вашим тактическим подходом и поможет добиться победы любой ценой. Приятной игры и удачных боев!
Рейтинг эффективности World of Tanks
С 14 по 18 февраля — скидки для экипажа и награды за выполнение боевых задач.
Советская премиум ПТ-САУ с отличной маскировкой и «альфой» в 520 единиц. Пополняем коллекцию!
Revalorisé, Progetto 46, Chrysler K, 112, KanJPz 105 и AMX Cda 105 в специальных наборах с бонусами. Выбираем!
Новости и акции второй половины февраля вместе с Кариной!
Совсем скоро пройдут бои нового сезона турнира сильнейших кланов игры.
Невероятные выстрелы, необычайное везение и настоящий рандом — только в передаче ВБР!
Узнайте в специальном видео, как это работает.
Выкатывайте из Ангара лучшие «десятки» и вставайте на путь воина в новом турнире!
С 15 февраля до 1 марта — скидки и задачи для ветки французских лёгких танков с AMX 13 105 в «топе».
Будут исправлены некоторые технические ошибки.
Мы сделали новый сервис, который поможет провести мероприятие. Присоединяйся!
Боевые задачи на снаряжение, личные резервы и уникальный стиль «Альфа». Получайте доступ с картой Wargaming!
17 февраля в Бишкеке пройдёт турнир по World of Tanks. Участвуйте и выигрывайте отличные призы!
Пришло время познакомиться с новым бойцом — M41D, первым лёгким премиум танком Китая на VIII уровне. Встречаем!
Новый выпуск популярной танковой передачи. Смотрим!
Будут исправлены некоторые технические ошибки.
Смотри наш стрим с участием разработчиков в честь запуска «Линии фронта»!
Будут исправлены некоторые технические ошибки.
1-й эпизод нового сезона уже стартовал!
Предложения Премиум магазина со скидкой на любой из наборов. «Альпийский тигр» к охоте готов!
WN8 и РЭ
Сейчас в это даже не верится, но было время, когда реальную пользу для команды вычисляли с помощью обычного калькулятора «продуманные» командиры кланов. А все рандомные споры на тему хорошей или плохой игры любого игрока основывались на проценте побед, медалях и проценте попаданий.
Последний показатель в данный момент не является актуальным он ушел в прошлое, как и сопутствующая ему медаль снайпер. В данный момент лучше выстрелить, перезарядить и ещё раз выстрелить по месту предполагаемого противника, чем выжидать его засвета переживая за процент попаданий.
Через какое-то время появился XVM «оленеметр» выяснять, кто чего стоит в бою стало проще, но вместе с ним пришли определенные проблемы.
К таким мы отнесем обливание грязью в чате менее скилованных союзников, бесконечные твинки, неуверенных в себе игроков, которые, заметив слабые шансы на победу, или топятся или бездумно сливаются. Что такое статистика, кпд wot?
| КПД и статистика WOT это средние суммированные цифры ваших общих успехов на полях сражений world of tanks по всей участвовавшей в боях технике. |
КПД wot складывается из ряда показателей: Урон, фраги, очки захвата базы, очки защиты базы, засветы, средний уровень танков, количество боев. Стоит отметить, различные рейтинги WGR, WN8, WN6, EFF(РЭ), xTE возводят в приоритет различные показатели.
Если кого-то интересуют конкретные цифры каждого из представленных рейтингов, он может найти в интернете формулы их рассчитывающие.
Здесь мы будем рассматривать только два из них WN8 и патриарха всех рейтингов РЭ(EFF), именно они интересуют командиров топ кланов и именно их ставят в настройках те, кто пользуется XVM.
Проверить свой кпд можно пройдя по ссылке калькулятор рейтинга эффективности
РЭ(EFF) не желающий уходить на покой самый первый рейтинг эффективности, именно ему должен быть благодарен XVM своей популярностью. Часть командиров по инерции продолжают контролить его, даже если у самих в XVM включен WN8.
WN8 на данный момент самый популярный и полновесный представитель линейки рейтинга эффективности. Является усовершенствованной и доработанной версией WN7.Как раз на него стоит делать упор тем, кто желает поднять кпд или выкачивает твинк.
Естественно хочется, чтобы прокачивались сразу оба рейтинга WN8 и РЭ, но иногда придется делать выбор между определенными действиями, и от вашего решения будет зависеть, какой рейтинг приподнимется в данный бой. Приведу практические примеры, с ними вы сразу все поймете, да и нет там ничего сложного.
После обновления статистических данных, игрок, использующий XVM, увидев любого из наших героев, сделает вывод олень он или мастер WoT только в зависимости от того, какой из рейтингов у него включен WN8 или EFF(РЭ)
| Отсюда вывод, нет совершенного рейтинга эффективности, значит каждый отдельно взятый рейтинг можно накрутить, зная его доминирующий показатель. |
Для наглядности я немного поэкспериментировал с различными цифрами. Пять игроков сыграли по одному бою на танке ЛТП, все пятеро победили, но каждый из них смог отличиться только в одном из показателей КПД.
| Уровень: | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Победы: | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Бои: | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Уничтожено: | 15 | ||||
| Повреждения: | 1000 | ||||
| Обнаружено: | 15 | ||||
| Захват базы: | 100 | ||||
| Защита базы: | 100 | ||||
| WN8 | 261 | 3277 | 261 | 261 | 261 |
| РЭ | 3750 | 580 | 2250 | 1260 | 15000 |
| WN7 | 5833 | 1305 | 2136 | 261 | 481 |
| WN6 | 5656 | 1128 | 1959 | 84 | 304 |
Учтите что все итоговые данные в таблице непосредственно для советского танка третьего уровня ЛТП. Так как некоторые показатели в рейтингах рассчитываются по конкретному танку, допустим урон для WN8.
Получаем такие цифры кпд РЭ 1530 WN8 4617 WN7 2423 WN6 2245
Но, стоит ему к цифрам выше ещё и сбить захват например 50%:
Получаем уже такие цифры кпд РЭ 9030 WN8 4921 WN7 2643 WN6 2465
Нам важно, что таблица отразила глобальные показатели, от которых зависит интересующий нас рейтинг:
РЭ защита + фраги
WN8 дамаг (урон) + фраги
На эти показатели и нужно делать упор, поднимая кпд. Причем в рейтинге WN8 для достижения красивых показателей нужно будет перейти определенный минимум дамага expDamage, он рассчитывается отдельно по конкретной взятой технике. Подробнее как поднять кпд по WN8.
Читайте также Как быстро прокачать танки в WoT
Категория: Статистика и кпд.
Статистика и рейтинг эффективности игрока
В World of Tanks статистика игрока имеет для многих танкистов очень большое значение. Это неудивительно, именно соревновательный элемент является первостепенным после прокачки большинства танков. Наш сервис позволит Вам оценить множество показателей, начиная от винрейта и заканчивая временем, проведенным в игре.
Зачем нужна статистика?
В любой многопользовательской игре каждый хочет быть лучшим, а статистика позволяет увидеть, насколько результаты одного танкиста отличаются от другого.
Из чего состоит стата?
Перед тем, как перейти к описанию разнообразных рейтингов и калькуляторов эффективности в WoT, следует пройтись по фундаментальным данным, с помощью которых эти рейтинги и составляются.
Это далеко не вся информация, доступная в нашем сервисе, описаны лишь самые главные данные.
Основные виды рейтингов
Так как входных данных для статистики очень много, то и трактовать их можно немного по разному. Однако, несмотря на большое количество различных систем измерения скилла, все они в принципе так или иначе сходятся в своих оценочных градациях. Другими словами хороший игрок по версии РЭ, будет хорошим и в WN8.
На нашем сайте представлены три основных рейтинга.
Личный рейтинг (по версии Wargaming)
Личный рейтинг эффективности, разработанный создателями игры — это суммарный показатель сразу нескольких статистических данных, таких как:
Больше всего трудностей с поднятием этого рейтинга эффективности в Мире Танков испытывают гроки с большим количеством сражений. Для увеличения показателя ЛР нужно как можно больше дамажить врагов, получая таким образом опыт. Легкие танки тоже не останутся в стороне, ибо рейтинг будет расти благодаря урону по засвету.
РЭ (рейтинг эффективности)
Рейтинг эффективности, он же EFF или РЭ, был создан не разработчиками, а фанатами игры еще до появления официального рейтинга, который можно наблюдать в ангаре.
Состоит он из следующих данных:
Чтобы калькулятор статистики в WoT порадовал положительными эмоциями, советуем повышать рейтинг сразу несколькими способами.
Поднятие процента побед — если в рандоме дела обстоят не слишком хорошо, можно отправиться в роты или командные бои, где при наличии хорошего командира можно держать отличный винрейт.
Но в ротах поднимается лишь процент побед, для увеличение среднего урона следует играть на высокоуровневой технике.
На десятых уровнях можно набить не только больше урона, но и получить в разы больше опыта, чем, например, на пятых или шестых уровнях. В итоге эффективность в WoT вырастет, а с ней и РЭ.
Расширенная статистика в WoT продолжает дорабатываться и новый калькулятор КПД WN8 является следующей итерацией после WN7. В отличии от предыдущего калькулятора, в WN8 больше ценится дамаг, а не фраги, как это было в WN7.
Кроме этого, WN8 нельзя назвать полноценной формулой, это скорее система расчета скилла, так как используется огромная база данных с информацией о всех танкистах и их успехах на той или иной машине.
Для каждого танка в WN8 используются так называемые «эталонные значения» или идеальные показатели и чем ближе (или выше) вы находитесь к этим идеалам — тем круче будет ваш рейтинг в данной системе.
Для быстрого повышения коэффициента эффективности в WoT советуем играть на тех машинах, на которых получается лучше всего, ведь чем результативнее проходит бой, тем больше урона будет у танкиста.
А так как урон является одним из главных показателей WN8, цифры будут расти. Но учтите, что WN8 по-разному считает урон на каждом танке.
Например, играя на какой-то имбе, например, FV215b (183), повысить рейтинг будет сложнее, чем играя на том же ИС-7, ибо эталонный урон на ПТ-САУ больше, чем на ТТ.
На что стоит обращать внимание в статистике?
Первое, на что нужно обратить внимание — три разных рейтинга, объективно показывающие успехи танкиста. Это РЭ, WN8, а также рейтинг от Wargaming.
Винрейт — святая святых почти любого игрока. Если винтейт выше 50%, это значит, что танкист приносит пользу команде.
Третий важный показатель — это дамаг за бой. Большинство танкистов предпочитают наносящие урон классы, поэтому можно оценить танкиста и его среднюю эффективность.
Средний уровень боев — если у игрока средний уровень пятый или, например, шестой, то сразу становится понятно, что на десятых уровнях ездить ему не очень нравится. Благодаря этой информации можно оценивать претендентов на вступление в клан, часто воюющий на ГК.
Два соотношения — убилубит и нанесполучил урона. У опытных танкистов этот показатель будет выше, чем 1, ибо игрок приносит пользу в бою. Если этот показатель меньше, то становится понятно, что чаще всего не игрок тащит сражение, а команда тащит игрока. Но если на аккаунте больше всего боев на ЛТ, соотношения не будут объективно показывать эффективность танкиста.
Особенности расширенной статистики на нашем сайте
Статистика встретит вас таким окном, в котором нужно указать свой игровой никнейм:
Выбираем нужный ник из списка:
Откроется главное окно статистики, в котором можно увидеть три рейтинга, а также другую информацию, например, винрейт, количество боев, полученный дамаг и.т.д. Благодаря этому можно оценить успешность любого игрока.
Интересная особенность нашей статистики в том, что можно увидеть сколько всего времени было потрачено на все сражения. Данные приблизительные, для расчета была взята средняя продолжительность боя (учитывалось больше двух миллионов сражений).
Вы задумывались над тем, сколько раз видели щелкающий таймер перед началом боя? В нашей статистике можно посмотреть, сколько в итоге времени вы потратили на щелчки таймера. И да, будьте осторожны, правда просто поражает, например, на демонстрационном аккаунте отсчет занял почти пять дней. Невероятно много, верно?
Еще одна любопытная возможность — слежение за прогрессом по времени. Показывается ход событий за четыре недели, одну неделю и за день. Благодаря этой информации можно видеть, развивается танкист или же его показатели эффективности снизились.
От чего зависит статистика ВН8?
Подскажите от чего растет статистика? Точнее даже не от чего, а на каком танке проще и быстрее набирать ВН8 или рэйтинг эффективности. И вообще при отборе в клан на что больше обращают внимание на статистику по ВН8 или рэйтинг эффективности? Еще видел есть ВН6 и ВН7 от чего она зависит?
На этот вопрос дано ответов: 7
статистика вн8 за основу свою берет на 80% нанесенный тобой дамаг, если твой дамаг будет превышать средний по серверам – вн8 будет расти, если же твой дамаг остается в среднем такой же как и на сервере – вн8 стоит на месте, у РЭ другой принцип, он считает захваты и сбития захватов, чтобы его поднять захватывай больше вражескую базу. А кланы смотрят в основном вн8 и средний урон на танках, а вн6 и 7 устарели и не актуальны
Вин8 от вашего урона, её легче всего поднять на ЛТ, ну или на очень унылых танках, где планка по ВИН8 маленькая, берёте лт и просто набиваете урон, а в клане смотрят на вашь средний дамак за бой и ВИН8.
Знаете что, можно долго говорить на чем растет ВН8, но ведт не факт что у вас есть этот танк, и не факт что он вам зайдет, поэтому мой вам совет, зайдите на сайт wot-news.
com на нем есть замечательнный разде.
ВНИМАНИЕ только по тем такам что у вас, и он показывает какой танк подымает у вас ВН8 а на каком не стоит играть именно Вам, присмотритесь, выберите что вам нравится и вперед к поднятию ВН8
ВН6 и ВН7 – это устаревшие варианты статистики ВН8. Зависит она от урона, нанесенного на танке за бой и того, насколько этот урон выше среднего урона по всем боям на этой машине. Поэтому поднимать ВН8 проще на непопулярных машинах. для этого можно зайти на сайт статистики и посмотреть, на каких машинах за последний месяц сыграно меньше всего боёв. Их и катать.
Сейчас варгейминг сделал новую внутриигровую статистику, которая лучше ВН8 (учитывает, например, танкование).
Чтоб быстрей поднять стату вн 8 надо наносить больше урона,ведь урон влияет больше других показателей на вн 8.Фраги тоже не последнюю роль играют в этом.
Привет статистика зависит от всего но больше всего она растет когда вы наносите урон делаете фраги и захватываете или збиваете базу.
Кпд wot что это? как повысить кпд
Итак, что же такое КПД или рейтинг World of Tanks? В этой статье речь пойдет именно о КПД WOT, как повысить КПД и что для этого нужно. В этой статье я не буду «грузить» Вас сложными формулами для расчета разных статистик, опишу все просто и понятно оставив выбор техники, на которой будет подниматься КПД для Вас. Итак, поехали….
Кпд wot что же это такое?
Судя по аббревиатуре «КПД», становится ясно что это Коэффициент Полезного Действия игрока.
Таблица статистик выглядит примерно так:
В таблице по цветам различают мастерство игры конкретного игрока.
— плохой игрок, выражаясь на жаргоне игроков, попросту РАК;
— игрок ниже среднего, то биш Олень;
— средний игрок, может и затупить;
— хороший игрок, ни когда не подставляется понапрасну;
— очень хороший игрок, в него обычно ваще не попасть
Рейтинг эффективности WOT
Как известно, КПД — это коэффициент полезного действия. В игре World of Tanks под КПД подразумевается эффективность игрока в бою, т.е. польза, которую он приносит команде для достижения победы.
Официально, начиная с самых первых релизов, подобного рейтинга не существовало. Именно поэтому сообщество танкистов разработало собственную систему оценки виртуозности игроков, и не одну.
Предлагаю разобраться с вопросом — что же такое КПД.
Какие существуют рейтинги и что они характеризуют?
Процент побед
Изначально (а во многих случаях, и по сей день), в отсутствие каких-либо комплексных оценок умений игроков, сообщество танкистов ориентировалось на процент побед игрока. Ранжирование игроков по этой метрике можно охарактеризовать следующей таблицей:
классификация по проценту победПроцент победуровень игрока
| менее 45 | очень малоопытный игрок |
| от 45 до 49 | малоопытный игрок с потенциалом к улучшению |
| от 50 до 54 | крепкий середнячок, понимающий игру |
| от 55 до 59 | весьма умелый игрок, тактик |
| 60 и выше | уникальный игрок, владеющий всеми нюансами игры, механики, тактики |
Казалось бы, очевидное ранжирование — раз игрок часто побеждает (процент побед высок), значит он достаточно умелый. Определенная истина в этом утверждении есть. Однако, данная метрика подвержена существенному искажению.
Например, если игрок постоянно играет в формате средних рот в одной и той же сыгранной роте, то его процент побед будет неуклонно расти.
Или же, игрок играет на 1-2 уровнях, обладая уже достаточными знаниями и прокачанной техникой, и одерживает частые победы над новичками игры.
Объективна ли такая оценка? По всей видимости, нет, ибо в составе роты он действует согласно приказам командира, и, как правило на однотипной технике. А в случае песочных боев единственное преимущество игрока — прокачанная техника (конечно же, экипаж с несколькими перками).
Отчасти поэтому сообщество игроков World of Tanks озаботилось созданием и популяризацией комплексного рейтинга эффективности (КПД) игрока.
Рейтинг эффективности
Рейтинг эффективности, называемый также “РЭ” или “КПД”, был предложен проектом wot-news.com, и принят сообществом World of Tanks как оптимальная комплексная характеристика эффективности конкретного игрока.
В основу рейтинга заложены реальные личные достижения игрока по итогам всех боев. Процент побед в расчете рейтинга никак не учитывается, и, соответственно, ни на что не влияет.
Формула, по которой рассчитывается рейтинг эффективности, может показаться достаточно сложной на первый взгляд. Но, если немного разобраться в ее слагаемых, все становится на свои места.
Для любителей аналитики будет полезна моя отдельная заметка, в которой приводится и сама формула рейтинга эффективности.
Вкратце, суть рейтинга в том, что нужно наносить урон, уничтожать танки противника, передавать разведданные (светить), захватывать базу и сбивать захват со своей базы. Согласитесь, это как раз те факторы, которые влияют на исход боя. И если игрок справляется со всеми этими задачами, то и его рейтинг будет на достаточно высоком уровне.
Ранжирование игроков по КПД можно охарактеризовать следующей таблицей:
классификация по РЭРейтинг эффективности (КПД)уровень игрока
| ниже 609 | очень малоопытный игрок |
| от 610 до 849 | малоопытный игрок с потенциалом к улучшению |
| от 850 до 1144 | крепкий середнячок, понимающий игру |
| от 1145 до 1479 | хороший, надежный игрок |
| от 1475 до 1774 | весьма умелый игрок, тактик |
| 1775 и выше | уникальный игрок, владеющий всеми нюансами игры, механики, тактики |
Преимущество данной метрики в том, что она сбалансирована по своим составляющим. Например, нельзя добиться высокого рейтинга, только лишь захватывая базу из боя в бой. При таком подходе страдают остальные составляющие, и рейтинг падает.
Кпд по бронесайту
Аналогичный принцип, но с несколько иными коэффициентами, заложен в метрику, называемую “Рейтинг по бронесайту”. Данная метрика разработана авторами портала armor.kiev.ua. Также как и рейтинг эффективности, рейтинг бронесайта учитывает реальные личные достижения игрока по итогам всех боев.
Однако, среди показателей превалирующее значение имеет средний уровень танков и средний заработанный опыт за бой. Другими словами, при прочих равных рейтинг бронесайта будет выше у тех игроков, которые играют с премиум-аккаунтом; и у тех игроков, которые играют на высокоуровневой технике. Также небольшую добавку к рейтингу дает общее количество проведенных боев.
Рейтинг по бронесайту будет полезен для клановых задач, когда нужно подобрать игроков в роту для игры на Глобальной карте.
Личный рейтинг World of Tanks
В патче 0.8.9 разработчики World of Tanks ввели, а в патче 0.8.10 скорректировали методику расчета официального личного рейтинга игрока. Формула этой метрики не засекречена.
Рейтинг случайных боев учитывает в себе такие показатели, как: процент побед; доля боев, в которых игрок выжил; эффективный урон (который сочетает в себе средний урон, ассист по засвету и ассист по гусенице); количество боев на аккаунте; чистый средний опыт, без учета премиум аккаунта. Любителям аналитики: ссылка на официальное сообщение администрации World of Tanks.
Личный рейтинг World of Tanks можно посмотреть в игровом клиенте. Для этого, находясь в ангаре, перейдите в основном меню в раздел “Достижения”. По личному рейтингу World of Tanks очень удобно формировать сетап в режиме командного боя.
В данной заметке я постарался отразить ситуацию по наиболее популярным метрикам эффективности игроков. Кроме того, с европейского кластера к нам пришли еще такие метрики, как WN6 и WN7. О них читайте в следующих заметках.
Удачи в боях, и неизменного роста вашей эффективности!
Личный рейтинг WoT 1.4.0.1 без XVM
Пожалуйста, оцените материал:
Информация о последнем обновлении:
Вопрос эффективности в бою и сравнения «скилла» игроков существует с момента появления World of Tanks. Существует множество различных рейтингов, самый известный из которых — Рейтинг Эффективности («РЭ» или «КПД»). Самый известный мод XVM или «Оленемер» приобрел свою популярность за счет возможности посмотреть рейтинг эффективности игроков обеих команд прямо в бою. С некоторых пор, появилась возможность реализовать функцию «Оленемера» в бою без использования XVM.
Как работает и что означает личный рейтинг игрока World of Tanks
Разработчики игры World of Tanks — студия Wargaming.net — ввели свой официальный вариант рейтинга игроков. Он по умолчанию доступен в профиле каждого танкиста на сайте Танков и в игре. «Личный рейтинг» позиционируется разработчиками как объективный показатель боевого мастерства. При его расчете, применяются следующие параметры:
Кроме того, что личный рейтинг — это официальный показатель эффективности, применяемый для сравнения игроков в «зале славы», у него есть еще одно преимущество.
Комплексный мод XVM также имеет функцию демонстрации рейтингов игроков в информационных панелях команд — «оленемер», но потребляет значительное количество системных ресурсов.
Установка мода на отображение «личного рейтинга» позволяет сэкономить производительность на слабых компьютерах, не ставить лишние функции XVM и не заниматься настройкой конфигурации «оленемера».
Личный рейтинг игрока World of Tanks в бою без XVM
После установки мода, личный рейтинг отображается в «ушах» команд и выглядит примерно так:
Цветовая градация полезности игроков полностью аналогична применяемой в Оленемере и интуитивно понятна.









