что лучше сталкер или кс гоу
Пикемы на стадию «Легенд» PGL Major Stockholm 2021: прогнозы аналитиков на мейджор
Challengers Stage на PGL Major Stockholm 2021 окончена, уже 30 октября стартует Legends Stage. А это значит, что нужно оперативно обновить пикемы на турнир. Напоминаем правила: для успешного выполнения двух миссий зрительского пропуска мейджора вам нужно выбрать девять команд (семь, которые просто пройдут в плей-офф, ещё по одной с результатом 0-3 и 3-0). Отгадать нужно как минимум пять клубов.
Кого ставить в пикемы «Легенд» на PGL Major Stockholm 2021
Вот все команды, которые сыграют в Legends Stage мейджора в Стокгольме:
Лучше не ставить на очевидного фаворита при выборе команды на 3-0: важнее отгадать железных кандидатов на проход в следующую стадию, чем попасть с одной дополнительной номинацией. То есть варианты типа NAVI, Gambit или NiP лучше ставить в «пройдут дальше».
Очевидный кандидат на 0-3 — Evil Geniuses. Команда попала в «Легенды» только за счёт отсутствия конкуренции в регионе и совершенно ничего не показывала на международных турнирах.
По итогам Challengers Stage стоит обратить внимание на FaZe: команда сыграла 3-0 и будто не почувствовала соперников. На IEM Cologne, единственном LAN-турнире до мейджора, состав также вышел в плей-офф и дошёл до полуфинала.
Всё очень плохо у Astralis и Heroic: оба коллектива прошли дальше лишь в последний день первой стадии. Но если Heroic шла со счётом 2-0, то Astralis камбэкала после двух поражений. Получилось очень тяжко, поэтому ожидать прохода дальше от четырёхкратных чемпионов очень сложно.
Пикем «Легенд» на PGL Major Stockholm 2021 от Escorenews
Пикемы от комьюнити на стадию «Легенд»
Пикем аналитика и экс-тренера Сергея «lmbt» Бежанова.
Комментатор WePlay Esports Александр «Enkanis» Полищук сделал следующий прогноз:
Пост обновляется по ходу появления прогнозов.
«Менять основы игры — отстой»: что думают о большом апдейте CS:GO про-игроки
Список основных изменений:
Изменения на картах:
Valve также решила изменить архитектуру Dust 2, одну из самых популярных карт в CS:GO. Арка перекрыта, и теперь со спауна террористов нет возможности смотреть за деревянной дверью в миде — этим часто пользовались снайперы, пытаясь «подловить» бегущих на точку B контр-террористов. Место возрождения «терров» раньше выглядело так:
Теперь оно выглядит так:
Однако пользователи выяснили, что простреливать со спауна все еще можно — правда, только с помощью подсадки на тиммейта.
К слову, в CS 1.6 это место выглядело следующим образом:
Комьюнити по классике разделилось — часть пользователей посчитала, что изменения освежают игру и меняют некоторые стандартные паттерны. Другие уверены, что изменения карт и механика с возможностью поделиться гранатами являются спорными решениями, а Valve давно следовало бы в первую очередь подлатать античит. К тому же, дропать гранаты можно в течение всего раунда и дает массу возможностей для их фейковых сбросов.
Тем не менее большинство поклонников игры положительно отнеслись к изменениям. В Steam в день релиза апдейта игра получила 4957 положительных отзыва и лишь 749 — отрицательных.
Некоторые про-игроки уже раскритиковали такие неожиданные изменения в CS:GO. Так, Маттиас MSL Лауридсен, которые ранее был капитаном состава North, считает, что возможность делиться гранатами концептуально меняет игру:
«Я считаю, что менять основы игры — отстой. Одним из ключевых элементов в CS была возможность читать ценность [гранат] и использовать это в свою пользу, сейчас её почти нет, и вы никогда не сможете доверять своему инстинкту», — написал он.
Никола NiKo Ковач, который выступает за состав G2 Esports, был более дипломатичен и лаконичен:
«Я не самый большой фанат возможности передавать гранаты друг другу».
Снайпер Ninjas in Pyjamas Николай device Ридтц осторожно заметил, что гранаты изменили незадолго до одного из главных турниров года:
«Нововведения — это хорошо, но, возможно, гранаты изменили слишком близко к мейджору».
Робин ropz Коль из mousesports прокомментировал нововведения:
«Возможность делиться гранатами наверняка изменит мету, теперь можно делать много новых вещей».
Бывший игрок состава Natus Vincere Денис seized Костин также считает, что нововведение с гранатами поменяет игру.
«Возможность передавать гранаты сильно изменит мету. И патч вышел за неделю до RMR. Уже чувствуется, сколько неожиданностей произойдёт с этой рулеткой bo1 [матчи на турнире, где победитель определяется по итогам игры на одной карте — прим. PLAYER ONE]».
Комментатор и аналитик Арсений ceh9 Триноженко предложил новый способ использования гранат с учетом механики:
К слову, пользователи уже показали описанную Триноженко схему в действии:
Известный аналитик CS:GO Александр Petr1k Петрик считает, что механика сброса гранат — это «новая эра»:
«Теперь можно дропать гаранты своим тиммейтам — это полностью меняет CS:GO, в том числе и соревновательный. Это новая мета, новая эра, новый момент. И всё это в преддверии мейджора и RMR. Valve как всегда, в этом плане она не меняется. Можно придумать абсолютно разные тактики на пистолетке. Это просто космос. Будем смотреть и думать, как это всё работает и как со временем поменяет игру».
Также Per1k прокомментировал изменения на Dust 2:
«Эта карта становится значительно более [удобной] для стороны CT. Теперь на миде главными будут игроки CT, которые могут делать всё что угодно. Даже пушить [до верхнего мида]. Теперь здесь будет намного больше движений, потому что атака не в состоянии контролировать позицию. Даже нижний [туннель] не посмотреть. Я не знаю, как теперь играть Dust 2. Но в преддверии RMR и мейджора это те изменения, которые очень освежат эту карту».
Аналитик CS:GO Чад SPUNJ Берчил считает, что изменения на Dust 2 — позитивный шаг:
«Эти изменения Т-спауна на Dust 2 могут перевернуть механику игры на этой карте. Наверное, это — хорошая штука».
Комментатор Александр Enkanis Полищук также похвалил разработчиков:
«Побольше бы таки обновлений CS:GO. Всегда думал, если на Dust 2 и прикроют лавочку с перестрелками с «респа», то с помощью смены двери, но тут пошли более простым путем. Усиление M4A1-S одобряю, ослабление Deagle — по делу. Дроп гранат ожидали».
Наконец, британский киберспортсмен Оуэн smooya Баттерфилд вовсе поблагодарил Riot Games за релиз Valorant. Он считает, что шутер, который позиционируется как главный конкурент CS:GO, стал причиной крупный апдейтов в игре от Valve:
«Спасибо, Valorant, что заставила разработчиков CS:GO поднапрячься. Приготовьтесь, надеюсь, это продлится долгие, лучшие годы».
Неожиданное обновление CS:GO серьезно «встряхнуло» как и обычных игроков, так и профессиональных. Не все киберспортсмены считают дату выхода апдейта адекватной — учитывая, что до одного из главных турниров года остался месяц. Однако аналитики уверены, что таким образом игра станет свежее и откроются просторы для новых тактик. Как конкретно раскидка гранат и обновленная Dust 2 изменит профессиональный CS:GO, станет известно уже через несколько недель на PGL Major Stockholm 2021.
Почему Counter-Strike: GO популярна?
Во времена правления казуальных королевских битв и героических шутеров, весьма странно наблюдать старую звезду из нулевых на пьедестале топа Steam, но чем же так нравится Counter-Strike: GO современным игрокам? Давайте разбираться.
Системные требования на момент выхода, да и сейчас, смехотворные, что позволяет запускать игру на любой мультиварке:
Игровой движок
Главным успехом и проблемой игры является её устаревший игровой мотор, что использовался ещё в Half-Life: Source и Counter-Strike: Source, вышедших в 2004 году. Это накладывает проблемы в разработке современной версии игры, но благодаря революционности на момент выхода и прорывной работы с физикой, а также возможности масштабирования конфигураций пользователя в виде скрытых настроек консоли, даже игра 2012 года смотрелась на нём хорошо, да и кто играет в соревновательные шутеры из-за графики? Благо сейчас компания Valve подготавливает игру к плавному переходу на новую версию игрового движка в виде обновления интерфейса и всех карт, что должно подчеркнуть ещё долгую поддержку игры и избавление от старых болячек
Наследие
Ни для кого не секрет, что основной комплект механик и карт тянется за игрой ещё с самых первых версий, а я напомню это дремучие 00е, которые славились неудержимым энтузиазмом пользователей и разработчиков, что были такими же игроками. Это и обеспечило на многие годы вперёд проработанный баланс карт в виде просчёта таймингов и ту самую механику, ориентированную на личный скил и командную работу.
Получившийся коктейль создал идеальную среду для честной игры и разборок без применения физической силы, что вылилось в фундамент для киберспорта.
Киберспорт и возможности
Киберспорт торжественно шагает по планете. Cпорт — игра по честным правилам, состоящая в противостоянии физическом и (или) интеллектуальном, а также уровне взаимодействия в команде.
В киберспорт попасть легко, благо было бы желание, в наше время существует уйма площадок, позволяющая без особого труда стать замеченным организацией или крупным спонсором, но основные это, конечно, так называемые киберспортивные лиги. Да, вы можете просто играть и разносить всё и вся, но в лиге вы никто, ибо там совершенно другой уровень игры.
Faceit — наверно, самая большая международная подписочная лига, что включает в себя уйму соревновательных игр, которая способствует росту киберспорта, именно с неё начинали многие киберкотлеты. Включает собственные соревновательные режимы, серверы, таблицы лидеров, античит и возможность заработка, ибо имеет встроенный магазин, что финансируется крупными компаниями. Играть можно бесплатно, но основные возможности — после оплаты подписки.
Достигнув 10 уровня в высших лигах, вы автоматически получаете билет в киберспорт.
ESEA — самая защищённая лига в плане борьбы с читерами, является более профессионально ориентированной, но основное одеяло утаскивает faceit. Подписочная модель высоко ценится среди про-игроков, средний онлайн.
CSPL — Русская игровая лига, что ценится только на внутренних соревнованиях, существует достаточно давно.
Сервера 128 тикрейт, московские локации.
Существует ещё куча профессиональных и не очень лиг, на описание каждой ушли бы годы, но основной посыл в том, дамы и господа, что Counter-Strike: GO — это полноценный спорт со своими спонсорами и спортивными организациями и звёздами, которыми может стать каждый.
Модификации и игровые режимы
Как только обозначились основные игровые режимы, многие были не в восторге от постоянной закладки бомбы и хедшотов в голову, но они не уходили из игры, ибо почти сразу появились режимы, что не требовали соревновательной части, а больше подходили к весёлому пве и общению.
Зомби мод (ze, zm) — Воплощение мечтаний любителей фильмов Ромеро о конце света и возможности нацепить на себя шкуру бравого спецназовца что отстреливается от зомби из последних сил. Основная задача сводилась к убежать от зомби до средства спасения или отстреливаться от волн зомби за баррикадой именно отсюда растёт Left4Dead.
Warcraft-мод — DOTA в контре, после убийства врагов на выбор была покупка разного рода способностей, из-за чего игра превращалась в настоящую умственную дуэль.
Много было модификаций, но с расцветом мастерской Steam их стало ещё больше, так что с уверенностью можно сказать: даже если вы не любите Counter-Strike:GO, то вы всегда найдёте другие режимы на свой вкус.
Это уже не игра, а целая платформа для игр внутри игры.
Торговля и бизнес
Как только появилась первая публичная версия Counter-Strike: GO, она оказалась мало кому нужна, ибо старички не хотели уходить из давно сложившейся механики 1.6, а казуалы не видели смысла — красивая графика и куча модов были весьма популярны в Source. Именно тогда Valve ввела фишку из Team Fortes 2 в виде торговой площадки и кучи скинов и сундуков, что привлекло внимание любителей халявы и увеличило онлайн до незыблемых высот.
Заключение
Counter-Strike: GO стала не просто шутером с кучей модов и режимов, а сервисом, в основе которого стоит фундамент профессионального киберспорта и развлечения люда любой категории вне зависимости от любви к жанру. Рабочая экономика и социальная направленность способствует жизни игры.
Видеоверсия, если лень читать
Сравниваем AUG и SG553 – некогда лучшие пушки в игре, которые до сих пор неплохи
Надо уметь пользоваться.
Что лучше: AUG или SG553?
SG553 проигрывает Аугу в скорострельности, скорости передвижения и легкости контроля спрея. И если скорость движения с пушкой в игре почти не важна, то из-за низкой скорострельности очень сложно выиграть перестрелки на близких дистанциях. По этому параметру Криг слабее не только Ауга, но и AK-47 и обеих эмок. Поэтому его нельзя брать, если вы планируете играть на контактных дистанциях.
При этом его сложный спрей-паттерн ограничивает игру на дальних и средних дистанциях, особенно если вам нужно находиться в движении (игрокам атаки – почти всегда). Поэтому лучший вариант стрельбы с Крига – тапами или короткими очередями, так как первые несколько пуль летят точно в цель.
Но у SG553 есть и преимущества. Во-первых, у него максимальная бронепробиваемость, а следовательно и самый высокий урон среди винтовок. В живот он снимает 37 HP. Во-вторых, он быстро перезаряжается (2.8 с против 3.8 с у AUG).
Ауг все еще удобен для игры на опорных позициях, несмотря на серьезный нерф. С зумом очень просто принимать выходящих противников. Можно тапами, а можно и зажимом, благо контролировать спрей на нем не так уж и сложно. Два главных преимущества Ауга над главным конкурентом в закупке (M4A4) – оптический прицел и убийство в голову с первой пули, даже если игрок в шлеме. Правда, только на близких дистанциях.
Хорошая скорострельность и достойная скорость передвижения позволяют играть с Аугом даже на близких дистанциях. Первая пуля летит точно в голову, поэтому в упоре можно играть и без прицела.
Но лучше реализовывать Ауг на дальней дистанции, желательно не двигаясь. Отличные позиции для Ауга – это Б плент на Мираже, Дасте 2 и Оверпассе, банан на Инферно, А плент на Эншенте и Вертиго, рампа на Нюке.
Поэтому в целом Ауг выигрывает у SG553, которую все же перенерфили. Главные минусы Ауга – низкая скорость перезарядки и высокая цена (3300$ против 3100$/2900$ за эмки).
Обе пушки требуют особого понимания, в отличие от более универсальных эмки и калаша. Но в опытных руках они все еще могут делать грязь, недаром AUG находится на пятом месте по популярности среди скорострельных винтовок на про-уровне.
Что лучше Standoff 2 или CS:GO
Сегодня мы хотим сделать для вас небольшую статью-сравнение, в котором хотим разобрать CS:GO и Standoff 2, дабы понять, какая из этих 2 игр лучше. Но чтобы это сделать, нужно разложить обе эти игры по полочкам, представленных несколькими пунктами, которые и позволят нам рассудить обе эти игры.
Как мы уже сказали выше, чтобы справедливо вынести вердикт по играм, нужно разобрать их по пунктам. Именно это мы сейчас и собираемся сделать. Мы прекрасно отдаем себе отчет, что сравниваем мобильную и компьютерную игру, но делаем это потому, что данная тема очень востребована в обоих сообществах.
Платформы
С самого своего начала Counter-Strike была игрой для ПК. Это динамичный шутер от первого лица, предназначенный исключительно для компьютеров. И даже сегодня, с популяризацией мобильных платформ, CS:GO не меняет своего направления. Безусловно, существуют практически полные мобильные копии CS:GO, однако все это лишь копии. Официальную CS:GO Mobile Valve так и не оформили.
А вот Standoff 2 – это игра для мобильных устройств Android и IOS. Это тоже многопользовательский онлайн-шутер от первого лица, только уже для мобильных гаджетов. По сути игра изначально создавалась как клон CS:GO. Многие критики не безуспешно их сравнивают и Standoff 2 справедливо называют лучшим клоном CS:GO на мобильных устройствах. Но это не совсем правильно, ибо игры хоть и похожи, но разница в них есть. И да, в Standoff 2 также можно играть на ПК, только для этого придется использовать эмуляторы (как в PUBG Mobile, например).
Популярность
Популярность CS:GO очень тяжело подсчитать, ибо ранее велся подсчет игроков, которые либо купили, либо которые получили игру в подарок. На сегодняшний день эта цифра набрала 14 миллионов игроков. При этом, наверное, столько же игроков скачали ее с тех пор, как она стала бесплатной. Да, многие игроки уходят из CS:GO по ряду причин, но онлайн ее стабильно держится на отметке почти в 650 тысяч человек ежедневно, что говорит о ее высокой популярности.
Что касается Standoff 2, то тут все куда скромнее. Как для мобильной игры у нее огромная аудитория, ибо игру скачали почти 6 миллионов человек на Android и IOS суммарно. Из-за этого и онлайн у Standoff 2 гораздо ниже, примерно 116 тысяч человек.
Графика и звуки
Собственно говоря, какой бы красивой и качественной не была Standoff 2, а она, в большей степени, напоминает старый добрый CS 1.6. Олды наверняка помнят различные моды на нее, по типу CS 1.8 и т.д., но все они появились уже после выхода CS:GO, а потому они, несмотря на свою крутизну и популярность, не пользовались большим спросом у игроков. И вот как раз на такую 1.8 Standoff 2 и похожа куда больше, чем на CS:GO.
Отторгающие факторы
К таковым можно отнести читеров. И если бы речь об играх шла пару лет назад, то мы с уверенностью сказали бы, что Standoff 2 намного опережает помойку CS:GO с ее изобилием читеров. Но прошло пару лет, и «станок» теперь ничуть не лучше КС’ки. Те же читы, в виде AimBot, WH, Speedhack и т.д. Да, такого безобразия, как в CS:GO с ее крутилками, в Standoff нужно еще и поискать, но и без того там хватает софтеров.
Все это приводит к тому, что игра постепенно затухает. В нее все еще продолжают играть сотни тысяч людей по всему миру, но уже наблюдается отток стримеров и блоггеров, а именно они и популяризируют игру. Причем эти стримеры уходят именно в CS:GO.
В CS:GO дела обстоят ничуть не лучше. Но есть несколько факторов, которые не позволяют игре умереть раньше времени.
Обновления
Ранее игроки любили Standoff 2 за постоянные обновления, за разнообразие и нововведения, которые ожидали их в игре. На момент выхода этой игры, у CS:GO наблюдались серьезные проблемы с уходящими игроками. Да и обновлений толковых не было. По сути, они и не были нужны, ибо игроки просят у Valve только нормального античита, не более. Но Гейб упорно пилит новые сундуки, а теперь еще – и новые операции.
В этом плане, на начальных этапах, разработчики Standoff 2 были куда более лояльными к игрокам. Было видно, что они стараются улучшать игру, собираются над ней работать. Но чем дальше, тем хуже. Обновления выходят раз в пол года и это при том, что другие мобильные гиганты (тот же PUBG Mobile, например) обновляются 1 раз в месяц. И это не говоря уже о куче различных ивентов, которые регулярно проводятся в игре. В этом плане даже CS:GO выглядит куда интереснее, с ее операциями.
Подводя итоги, повторимся, что неправильно сравнивать мобильную и компьютерную игру. Но если это делать, то у Standoff 2 просто нет никаких шансов, ибо игра полностью слизала механику CS:GO, при этом ее также запустили и изгадили читерами, а по основным направлениям, типа графики и музыки, игра полностью проигрывает своему компьютерному сопернику.
На этом мы заканчиваем нашу статью, всем удачи и до новых встреч. Пишите в комментариях, как вы считаете, что лучше, CS:GO или Standoff 2?





















