сервер майнкрафт spigot как сделать
Как запустить ядро сервера майнкрафт (туториал для новичков от Кати)
Привет. Я первый раз выкладываю что-то на этом сайте, но думаю мои знания кому-то пригодятся, так как такой статьи я не нашла на сайте.
Эта статья для новичков, и она не рассчитана для профессиональных создателей серверов. В этой статье я расскажу как запустить ядро майнкрафт на windows.
Шутки в сторону, теперь по фактам.
Начну с самого начала для начинающих, которые вообще не понимают как запускать свои сервера и буду в будущем постепенно добавлять новые способы: «Как запустить ядро сервера майнкрафт»
И да, чуть не забыла: Этот гайд подойдёт не только для ядра которое я использую в примерах ниже. Этот гайд для запуска всех ядер.
Приступим создавать свой первый сервер майнкрафт
1) Создаём папку нашего супер сервера
Создаём новую папку на рабочем столе и называем её как хотите.
Советую создавать папку на английском языке (Я назвала папку My server)
2) качаем ядро для нашего сервера
Я как уже говорила скачаю Spigot для 1.12.2
Допустим вы уже выбрали ядро, и теперь вам нужно скачать его в папку которую вы создавали в пункте 1 выше
Вот так это выглядит у меня
Эх, теперь выглядит лучше. У вас теперь есть ядро для майнкрафт сервера которое нужно запустить. А как это чудо запустить спросите вы? Ну не торопись, я обо всём расскажу ниже. Читай и смотри скриншоты внимательней. Ты же должен(жна) быть внимательным(ой) создателем сервера майркафт.
Как запустить ядро майнкрафт?
Да, остались только запустить сервер.
Нажимаем Правой Кнопкой Миши по запускатору и нажимаем кнопку изменить
И вставляем код ниже: За место spigot-1_12_2.jar вставьте точно название вашего ядра
Всё, теперь наш сервер ждёт когда вы его запустите своей могучей создательской рукой.
Нажимаем на запускатор два раза (запускаем его)
Откроется консоль на несколько секунд и сразу же закроется.
Это нормально, она создаёт необходимые файлы.
Но нам нужен файл eula.txt открываем этот файл и вместо false ставим true
Таким образом мы соглашаемся с правилами Eula
И если мы этого не сделаем, сервер не запустится.
Запускаем наш запускатор ещё раз. Откроется консоль сервер и начнёт загружаться сервер.
Как понять что сервер загрузился?
Понять о полной загрузке (прогрузке) сервера майнкрафт вам поможет надпись
Всё, теперь пишем в консоли команду stop и нажимаем кнопку Enter
Как сделать поддержку пиратских версий?
Для этого открываете файл server.properties и ищете параметр online-mode=true, и вместо true ставите false
запускаете сервер и радуетесь что вы теперь можете зайти и с пиратки
Всё ваш сервер готов к настройкам, установки плагинов, постройке красивого спавна, и всему тому, для чего нужен вам сервер майнкрафт.
Подключиться к своему серверу
Для подключения к своему серверу можете использовать ip localhost или 127.0 0.1
Это локальный IP вашего компьютера, и ваши друзья не смогут к нему подключиться.
Чтобы ваши друзья подключились к серверу нужно открывать порты для подключения.
Пожалуйста, не спрашивайте меня как открыть порты на Windows, я не знаю, так как для сервера лучше использвать linux., а windows использовать только для настройки серверов.
Небольшое отступление
Я буду писать статьи, если вы меня поддержите, так что если я хоть кому-то помогла, нажмите на арбуз внизу статьи. Это будет самой большой благодарностью.
У меня много идей и знаний по созданию сервера, так что могу с вами поделиться. Можете писать в комментариях о чём ещё написать.
17 654 Катёночек | 08.11.2020
Ну чтож, сегодня мы обсудим проблему всех новичков, в создание серверов: как создать сервер майнкрафт. Мы обсудим
В этой статье, я вам коротко объясню, какое ядро лучше всего ставить на ваш сервер.
В этой малозадачной статье я постараюсь объяснить новичкам в создании сервера Майнкрафт: — «Как установить плагин на
Это небольшой туториал про первоначальную установку прокси ядра BungeeCord. В этой статье описаны самые минимальные
Как запустить сервер Майнкрафт 1.17. Почему сервер не запускается. и как это исправить.
И всем привет! Сегодня я решил написать туториал как запустить сервер майнкрафт на VDS.
В этой части мы рассмотрим: как скомпилировать ядро Spigot и запустить сервер.
Для начала нам понадобится:
Теперь создайте папку, где будет храниться ваш сервер и запустите там Git Bash.
Должна появиться примерно такая картина. Теперь вводите в Git строку:
В папку должен скачаться файл BuildTools.jar. Теперь вводите такую строку:
Теперь создаем в каталоге файл eula.txt со следующим содержанием:
Я настоятельно рекомендую ознакомиться с EULA. После всего этого создаем файл любого названия с расширением .bat со следующим содержанием:
Теперь просто запускаем этот файл. Если вывод консоли остановился на строчке Done. то вы все сделали правильно!
Теперь в нашем распоряжении есть: скомпилированное ядро, рабочий сервер.
На этом я закончу. В следующей части мы поговорим о: аргументах запуска сервера, настройке server.properties, конфигурации Bukkit.
[Гайд] Создание сервера с использованием Spigot
Что такое Spigot?
Spigot — это глобальная серверная модификация, созданная на основе ядра CraftBukkit. Она призвана заменить «старшего брата» стабильностью и производительностью. Сегодня мы будем рассматривать создание сервера с нуля, поскольку стабильность — не единственное отличие Spigot от CraftBukkit.
Как установить Spigot?
Первым делом нам потребуется скачать одну из сборок Spigot. Общий репозиторий находится здесь. В меню справа можно найти все ранее выпущенные сборки:
Нажимая на дату добавления сборки, Вы попадаете на страницу, где можно её скачать. Принадлежность сборки к определённой версии можно установить, посмотрев на версию, указанную после заголовка «Артефакты сборки». Для загрузки выбранной сборки нажмите на «spigot.jar».
После загрузки переместите файл «spigot.jar» в отдельную папку (Например: «Server») и создайте текстовый документ с расширением *.bat (Например: RUN.bat). Далее откройте созданный ранее файл в любом текстовом редакторе и напишите внутри него следующее:
После этого можно запускать только что созданный файл. Затем, когда процесс будет завершён, Вам потребуется открыть файл «eula.txt» и изменить строчку «eula=false» на «eula=true». Запустите *.bat файл ещё раз. После этого перед Вами появится консоль сервера и начнётся создание игрового мира.
Настройка конфигурационных файлов.
После создания сервера появится файл настроек игры, под названием «server.properties». О том, как его настроить, можно узнать, прочитав данную статью на WIKI.
Установка плагинов.
Для установки плагина, его требуется переместить в папку «plugins» в корне Вашего сервера. Все плагины, созданные для глобальной серверной модификации под названием «CraftBukkit», походят и для Spigot. В большинстве случаев после перезагрузки сервера в папке «plugins» создаётся папка с названием установленного плагина. В этой папке как правило есть конфигурационные файлы плагина, имеющие расширение *.yml.
Плагины можно русифицировать самостоятельно, редактируя конфигурационные файлы, либо найти готовый перевод на форуме проекта RUBukkit и в других источниках.
Поднимаем свой полноценный игровой Minecraft сервер с мини-играми. Часть 1. Выбираем и устанавливаем сервер
tl;dr;
И так, что будет сделано в конце всего туториала?
Поехали!
Я никогда раньше не играл в Minecraft. Скажу даже больше, мне он был не особо интересен. Скорее все, по причине того, что я не понимал его идеи. Да, я видел, что в нем можно строить бесконечное множество сооружений, выращивать разного вида растения и животных, строить механизмы. Но я все еще не мог понять, как за этой игрой с примитивной графикой мои дети могут проводить целые дни напролёт.
Но вот в один прекрасный день, восьмилетний сын пожаловался, что у него мало друзей и ему почти не с кем играть в Minecraft. Я начал думать, как ему помочь найти больше друзей и решить проблему с игрой по сети. Я знал, что есть альтернативная версия сетевой игры от Minecraft, которая называется Realms. Это платная подписка, по которой ты можешь создавать свой сервер, а Minecraft выступает хостером. Недостаток этого варианта в том, что играть на таком сервере может до 10 человек. Так же нет возможности устанавливать моды — дополнения от сторонних разработчиков, которые изменяют или дополняют оригинальный контент Minecraft. Такие сервера без модов еще называют ванильными.
Таким образом, изучив немного тему, я предложил ребенку поднять сервер с какой нибудь интересной картой и разместить его адрес в интернете, что бы на него заходили другие игроки. Таков был план по поиску друзей для совместной игры для сына, а для себя я решил, что это отличный вариант для нового проекта, как дополнительного источника доходов, о котором я уже давным давно задумывался.
Существует две версии Майнкрафа. Одна — это Pocket Edition, предназначена для мобильных устройств и Windows 10, вторая — Java Edition, для ПК. Как оказалось они не совместимые друг с другом, поэтому я выбрал Java Edition, так как в игровом мире этой версии больше возможностей, в добавок под нее существует более широкий выбор плагинов. Ну и еще потому, что я Java разработчик.
Для хостинга я выбрал DigitalOcean, так как у меня уже был опыт его использования и создание дроплетов на нем занимает считаные минуты. Вы же можете использовать любой удобный для вас хостинг.
Для старта нам достаточно конфигурации на 2 CPU и 2 GB RAM. Я пробовал 1 CPU, но сервер жутко долго стартовал, с 1GB оперативной памяти я иногда сталкивался с крашем сервера при импорте крупных карт.
При создании дроплета я выбрал способ аутентификации — SSH key
Выполнил инструкции по его созданию
И так, виртуальный сервер готов.
Заходим на него по ssh:
/minecraft — путь к созданному приватному SSH ключу, IP_address — выданный хостингом IP адрес.
Хотел бы заметить, что для запуска сервера не рекомендуется использовать пользователя root, так как это может позволить злоумышленикам через уязвимые плагины нанести вред вашему серверу. Как добавить нового пользователя, вы можете ознакомиться по ссылке.
Если кратко, то создаем пользователя (dinikin замените на вашего пользователя):
и предоставляем ему права администратора:
и права удаленного достпа по SSH:
Теперь начните новый сеанс и используйте SSH с новым именем пользователя:
И так, мы на сервере.
Создаем папку для нашего первого Minecraft сервера и переходим в неё:
Теперь нам нужно определиться с реализацией сервера. Их существует несколько, самые популярные — это Spigot, Paper, Forge. Более детально про отличия этих серверов вы можете почитать здесь.
Основное отличие от нативного Vanilla сервера в том, что модификации оригинального сервера позволяют помимо прочего запускать плагины сторонних разработчиков, существенно расширяя возможности игрового мира. Такие плагины позволяют создавай мини-игры, вводить ограничения для игроков, объединять сервера в сеть и многое другое.
Изначально я скачал и установил Spigot. Это самый популярный и хорошо оптимизированный сервер для майнкрафта. Под него разрабатывается множество плагинов и существует огромное комьюнити как разработчиков, так и пользователей.
Однако я столкнулся с тем, что при работе с одним из плагинов для редактирования карт, последний работал некорректно и в логах рекомендовал использовать Paper как более оптимизированный форк на основе Spigot.
В итоге я остановил свой выбор на Paper, хотя для некоторых инстансов сервера оставил Spigot. Теперь нам нужно установить и запустить выбранный сервер. Качаем последнюю версию сервера:
и пробуем запустить
У меня сервер не запустился, так как не установлена Java:
Теперь запускаем повторно:
Сервер не запускается, выдавая сообщение:
меняем eula=false на true и сохраняем. Еще раз запускаем сервер:
Запускаем игру и подключаемя к нашему серверу:
Поздравляю, ваш первый сервер запущен и работает.
Что мы будем делать в следующей части:
Сервер майнкрафт spigot как сделать
Далеко не секрет, что сервера майнкрафт работают на неких «Ядрах», которые запускаются и исполняются на Пк/Серверах. Данный мануал покажет и расскажет, как запускать ядра, например Spigot, Craftbukkit, etc. на разных ОС и делать это максимально быстро и уверенно. Давайте начнем, подробнее ниже.
Где достать ядро? Официальные ядра Spigot, например, можно найти на официальном сайте Spigot, здесь. Сюда попадают как стабильные ядра, так и не стабильные, временные и т.д. Так что не спешите гнаться за самой свежей версии, лучше посмотреть на ее категорию. О том, как использовать BuildTools, у нас на сайте есть отдельная статья, так что рекомендуем ее почитать, если хотите получить самые стабильные сборки. А еще у нас есть свои, проверенные ядра на реальных серверах, в них вы можете быть уверены, посмотреть их можно здесь.
Давайте выведем свою команду запуска. Так как ядро запускается под JAVA, вам необходимо иметь при себе JDK или JRE как минимум 8ой версии и всего лишь один экземпляр на одной машине. Если это не так, смело можете удалять все программы/пакеты, и устанавливать версию не ниже 8.0. Я рекомендую установить JDK, так как этот набор предназначен для разработчиков, а значит имеет наибольшую стабильность, а лишние мегабайты не сыграют серьезной роли в производительности. Устанавливайте JAVA DEVELOPMENT KIT (JDK) с официального сайта разработчика, то есть с сайта Oracle, не в коем случае не с левых сайтов. Ссылка на JDK от Oracle.com. Если все установлено правильно, то продолжим.
Сначала разберем то, что касается Windows.
. И, как мы видим, сервер запустился, но был остановлен, так как его необходимо настроить, приняв лицензионное соглашение!
Для запуска сервера на MacOS необходимо запустить окно терминала комбинацией клавиш [Control] + [Option] + [Shift] + [T]. Если вы работали с Linux, практически все команды будут вам знакомы.
\srv, по этому я ввожу команду
. И, как мы видим, сервер запустился, но был остановлен, так как его необходимо настроить, приняв лицензионное соглашение! Все точно так же, как и на Windows.
Теперь время для разбора запусков на Linux. Я буду использовать живой линукс, а вы можете к примеру, использовать ssh и подключаться к машине удаленно при помощи Putty. Грубо говоря, можем сказать что на другом конце мы имеем VDS, Сервер, «Дэдик» и т.д, под управлением Линукс, но у меня сейчас не так. В любом случае, когда вы подключитесь к вашему серверу по SSH, вас ожидают полностью аналогичные действия.
. И, как мы видим, сервер запустился, но был остановлен, так как его необходимо настроить, приняв лицензионное соглашение! Все точно так же, как и на Windows.
Теперь разберемся со скриптовыми сценариями. Они облегчают работу тем, что уже содержат в себе команду запуска, типа
Запуск под Linux. Создаем SH.
, чтобы скрипт начал свою работу. Для последующих запусков нам нужно будет исполнять только лишь эту команду. Получаем, что сервер готов запуститься, но нуждается в настройке
Рассмотрим немного другой запуск.
Теперь мы умеем запускать сервер из консоли, но как запускать так же как и на Windows, двумя щелчками? Это актуально, когда у вас есть графический интерфейс! Сейчас расскажу!