что такое fxaa в skyrim

Что такое Fxaa в Skyrim?

FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Влияет ли Fxaa на производительность?

Но пока ни один из этих методов сглаживания (ни FXAA, ни версия на основе драйверов AMD) не оказывает существенного негативного влияния на качество изображения, но не позволяет значительно уменьшить зазубренные края по всем направлениям с минимальным влиянием на производительность.

Насколько хорош Fxaa в Скайриме?

Я предпочитаю 8X MSAA + FXAA в Skyrim. Лучше всего то, что FXAA действительно улучшает AA на деревьях и растительности без значительного снижения производительности, а 8X MSAA помогает еще больше улучшить края полигонов. Если у вас есть возможности, 8X MSAA + FXAA — ваш лучший баланс IQ / производительности.

Должен ли я повернуть Fxaa?

Если вы используете внутриигровой FXAA или SSAA, он игнорирует пользовательский интерфейс и применяется только к самой игре. Но если вы принудительно используете FXAA или DSR через NVCP или GFE, он применяет их ко всему экрану, вызывая потерю деталей и размытость текста и мелких элементов пользовательского интерфейса. … FXAA не должен быть включен по умолчанию ни в одной программе или игре.

Уменьшает ли Fxaa задержку?

AA вызывает огромную задержку ввода, fxaa меньше, но все же достаточно, чтобы это почувствовать. … Это не вызывает «огромной» задержки ввода. Это добавляет менее 1 мс входной задержки. Вы не можете этого почувствовать.

Подходит ли Fxaa для FPS?

Это зависит от типа сглаживания: например, FXAA почти не влияет на производительность, может быть, 5-10%, в то время как SSAA или MSAA могут почти вдвое снизить частоту кадров. SMAA находится где-то посередине и на самом деле похож на FXAA, но позволяет избежать размытия текстур (он пытается размыть только края).

Что такое 4x MSAA?

Просто перейдите на экран параметров разработчика и включите параметр Force 4x MSAA. Это заставит Android использовать 4-кратное мультисэмпловое сглаживание в играх OpenGL ES 2.0 и других приложениях. Это требует большей мощности графики и, вероятно, разрядит вашу батарею немного быстрее, но в некоторых играх это улучшит качество изображения.

Какой режим сглаживания лучше?

Какой из них лучше всего подходит для вас?

TAA лучше Fxaa?

TAA — лучшее качество изображения, FXAA практически не снижает производительности. FXAA обычно является самым низким показателем производительности, хотя выглядит ужасно.

MSAA в 4 раза лучше, чем Fxaa?

MSAA = MultiSampling Anti-Aliasing. Если игра поддерживает это, она обеспечивает лучшее качество изображения после SSAA (SuperSampling Anti-Aliasing). … FXAA = быстрое приближенное сглаживание. Это самый низкий доступный уровень качества AA, но он работает практически с любой игрой.

Вызывает ли Fxaa задержку ввода?

Это не конкретно задержка ввода, а общая задержка системы. FXAA — хорошая альтернатива MS или SS FSAA, если у вас нет графической производительности, необходимой для поддержания FPS выше частоты обновления.

Что такое Fxaa Nvidia?

Быстрое приблизительное сглаживание (FXAA) — это алгоритм сглаживания экранного пространства, созданный Тимоти Лоттесом из Nvidia. Это также называется быстрым сглаживанием выборки (FSAA).

Что такое предопределенное использование Nvidia Fxaa?

Предопределенное использование Nvidia FXAA: просто сообщает драйверу, разрешено ли включение FXAA на панели управления Nvidia (в первую очередь) или в Nvidia Inspector. Включение или выключение индикатора FXAA: в левом верхнем углу отображается небольшой зеленый значок, если он включен, показывая, включен ли FXAA или нет.

Вредит ли сглаживание FPS?

запуск игр с разрешением 4K сглаживание не обязательно должно быть включено, поскольку визуальная разница будет почти нулевой, и вы потеряете некоторое количество кадров в секунду, если оно будет включено.

Увеличивает ли анизотропная фильтрация FPS?

Как правило, анизотропная фильтрация может заметно повлиять на частоту кадров и занять видеопамять вашей видеокарты, хотя влияние будет варьироваться от одного компьютера к другому. … Когда игровая камера просматривает текстуры под косым углом, они имеют тенденцию искажаться без анизотропной фильтрации.

Почему сглаживание так сложно?

Потому что по сути это суперсэмплинг, но только для частей изображения. Он ищет края и визуализирует области вокруг этих краев с более высоким разрешением, а затем выполняет субдискретизацию, чтобы соответствовать правильному разрешению для остальной части изображения. Если у вас есть карта Nvidia, вы можете принудительно использовать mfaa в играх с собственной поддержкой msaa.

Источник

Типы сглаживания и их принудительное включение в играх

что такое fxaa в skyrim. q93 56db0fdc32c4923458a0fb150af546eded0b32b1e6f627b3cba1d3cd50465ca0. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-q93 56db0fdc32c4923458a0fb150af546eded0b32b1e6f627b3cba1d3cd50465ca0. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка q93 56db0fdc32c4923458a0fb150af546eded0b32b1e6f627b3cba1d3cd50465ca0. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

что такое fxaa в skyrim. q93 cad42ab2f4d80a9ac7735d078f9b6c16c2e0210ed4fec3d8f6097fd2a54a9a16. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-q93 cad42ab2f4d80a9ac7735d078f9b6c16c2e0210ed4fec3d8f6097fd2a54a9a16. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка q93 cad42ab2f4d80a9ac7735d078f9b6c16c2e0210ed4fec3d8f6097fd2a54a9a16. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Содержание

Содержание

Любой хотя бы раз видел в игре настройку «Сглаживание», оно же Antialiasing. Это функция, позволяющая устранить эффект лесенки на краях объектов и сделать изображение менее пилообразным. Производители видеокарт создали немало различных методик, общее количество которых исчисляется десятками. Многие из них устарели и забыты, а некоторые используются до сих пор.

В этой статье мы рассмотрим все актуальные типы сглаживания в играх, проведем сравнение, а также научимся их использовать.

Типы сглаживания

В качестве образца будет использоваться игра Track Mania вкупе с Full HD разрешением монитора. Видеокарта GTX 1070. Первый скриншот «чистый», без сглаживания. Просматривать рекомендуется в полном размере.

что такое fxaa в skyrim. q93 0a6de25d57e19b0e2d9f9e9d3b2156923c84c4c57380fc7bb0935c5e80358ee7. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-q93 0a6de25d57e19b0e2d9f9e9d3b2156923c84c4c57380fc7bb0935c5e80358ee7. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка q93 0a6de25d57e19b0e2d9f9e9d3b2156923c84c4c57380fc7bb0935c5e80358ee7. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

FXAA (Fast approXimate Anti-Aliasing)

Метод сглаживания, который затрагивает всю картинку изображения на этапе пост-обработки, то есть перед самым ее выводом на экран. Имеет 9 степеней качества. Неплохо сглаживает геометрию. Не устраняет прерывистую лесенку пикселей, что хорошо видно на проводах в воздухе. Не добавляет детализации и мылит текстуры.

Имеет практически идентичный, но малоизвестный аналог MLAA, который работает за счет процессора, а не видеокарты. Сглаживание MLAA доступно в крайне ограниченном количестве игр, поэтому рассматриваться не будет.

что такое fxaa в skyrim. q93 16480c7699fbd017a84436aada7b5b17a16d5950626c5724d799ee728260071c. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-q93 16480c7699fbd017a84436aada7b5b17a16d5950626c5724d799ee728260071c. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка q93 16480c7699fbd017a84436aada7b5b17a16d5950626c5724d799ee728260071c. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

SMAA (Subpixel Morphological Anti-Aliasing)

Продвинутое пост-сглаживание, основанное на FXAA и MLAA. Дает ощутимо лучший результат, но потребляет чуть больше ресурсов видеокарты. Имеет четыре степени качества.

Детализации также не добавляет, однако дает меньше паразитных искажений, лучше сглаживает геометрию и меньше мылит изображение.

что такое fxaa в skyrim. q93 910cec1a268b1c3df4e32eedb55e21946a9ed54d571c623852630415fc14de7a. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-q93 910cec1a268b1c3df4e32eedb55e21946a9ed54d571c623852630415fc14de7a. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка q93 910cec1a268b1c3df4e32eedb55e21946a9ed54d571c623852630415fc14de7a. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

MSAA (Multi-Sample Anti-Aliasing)

Метод основан на выборочном масштабировании объектов в более высоком разрешении. Текстуры при этом не затрагиваются. Добавляет детализацию на контурах, уменьшает рябь картинки в движении. На современных видеокартах практически не затрагивает производительность. Распространенный и предпочтительный тип сглаживания.

Когда в играх вы выбираете степень сглаживания x2, х4 или x8 подразумевается именно MSAA.

что такое fxaa в skyrim. q93 fa470c622070aea22df641132074c9aee784ae427d5a92b6bea735fb8b53fa27. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-q93 fa470c622070aea22df641132074c9aee784ae427d5a92b6bea735fb8b53fa27. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка q93 fa470c622070aea22df641132074c9aee784ae427d5a92b6bea735fb8b53fa27. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

SSAA (Super-Sample Anti-Aliasing)

Самое лучшее, самое правильное и самое требовательное к производительности сглаживание. В отличие от MSAA происходит масштабирование всех возможных объектов, а также шейдеров и текстур.

При выборе настройки SSAA x 4 объект увеличивается в четыре раза с каждой стороны (вертикаль и горизонталь), что дает внутреннее разрешение 7680×4320 от изначального 1920×1080.

Очень хорошо сглаживает лесенку пикселей, улучшает внешний вид текстур. Объекты вдали приобретают реальную четкость. Рябь в играх полностью исчезает, что делает картинку реалистичной и более приятной для глаз. В некоторых играх регулируется процентным соотношением в виде ползунка (может называться «масштабирование разрешения»).

Такое сглаживание лучше использовать в старых играх, так как в современных будут просадки частоты кадров даже на самых мощных видеокартах.

К сожалению, далеко не все игры работают с SSAA сглаживанием, даже если попытаться включить его принудительно.

Иногда в настройках попадается SSAA x 0.5. При его использовании игровое разрешение уменьшается вчетверо (до 960×540), что ухудшает качество картинки, но дает прирост производительности.

что такое fxaa в skyrim. q93 7760016cfc0ed7aeab7b685a611669c8f971440338160963eca7544dca55fd60. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-q93 7760016cfc0ed7aeab7b685a611669c8f971440338160963eca7544dca55fd60. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка q93 7760016cfc0ed7aeab7b685a611669c8f971440338160963eca7544dca55fd60. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

DSR (Dynamic Super Resolution)

Технология от NVIDIA, позволяющая использовать разрешения, превышающие возможности вашего монитора. Максимальное значение x 4, что соответствует формату 2160p. По качеству немного превосходит SSAA x2.

И если SSAA работает с внутренним разрешением игры, то DSR запускает игру в настоящем 4К, которое затем даунскелится до родного разрешения монитора. Это дает возможность снимать видео и делать скриншоты в 3840×2160 на мониторе с меньшим разрешением.

Из минусов интерфейс в играх может стать очень мелким и нечитаемым, если игра не оптимизирована под масштабирование игровых элементов. Второй минус это смена чувствительности мыши, курсор будет двигаться медленнее, так как ему нужно пройти больше пикселей.

В отличие от прочих типов сглаживания, DSR можно активировать в любой игре, в которой есть возможность выбора поддерживаемых разрешений.

У AMD есть свой аналог, названный VSR (Virtual Super Resolution).

Единственное полезное значение это x4, дающее реально качественное сглаживание. На других значениях картинка мало того, что не сглаживается, так еще и становится более зубчатой.

что такое fxaa в skyrim. q93 7e10096c4f1ea2dcab06a492d8d5b46b20347f084fc17e8ffc96426928653ef4. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-q93 7e10096c4f1ea2dcab06a492d8d5b46b20347f084fc17e8ffc96426928653ef4. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка q93 7e10096c4f1ea2dcab06a492d8d5b46b20347f084fc17e8ffc96426928653ef4. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Комбинации и ответвления

Производители частенько любят хитрить со сглаживанием, комбинируя методы. В качестве примера TXAA: на самом деле это всего лишь одновременная работа MSAA и FXAA низкого качества. Адаптивным сглаживанием называют SSAA + MSAA. Многокадровое сглаживание MFAA это просто надстройка для MSAA, призванная улучшить качество (через панель управление не заработала ни в одной игре).

Еще один известный тип сглаживания это CSAA, по сути тот же MSAA, но потребляющий чуть меньше ресурсов. Считается устаревшим и из новых видеокарт удален. Попытка принудительной активации приводит к вылету драйвера.

Грубо говоря, практически все сторонние типы сглаживания являются либо модификацией MSAA, либо комбинацией с использованием различных пост-эффектов.

Кстати, DSR и SSAA можно использовать одновременно. Track Mania в этом случае запускается в разрешении 16К (15360×8640), при 26 кадрах в секунду.

В итоге игра 2006 года почти «поставила на колени» GTX 1070. Ну а про игры типа Metro Redux и говорить нечего, всего 1-3 фпс.

Использование

FXAA

Для активации нам понадобится программа FXAA Tool.

В главном окне программы убираем галочку Pre Sharpen. Далее нажимаем кнопку «Add», программа попросит нас ввести имя профиля (можете написать любое), а затем необходимо указать путь к папке с игрой.

что такое fxaa в skyrim. q93 f41711873987c561230e322f58549f23da12285712ed0136dfd9d5464d1a5376. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-q93 f41711873987c561230e322f58549f23da12285712ed0136dfd9d5464d1a5376. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка q93 f41711873987c561230e322f58549f23da12285712ed0136dfd9d5464d1a5376. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Переходим во вкладку «AntiAliasing». Двигая ползунок влево и вправо, мы изменяем баланс между производительностью и качеством. После того, как необходимый уровень выбран, нажимаем кнопку «Save». Теперь при каждом запуске игры сглаживание будет включаться автоматически. Чтобы его убрать достаточно в главном меню нажать кнопку «Remove».

что такое fxaa в skyrim. q93 103e85a51d501e344e8b03dfca0f9b1c55b0ad154b59ba249251edd7c60a2371. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-q93 103e85a51d501e344e8b03dfca0f9b1c55b0ad154b59ba249251edd7c60a2371. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка q93 103e85a51d501e344e8b03dfca0f9b1c55b0ad154b59ba249251edd7c60a2371. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

SMAA

Для его использования необходимо скачать программу SweetFX.

Первым делом нажимаем кнопку Add new game и указываем путь на файл запуска игры (.exe).

В списке игр появится строчка с именем файла, щелкаем по ней один раз.

Нажимаем кнопку Add SweetFX.

что такое fxaa в skyrim. q93 2da1b0bfe24e9d78aa1a0c253b57ef2e2e72bda5cfe85f4dfedd1d06b59541ba. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-q93 2da1b0bfe24e9d78aa1a0c253b57ef2e2e72bda5cfe85f4dfedd1d06b59541ba. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка q93 2da1b0bfe24e9d78aa1a0c253b57ef2e2e72bda5cfe85f4dfedd1d06b59541ba. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Заходим в настройки SweetFX Injector settingsи выбираем желаемый уровень качества.

что такое fxaa в skyrim. q93 560e1dc61704d640cfbcb34ca44d1e330cbdfc543a64311db59cc1278dee3c19. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-q93 560e1dc61704d640cfbcb34ca44d1e330cbdfc543a64311db59cc1278dee3c19. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка q93 560e1dc61704d640cfbcb34ca44d1e330cbdfc543a64311db59cc1278dee3c19. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Лучше всего поставить SMAA_PRESET_HIGH. Нажимаем Save settings, а затем в главном окне Save new config.

что такое fxaa в skyrim. q93 9a65071da525999f1ad813e8b3acb7f9b476246a9b85793398b6fa02572f9583. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-q93 9a65071da525999f1ad813e8b3acb7f9b476246a9b85793398b6fa02572f9583. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка q93 9a65071da525999f1ad813e8b3acb7f9b476246a9b85793398b6fa02572f9583. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Как и в случае с FXAA Tool при каждом запуске игры сглаживание будет включаться автоматически. Чтобы его убрать необходимо в главном меню нажать кнопку “Remove SweetFX”.

MSAA \ SSAA \ VSR (Radeon)

Новая панель управления от AMD максимально упрощена. Чтобы активировать VSR, нужно лишь нажать соответствующую кнопку в разделе «Дисплей». После этого в играх появятся новые доступные разрешения.

что такое fxaa в skyrim. q93 c5ccf194a420e2b53aff31da6698734857c2f66d02d45747914f526b8cd96e35. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-q93 c5ccf194a420e2b53aff31da6698734857c2f66d02d45747914f526b8cd96e35. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка q93 c5ccf194a420e2b53aff31da6698734857c2f66d02d45747914f526b8cd96e35. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Активация MSAA и SSAA также не доставит никаких проблем. Переходим во вкладку «Игры» и изменяем несколько настроек.

Избыточная выборка — это SSAA, а множественная выборка — это MSAA.

что такое fxaa в skyrim. q93 9344d641554c64b48ab7fa1be787205b1de6cdaae9e82ef133bcddf62c88246c. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-q93 9344d641554c64b48ab7fa1be787205b1de6cdaae9e82ef133bcddf62c88246c. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка q93 9344d641554c64b48ab7fa1be787205b1de6cdaae9e82ef133bcddf62c88246c. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

MSAA \ SSAA \ DSR (GeForce)

Для включения DSR необходимо перейти в раздел «Управление параметрами 3D» и выбрать строчку «DSR-Степень».

что такое fxaa в skyrim. q93 8bb4f90f7d508df1a073b1fcf01596384fd83cce2dda14b8f0027549f967eae5. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-q93 8bb4f90f7d508df1a073b1fcf01596384fd83cce2dda14b8f0027549f967eae5. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка q93 8bb4f90f7d508df1a073b1fcf01596384fd83cce2dda14b8f0027549f967eae5. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Появится небольшое окно, в котором вы сможете выбрать, во сколько раз большие от оригинального разрешения вам нужны. К примеру, x1.78 соответствует разрешению 2560×1440, а x4 соответствует 3840×2160. После этого выбранные разрешения станут доступны в параметрах рабочего стола, а также в самих играх.

что такое fxaa в skyrim. q93 cea8a5558cf14ce5245a85038119e387d95e719b80bdd0ece2d2dcb50629430f. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-q93 cea8a5558cf14ce5245a85038119e387d95e719b80bdd0ece2d2dcb50629430f. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка q93 cea8a5558cf14ce5245a85038119e387d95e719b80bdd0ece2d2dcb50629430f. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Также необходимо выставить параметр «DSR-плавность» на значение 0 %. В противном случае изображение будет слегка размыто.

что такое fxaa в skyrim. q93 52d1f5d0f5e8d7eff3669e7be91eb6d07dc830c337cefd563e6ea5b7ae9effda. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-q93 52d1f5d0f5e8d7eff3669e7be91eb6d07dc830c337cefd563e6ea5b7ae9effda. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка q93 52d1f5d0f5e8d7eff3669e7be91eb6d07dc830c337cefd563e6ea5b7ae9effda. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Для включения MSAA, в этом же разделе (Управление параметрами 3D) нужно изменить два параметра.

что такое fxaa в skyrim. q93 28dbf9bf826c1701be7dab7695d81dc4fd65c39347a24e4238c3b277a2e40e8e. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-q93 28dbf9bf826c1701be7dab7695d81dc4fd65c39347a24e4238c3b277a2e40e8e. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка q93 28dbf9bf826c1701be7dab7695d81dc4fd65c39347a24e4238c3b277a2e40e8e. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Затем нажимаем кнопку «Применить».

Для настроек 3D имеется две вкладки: глобальные параметры и программные настройки. Если вы меняет параметры в первой вкладке, то они применяются ко всем приложениям, а если вы меняете значения во второй вкладке, то настройки применяются только к выбранной вами игре.

Для SSAA сглаживания настройки в панели управления не предусмотрено (исключение — старые видеокарты).

Включить его получиться только с помощью сторонней утилиты NVIDIA Profile Inspector.

Для сброса настроек вы можете нажать на значок NVIDIA.

что такое fxaa в skyrim. q93 889567f36012f482cbf2d51450e37885e69a495278c05e5ea7431e0c7b6d179a. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-q93 889567f36012f482cbf2d51450e37885e69a495278c05e5ea7431e0c7b6d179a. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка q93 889567f36012f482cbf2d51450e37885e69a495278c05e5ea7431e0c7b6d179a. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Сравнение

Для сравнения качества было решено выделить фрагмент картинки, затрагивающие провода, текстовую надпись Track Mania и дорожные перила.

что такое fxaa в skyrim. q93 2b8f2e24411a1d8ecd3bfa17ce181f0b352aa054ede1a9c5487c3cf9e3ca5d87. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-q93 2b8f2e24411a1d8ecd3bfa17ce181f0b352aa054ede1a9c5487c3cf9e3ca5d87. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка q93 2b8f2e24411a1d8ecd3bfa17ce181f0b352aa054ede1a9c5487c3cf9e3ca5d87. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Вторым фрагментом выступит автомобиль, для оценки сглаживания изгибов и текстур.

что такое fxaa в skyrim. q93 b1738f2f3565f5da05fc1ff06d4896661b09e1fae9737afe95fa36a707fa27bd. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-q93 b1738f2f3565f5da05fc1ff06d4896661b09e1fae9737afe95fa36a707fa27bd. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка q93 b1738f2f3565f5da05fc1ff06d4896661b09e1fae9737afe95fa36a707fa27bd. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

А теперь сравним влияние сглаживания на FPS в игре.

что такое fxaa в skyrim. q93 ca1f76c84f1c935c8c57b7a502061ac33d89069b78fe75e304eb04ee97738a11. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-q93 ca1f76c84f1c935c8c57b7a502061ac33d89069b78fe75e304eb04ee97738a11. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка q93 ca1f76c84f1c935c8c57b7a502061ac33d89069b78fe75e304eb04ee97738a11. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Исходные материалы

Все использованные в статье игровые скриншоты, а также несколько дополнительных вы можете скачать в архиве по ссылке.

Track Mania Nations — игра, использованная для демонстрации типов сглаживания доступна для бесплатного скачивания на странице в Steam.

Вывод

Мы изучили эффективность сглаживания на примерах, а также научились принудительно его использовать c помощью различных программ и панели управления видеокартой.

Теперь вы в любой момент сможете улучшить качество изображения, даже если в самой игре настройки сглаживания не предусмотрено.

Источник

Что такое fxaa в skyrim

что такое fxaa в skyrim. 3BKadMokpU3RtekpbCMGLxHVaSppvASaEfAo V1OCBTwQGiHgusHDJEfwl6h HiTmj8O84vOcJFaoNfV LySVSta. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-3BKadMokpU3RtekpbCMGLxHVaSppvASaEfAo V1OCBTwQGiHgusHDJEfwl6h HiTmj8O84vOcJFaoNfV LySVSta. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка 3BKadMokpU3RtekpbCMGLxHVaSppvASaEfAo V1OCBTwQGiHgusHDJEfwl6h HiTmj8O84vOcJFaoNfV LySVSta. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

fSunShadowUpdateTime=0
fSunUpdateThreshold=2.0
Это решит проблему с обновлением теней от солнца.

Добавьте в [General] строки:

sIntroSequence=
Это отключит логотип Bethesda при запуске игры.

fFlickeringLightDistance=8192
Исправляет внезапно появляющиеся источники света.

fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000
Это увеличит дальность полёта стрел.

fMouseWheelZoomSpeed=60.0
f1st3rdSwitchDelay=0.95
iHorseTransitionMillis=001
Это разместит камеру по центру персонажа при игре с видом от 3-го лица, скорректирует угол камеры при верховой езде с видом от 3-го лица и обеспечит мгновенное переключение камеры при верховой езде.

Добавьте в [Interface]:

fBookOpenTime=400.0
fSafeZoneX=10
fSafeZoneY=10
fSafeZoneXWide=10
fSafeZoneYWide=10
Это ускорит анимацию открытия книг и переместит элементы интерфейса ближе к границам экрана.

что такое fxaa в skyrim. 3BKadMokpU3RtekpbCMGLxHVaSppvASaEfAo V1OCBTwQGiHgusHDJEfwl6h HiTmj8O84vOcJFaoNfV LySVSta. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-3BKadMokpU3RtekpbCMGLxHVaSppvASaEfAo V1OCBTwQGiHgusHDJEfwl6h HiTmj8O84vOcJFaoNfV LySVSta. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка 3BKadMokpU3RtekpbCMGLxHVaSppvASaEfAo V1OCBTwQGiHgusHDJEfwl6h HiTmj8O84vOcJFaoNfV LySVSta. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

iBlurDeferredShadowMask=2
Сделает тени более резкими. Более высокие значения (4, 5. ) сделают тени более размытыми.

iMaxAnisotropy=1
Такое значение следует поставить, чтобы форсировать анизотропную фильтрацию через настройки драйвера видеокарты (об этом пойдёт речь чуть ниже). В ином случае оставляйте значение «16». Для видеокарт ATI всегда оставлять «16».

bTreesReceiveShadows=1
Включает тени на деревьях.

bDrawLandShadows=0
Включение вызывает баг с тенями на ландшафте. Оставьте значение «0». Если вы используете один из ENB-модов, то можете поставить значение «1».

iWaterReflectHeight=1024
iWaterReflectWidth=1024
Улучшает качество поверхности воды.

bMouseAcceleration=0
Выключает ускорение мыши, вызывающее проблемы у многих игроков.

Проверьте в секции [Launcher]:

bEnableFileSelection=1
Должно стоять значение «1».

Если есть желание немного расширить радиус отображения травы и теней за счёт небольшой потери FPS, то

[Grass]
fGrassStartFadeDistance=18000
Если вы используете моды на основе ENB, то вам также необходимо выставить следующие настройки в секции [Display]:

bDrawLandShadows=1
bFloatPointRenderTarget=1
Сохраните и закройте SkyrimPrefs.ini.

5. Драйвер видеокарты.
Помните, что крайне желательно иметь последнюю версию видеодрайвера (даже beta-версию, если имеется).

6. Настройка свойств TESV.exe. (для Windows Vista/7/8)
— По адресу x:\*папка со Steam*\steamapps\common\Skyrim находим файл TESV.exe.
— Правой кнопкой на нём, далее «Свойства», затем «Совместимость».
— Затем всё ставим как на ЭТОМ СКРИНШОТЕ и жмём «Применить».
— Эта операция отключит Windows Aero во время работы Skyrim и сэкономит 64-128Мб VRAM.

7. Дополнительная информация.
— Настройка течения времени с помощью внутриигровой консоли (не обязательный пункт, по желанию):
Используйте консоль (кнопка «

Источник

Руководство по настройке

Набор различных советов от сайта TweakGuide. Полная информация о настройке игры под свое железо.

Для удобства просмотр, раздел разбит на категории, а ниже представлены ссылки на эти категории. Комментарии к статьям отключены для всех пунктов, оставить комментарий к руководству можно только здесь.

Общая оптимизация

Когда разработчик игры, Bethesda Game Studios, говорит о том, что вы буквально погрузитесь в 100 часовой геймплей, это не преувеличение. Продолжительность игры зависит от того, насколько вы любознательны и отважны. С точки зрения графики, сам мир и его обитатели выглядят более чем естественно, по сравнению с другими сериями. И все это еще увенчано прекрасным музыкальным оформлением, в создании которого участвовал тот же композитор музыки, что и в Morrowind и Oblivion, и которое только добавляет яркости выдающейся игре.

Процессор: Двухядерный процессор с частотой 2 ГГц (Четырёхядерный процессор)
Оперативная память: 2GB (4GB) RAM
Жесткий диск: Не менее 6GB свободного места
Видео карта: DirectX 9 совместимый с (GeForce GTX 550 Ti или GeForce GTX 260, или лучше)
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Интернет подключение для активации Steam
Операционная система: Windows XP, Vista или 7

Ниже полное описание для всех настроек, доступных в опциях меню Skyrim. Делаются скриншоты со сравнением только в тех случаях, где важно выделить влияние на качество изображения каждого параметра. Информация о производительности так же предоставляется для каждого параметра, хотя имейте в виду, что точное влияние на вашу конкретную игру зависит как от особой комбинации вашего «железа», так и ваших общесистемных настроек. Нашей целью является дать вам достаточно информации для того, чтобы вы смогли сделать осознанный выбор при включении/отключении настройки для получения приемлемого для вас соотношения визуального качества и производительности.

Общая оптимизация системы
Конфигурирование установки Windows не менее важно, как и любая настройка в игре. Огромное количество проблем и неполадок с производительностью, в особенности зависание, вылеты и задержки могут быть непосредственно отнесены к неоптимальным настройкам в Windows, устаревшим и неправильно настроенным драйверам. Взгляните на наше «Постоянное игровое руководство» для получения советов о том, как привести ваш компьютер в идеальный вид. По крайней мере, убедитесь, что обновили свои графические драйвера до последней доступной версии.

Заметьте, что в Skyrim структура кадровой вертикальной синхронизации (VSync) включена по умолчанию и не может быть отключена через внутриигровые настройки. Это означает, что ваша частота кадров будет ограничена частотой обновления (обычно 60 FPS), что может стать причиной задержки мыши. Пара вариантов для борьбы с VSync представлены в разделе «Дополнительная настройка» руководства.

Общие настройки

Прежде чем говорить о различных настройках, затрагивающих графику, которые оказывают наибольшее влияние на производительность и качество картинки, для начала мы изучим другие параметры. Для доступа к внутриигровым настройкам запустите Skyrim и загрузите сохраненную игру, или же начните новую. Затем нажмите клавишу ESC и выберите НАСТРОЙКИ.

что такое fxaa в skyrim. tweak1 big. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-tweak1 big. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка tweak1 big. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Варианты, связанные с графикой, будут рассматриваться в дальнейшем, а сейчас обратим внимание на категории в настройках: Игра, Экран и Аудио. Настройки, представленные ниже, не оказывают существенного влияния на производительность игры.

Яркость: Ползунок регулирует общую яркость в игре. Настраивайте эту опцию по вашему усмотрению или установите ползунок в середине, т.е по умолчанию.
Непрозрачность HUD: Это ползунок прозрачности главных HUD элементов: компас, прицел, ваше здоровье, магия, выносливость. Если перетащить ползунок к крайней левой стороне, эти элементы становятся прозрачными, а потом и вообще невидимыми. Если HUD вам мешает, вы можете снизить непрозрачность HUD ползунком, делая элементы видимыми, но не столь отвлекающими.
Персонажи, Предметы, Объекты, Трава, Освещение и Отражение: Все это влияет на производительность и качество картинки, и разбирается более подробно дальше в этом руководстве.
Прицел: Если отмечено, контекстно-зависимый прицел появляется в центре экрана. Если не отмечено, прицел убирается. Однако, даже если вы отключили прицел, когда крадетесь, символ глаза все равно будет отображаться в центре экрана для отображения уровня обнаружения.
Субтитры диалогов: Если отмечено, эта опция позволит отображать текстовые субтитры любого диалога, воспроизведенного персонажем, с которым вы вступили в разговор. Однако, все, что они скажут вне диалогового меню не будет отображено.
Общие субтитры: Если отмечено, эта опция отобразит любые слова, сказанные персонажем вне диалогового меню и будут показаны, как субтитры.
Различия, которые возникают между двумя параметрами, можно показать на примере: Если вы прогуливаетесь недалеко от персонажа и он что-то бормочет или если вы сражаетесь с кем-то, то их слова будут отображены в качестве субтитров, только если у вас включена опция «Общие Субтитры». Если вы решили поговорить с персонажем и открывается диалоговое меню, все что он скажет, будет показано в виде субтитров, только если включена опция » Субтитры диалогов». Если обе опции включены, все разговоры будут сопровождаться субтитрами.

Общая громкость: Ползунок общей громкости влияет на уровень слышимости всех звуков в игре.
Эффекты, шаги, голоса, музыка: Эти ползунки регулируют уровень громкости звука соответствующих элементов в игре.
Многие аспекты игры, интерфейса и аудио более тщательно рассматриваются в разделе «Дополнительная настройка». На следующей странице мы разберем различные графические настройки, связанные со Skyrim.

Видеонастройки

Полный набор видеопараметров находится в разделе «Настройки» в стартовом меню Skyrim, которое появляется всякий раз, когда вы запускаете игру через Steam. На следующих страницах мы разберем каждый видеопараметр и поймем, как они влияют на производительность и качество картинки.

что такое fxaa в skyrim. tweak2. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-tweak2. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка tweak2. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

В представленных строках показано, какие настройки стоят умолчанию, когда опции настроены на высую детализацию, а VSync выключен, как это описано в «Дополнительной настройке». Отталкиваясь от базовых настроек, мы подстраиваем их под себя, изменяя тем самым производительность и качество изображения.

Полная конфигурация системы:

Разрешение и сглаживание

Ниже разбираются общие видео параметры, которые можно найти в лаунчере в разделе НАСТРОЙКИ.

Графический адаптер: Отображает вашу видеокарту, то есть графический процессор. Убедитесь, что она отображается корректно. Если нет, прочитайте раздел «Общая оптимизация системы». Обязательно взгляните на раздел «Дополнительная настройка» в данном руководстве для того, чтобы узнать, как восстановить ваши настройки по умолчанию.

Индикатор влияния изменений этой настройки на производительность представлен ниже:

что такое fxaa в skyrim. tweak3 medium. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-tweak3 medium. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка tweak3 medium. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

График показывает, что постепенный выбор более высокого разрешения понижает ваш FPS, но не обязательно настолько сильно, как в других играх. А все потому, что Skyrim ЦП-ограниченная игра, и если у вас слабый ЦП и относительно мощная видеокарта, изменение разрешения не оказывает большого влияния на общую производительность.

Сглаживание: Способ снижения неровностей линий в компьютерной графике. Сглаживание можно активировать в Skyrim несколькими способами: выключить сглаживание 2x, сглаживание 4x и сглаживание 8x, эквивалентное 0x, 2x, 4x и 8x мультисглаживания. Чем выше частота сглаживаний, тем более плавные очертания приобретают объекты в игровом мире, но тем более опасным становится падение FPS.

что такое fxaa в skyrim. tweak5 aa off. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-tweak5 aa off. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка tweak5 aa off. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. tweak6 aa. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-tweak6 aa. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка tweak6 aa. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. tweak7 aa. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-tweak7 aa. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка tweak7 aa. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. tweak8 aa. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-tweak8 aa. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка tweak8 aa. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Сравнения представлены выше, внимательно посмотрите на крышу здания и деревянный забор, расположенный сразу же за персонажем. Когда сглаживание выключено, вы можете заметить, что контуры имеют ступенчатый эффект. Когда сглаживание настроено на 2, неровные линии значительно разглаживаются. При 4х сглаженные линии становятся гладкими. Различия при 8х сглаживании заметны сразу, увидеть вы их можете на последнем скриншоте.

Независимо от того, какое сглаживание вы выбрали, некоторые аспекты игры будут по прежнему отображаться в виде неровных линий, в частности, листва. Это может быть устранено в свою очередь при помощи FXAA, который будет разбираться более подробно немного позже, или при помощи сглаживания прозрачности (Transparency Antialiasing в разделе «Настройка графических драйверов»).

Индикатор влияния изменений этой настройки на производительность представлен ниже:

что такое fxaa в skyrim. tweak4 medium. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-tweak4 medium. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка tweak4 medium. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Как показано, влияние сглаживания может быть велико и меняется в зависимости от вашего разрешения. График показывает, что при 8x MSAA очень сильно влияет на производительность, при улучшении качества игры. 2x или 4x MSAA рекомендуется, если же вы хотите использовать сглаживание, но нуждаетесь в дополнительном FPS, тогда MSAA должно быть отключено; вместо него используйте FXAA для сглаживания сцены. Обратите внимание, что 8x MSAA является причиной появления глюков при разрешении 2560×1600, и следовательно был исключен из данных о производительности выше.

Анизотропная фильтрация

что такое fxaa в skyrim. af. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-af. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка af. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. af. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-af. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка af. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. af. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-af. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка af. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. af. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-af. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка af. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. af. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-af. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка af. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Если вы хотите достичь еще большего качества при помощи анизотропной фильтрации, вы можете настроить АФ через панель управления вашей видеокарты, что обеспечит заметное улучшение по сравнению с настройками в Skyrim. (Прим. ред.: управление современными картами позволяет создавать профили для приложений и хранить отдельные настройки для каждого из них, не заставляя карту постоянно работать на износ даже там, где это вообще не нужно.)

Индикатор производительности, влияющий на изменение этой настройки, представлен ниже:

что такое fxaa в skyrim. performancechart anisotropicfiltering medium. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-performancechart anisotropicfiltering medium. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка performancechart anisotropicfiltering medium. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Анизотропная фильтрация оказывает небольшое влияние на производительность современных видеокарт. Значения 8 АФ будет вполне достаточно, а АФ 16 рекомендуется для тех, кто хочет достичь наилучшей четкости при минимальной потере производительности. Если вы запускаете игру на не слишком современной карте или боретесь за каждый пункт FPS, учитывайте, что даже при 2-кратной АФ вы сможете обеспечить заметное улучшение отображения текстур.

Детализация

Детализация: Существует четыре основных графических параметра, которые вы можете выбрать: низкий, средний, высокий и ультра. Каждый параметр изменяет набор настроек, включая сглаживание и фильтрацию. Это оказывает огромное влияние на производительность и качество изображения, однако это не очень точный способ, это лишь отправная точка для настройки графических параметров в Skyrim.

что такое fxaa в skyrim. detail low. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-detail low. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка detail low. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. detail medium. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-detail medium. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка detail medium. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. detail high. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-detail high. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка detail high. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. detail ultra. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-detail ultra. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка detail ultra. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Сравнение скриншотов, представленных выше, показывает следующие различия в каждой установке:

Medium: При среднем уровне настроек качество текстур приобретает приемлемый уровень, однако при включении FXAA вся сцена размывается. Данный уровень сочетается с 4-х кратным сглаживанием для снижения шероховатостей. Более длинные тени, детализация деревьев и прорисовка прочих подробностей добавляет глубины в происходящее. Теперь вода отражает основные элементы ландшафта, что делает ее более реалистичной.

High: При высоком уровне настроек,предметы выглядят куда более четкими, если FXAA выключено, при восьмикратном сглаживании и фильтрации улучшается сцена, она перестает быть размытой. Улучшено отображение травы и листвы. Детализация близлежащих объектов так же возрастает: пни, навесы, камни и мосты видимы, а ландшафт на дистанции и вблизи становится более реалистичным. Тени сглажены, так как разрешение теней увеличено, тени можно увидеть и при средней удаленности от них. Вода теперь отражает все, кроме неба.

Ultra: При ультра отличие в первую очередь выражается в дальности прорисовки теней, которые теперь можно увидеть на большом расстоянии, увеличивается количество деревьев возле подножия гор, и горы сами по себе становятся более детализованными. Зато вода претерпела незначительные изменения, теперь она отражает и небо, а с АФ кратностью в 16 точность прорисовки текстур на расстоянии увеличивается.

Индикатор влияния изменений этой настройки на производительность, представлен ниже:

что такое fxaa в skyrim. performancechart detail medium. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-performancechart detail medium. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка performancechart detail medium. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

График показывает, какое огромное влияние на производительность оказывают предварительные установки. Выбирая между средними и высокими в частности, теряем почти половину ФПС. В любом случае, смешение настроек независимо от вашего уровня детализации не идеальное решение. Начните с предварительной установки параметров, задача, с которой ваша система превосходно справится, а затем отрегулируйте каждую настройку для достижения наибольшей производительности и качества картинки.

Текстуры и качество радиального размытия

После того, как вы нажмете на кнопку ДОПОЛНИТЕЛЬНО в окне настроек Skyrim, появится новое окошко с подробным рядом графических настроек, который вы сможете изменять по двум основным параметрам: детализация и дистанция видимости. Мы начнем с вкладки детализация.

что такое fxaa в skyrim. textures low. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-textures low. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка textures low. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. textures medium. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-textures medium. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка textures medium. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. textures high. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-textures high. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка textures high. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Убедитесь, что у вас включен АФ для улучшения четкости текстур,так же запомните, что параметр FXAA ( о нем будет говорится позже) немного размывает вид и таким образом может снизить четкость текстур, поэтому если хотите лицезреть наибольшую четкость, отключите этот параметр.

Индикатор влияния изменений этой настройки на производительность представлен ниже:

что такое fxaa в skyrim. performancechart. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-performancechart. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка performancechart. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Радиальное размытие качества: Этот параметр регулирует степень эффекта радиального размытия, чаще всего заметный во время боя для имитации дезориентации и боли. Называется «радиальным» размытием, потому что кажется, что происходит лучевое размытие от центра экрана к углам. Доступные опции для данного параметра: низкий, средний и высокий, а на практике значительных изменений между уровнями не наблюдается.

что такое fxaa в skyrim. radialblurquality low. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-radialblurquality low. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка radialblurquality low. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. radialblurquality medium. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-radialblurquality medium. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка radialblurquality medium. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. radialblurquality high. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-radialblurquality high. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка radialblurquality high. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Были попытки зафиксировать разницу на скриншоте, но это довольно трудно, потому как эффект динамичен. Хотя, на скриншоте выше, видно, что при низком уровне размытости меньше, чем при среднем или высоком, во время настоящей игры размытия кажутся похожими друг на друга. Вы не можете отключить радиальное размытие, но в «Дополнительной настройке» описывается метод, отключающий этот параметр вовсе.

Индикатор влияния изменений этой настройки на производительность представлен ниже:

что такое fxaa в skyrim. performancechart decalquantity medium. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-performancechart decalquantity medium. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка performancechart decalquantity medium. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

График подтверждает, что изменение качества радиального размытия не затрагивает производительность преимущественно потому, что изменяющиеся настройки не оказывают заметного визуального эффекта.

Детализация теней и количество частиц

Детализация теней: Этот параметр регулирует общее разрешение большинства теней от персонажей, объектов и строений в Skyrim, так же как и дальность их прорисовки.

Доступные варианты: Низко, Средне, Высоко, Ультра.

что такое fxaa в skyrim. shadowdetail low. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-shadowdetail low. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка shadowdetail low. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. shadowdetail high. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-shadowdetail high. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка shadowdetail high. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. shadowdetail ultra. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-shadowdetail ultra. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка shadowdetail ultra. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Скриншоты, представленные выше, дают понять, что при низком параметре, персонаж и дерево рядом с ним отбрасывают искаженные тени по причине низкого разрешения, позволяющего сохранить производительность. При средней настройке край тени становится более отчетливым. При высокой тени чуть более детализированы, размытия остаются. При средней удаленности вы можете заметить дополнительные затенения. При ультра тени становятся более утонченными, а камни и хижины на дистанции так же приобретают тени.

Из-за особенностей методики нанесения на карту теней, их качество будет прямо пропорционально относиться к их удаленности от источника света. К примеру, в помещении, когда тень отбрасывается от ближайшего факела или костра, предмет будет более детализованным и четким; всякие тени, расположенные вдалеке от источника света, становятся блочными (т.е появление больших пикселей). Другая причуда, которая видна на скриншотах выше, и которые повторялись в нескольких других сценах, это то, что при детализации теней на уровне высоко и ультра, деревья на расстоянии приобретают дополнительную листву.

Индикатор влияния изменений этой настройки на производительность представлен ниже:

что такое fxaa в skyrim. performancechart shadowdetail medium. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-performancechart shadowdetail medium. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка performancechart shadowdetail medium. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

что такое fxaa в skyrim. decalquantity none. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-decalquantity none. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка decalquantity none. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. decalquantity ultra. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-decalquantity ultra. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка decalquantity ultra. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Главное отличие во время тестирования этого параметра проявилось в темных пятнах от заклинаний разрушения, как показано на скриншотах выше. Эти пятна могут не проявляться, когда параметр настроен на НЕТ; при среднем количество таких пятен возрастет, и наконец при Высоко и Ультра нет особых различий в количестве частиц. В то время, как практическое различие трудно отобразить в большинстве сцен, теоретические величины для каждого уровня настройки, влияющие на максимальное количество частиц, следующие: None=0, Medium=100, High=250 и Ultra=1,000.

Индикатор влияния изменений этой настройки на производительность представлен ниже:

что такое fxaa в skyrim. performancechart decalquantity medium. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-performancechart decalquantity medium. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка performancechart decalquantity medium. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

График показывает, что влияние этой настройки на производительность игры крайней незначительно, хотя она может сыграть роль во время тяжелых битв, где используются заклинания и генерируется множество частиц. Средний параметр рекомендуется для сбалансированного качества картинки и производительности.

FXAA и вода

что такое fxaa в skyrim. aa fxaa off aa off. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-aa fxaa off aa off. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка aa fxaa off aa off. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. aa fxaa off. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-aa fxaa off. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка aa fxaa off. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. aa fxaa on. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-aa fxaa on. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка aa fxaa on. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Скриншоты, представленные выше, показывают основные комбинации сглаживания, доступные в Skyrim. Первая пара картинок отображает сцену без какого-либо сглаживания, на второй картинке включается FXAA. Использование FXAA снижает проявление зубчатостей у линий, таких как начало моста на дистанции, на деревьях, кустах, очертаниях лошадей. Тем не менее, FXAA смягчает вид, делает его слегка расплывчатым и снижает зазубренность текстур, например, деревянных досок на переправочных мостах.

Следующий скриншот представлен с выключенным FXAA, но восьмикратным сглаживанием и по сравнению с FXAA, сглаживание лишь устраняет неровности на большинстве объектов, но не размывает сцену, как при FXAA. Наконец, перед нами скриншот одновременно и с FXAA и восьмикратным сглаживанием, и выглядит очень гладко. Однако, картинка все равно еще размыта из-за FXAA, и этот легкий туман более заметен во время игры.

Индикатор влияния изменений этой настройки на производительность представлен ниже:

что такое fxaa в skyrim. performancechart. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-performancechart. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка performancechart. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

FXAA оправдывает себя в своей эффективности, и оказывает минимальное воздействие на производительность системы в различных разрешениях. Подходит для людей, которые ищут способ, затрачивающий меньше производительности, но предоставляющий достаточно эффективную структуру выравнивания линий вместо более интенсивной опции сглаживания в Skyrim. С другой стороны, если размытие от FXAA вас не устраивает, но вы все же хотите сгладить, скажем, листву, вы можете активировать прозрачное сглаживание (Transparency Antialiasing), которое более подробно рассматривается в разделе «Настройки графического драйвера».

Вода: Существует четыре доступные опции, позволяющие контролировать отражение, которое проявляется на поверхности воды: отражение земли, деревьев, объектов и неба. Вы можете убрать все галочки и вода не будет отражать ничего. От того, какие опции вы выберете, будет зависеть колорит и реализм воды в Skyrim.

что такое fxaa в skyrim. reflect none. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-reflect none. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка reflect none. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. reflect land. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-reflect land. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка reflect land. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. reflect objects. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-reflect objects. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка reflect objects. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. reflect sky. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-reflect sky. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка reflect sky. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. reflect all. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-reflect all. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка reflect all. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Скриншот, представленный выше, позволяет сравнить основные варианты отражения воды. Обратите внимание на воду, окружающую ближайшие руины, и воду в дальнем правом углу. Когда все отражения выключены, вода приобретает плоский, бледно-голубой оттенок. Когда включено отражение земли, отражает в основном ландшафт. Скриншот «Отражение объектов» показывает, что камни и более детализованные объекты ландшафта теперь отражаются в воде. Отражение неба влияет на воду, изменяя структуру цвета и добавляет отражениям реалистичные контуры. Когда все опции включены, особенно если сравнить с тем, когда отражения выключено вовсе, вода приобретает глубину и реализм, который приходит от различных отраженных элементов.

Индикатор влияния изменений этой настройки на производительность представлен ниже:

что такое fxaa в skyrim. performancechart water medium. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-performancechart water medium. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка performancechart water medium. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

График выше демонстрирует, что при индивидуальной настройке отражение не оказывает реального воздействие на производительность. Однако, когда все опции включены, они могут снизить частоту кадров. Данный способ отражения воды может заметно улучшить реализм и глубину поверхности воды в Skyrim, но если вы на самом деле боретесь за каждый пункт FPS, то вам следует отключить эти опции.

Расстояние видимости: объекты и персонажи

На вкладке «Расстояние видимости» в дополнительных настройках целый список слайдеров. Эти ползунки определяют дистанцию между вами и предметом, персонажем или объектом до того, как он появится или исчезнет из поля зрения. Важно отметить, что появление/исчезновение зависит от различных опций, приближаетесь ли вы или наоборот удаляетесь от соответствующего объекта/предмета/человека. К примеру, когда вы приближаетесь к скале, при низкой настройке видимости объектов она неожиданно появится в двух шагах от вас, но если вы пойдете от нее прочь, потребуется вдвое большее расстояние прежде, чем она исчезнет.

Объекты: Этот слайдер регулирует расстояние, при котором второстепенные объекты игрового мира, например, заборы, скалы, дороги и т.д., становятся видимы. При низкой настройке некоторые объекты не будут видны на расстоянии, и будут появляться только при непосредственном приближении к ним. Расстояние, на котором они появляются, определяется расположением ползунка: чем левее ползунок, тем позднее объекты будут появляться при приближении к ним.

что такое fxaa в skyrim. objectfade minimum. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-objectfade minimum. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка objectfade minimum. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. objectfade medium. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-objectfade medium. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка objectfade medium. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. objectfade. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-objectfade. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка objectfade. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

На картинках виден эффект положения слайдера при минимальной (1), средней (8) и максимальной (15) позициях. Переход от минимальной к средней настройке на скриншотах заметен тем, что появляется ряд объектов, включая камни в центре экрана, дорогу в верхнем левом углу, различные опавшие ветви, камни и небольшие валуны по всей площади. При максимальной настройке изменение затрагивает вид кустов, и видимость скалистых хребтов в дальнем правом и левом углах.

Индикатор влияния изменений этой настройки на производительность, представлен ниже:

что такое fxaa в skyrim. performancechart objectfade medium. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-performancechart objectfade medium. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка performancechart objectfade medium. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

График показывает, что при увеличении ползунка заметно падает FPS, но это не главное. Для игры рекомендуется, чтобы этот параметр не был слишком снижен, лучше установить его на среднее значение (7 или 8) для уверенности, что вы не пропустите ближайшие объекты и строения, которые могут быть интересны во время изучения игрового мира.

Персонажи: Этот ползунок регулирует расстояние, на котором будут видны персонажи и создания. Его действие равнозначно действию ползунка объектов, чем ниже слайдер, тем ближе придется подходить к НПС, чтобы увидеть его.

что такое fxaa в skyrim. actorfade minimum. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-actorfade minimum. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка actorfade minimum. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. actorfade medium. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-actorfade medium. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка actorfade medium. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. actorfade. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-actorfade. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка actorfade. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

На картинках виден эффект положения ползунка при минимальной (2), средней (8) и максимальной (15) позициях. В действительности, мы видим 4 человека и курицу. При минимальной настройке, ни видно не курицу, ни персонажей. При средней мы видим старую женщину и курицу в центре экрана, но остальные персонажи по прежнему недосягаемы. При максимальной настройке проявляются мальчик и двое взрослых вдалеке на дороге, хотя и едва различимы.

Индикатор влияния изменений этой настройки на производительность, представлен ниже:

что такое fxaa в skyrim. performancechart actorfade medium. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-performancechart actorfade medium. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка performancechart actorfade medium. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Расстояние видимости: трава и отражения

Трава: Данный ползунок контролирует количество травы, кустарников и небольших кустов, которые появляются по всей не покрытой снегом части игрового мира. Чем левее слайдер, тем меньше ландшафтных декораций будет видно.

что такое fxaa в skyrim. grassfade minimum. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-grassfade minimum. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка grassfade minimum. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. grassfade medium. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-grassfade medium. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка grassfade medium. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. grassfade. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-grassfade. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка grassfade. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Скриншоты отображают различия, когда слайдер настроен на Минимальную (0), Среднюю (3) и Максимальную (7) позицию. При минимальной настройке большая часть территории будет лишена травы, хотя будет растительность, появляющаяся прямо перед персонажем, ну и по сторонам будут изредка встречаться папоротники. При средней настройке вид преображается, возникает трава и кустарники возникающие до средней зоны видимости. При максимальном положении ползунка трава генерируется практически до конца поля зрения, лишь на самых дальних расстояниях ее не заметно.

Индикатор влияния изменений этой настройки на производительность, представлен ниже:

что такое fxaa в skyrim. performancechart grassfade medium. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-performancechart grassfade medium. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка performancechart grassfade medium. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Как мы видим, трава оказывает влияние на производительность, но оно не столь велико во многих случаях. Однако, если трава не слишком нужна вам для игры или слишком закрывает мелкие объекты и локации, вы можете легко снизить эту настройку, и добавить себе производительности на просторах Skyrim.

Степень отражения (блики): Этот ползунок по идее предназначен для управления отражением (отблеском) от различных объектов и поверхностей в игровом мире. Тем не менее, на практике, если изменить эту настройку, она не окажет заметного эффекта.

что такое fxaa в skyrim. specularityfade. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-specularityfade. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка specularityfade. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. specularityfade minimum. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-specularityfade minimum. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка specularityfade minimum. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Индикатор влияния изменений этой настройки на производительность, представлен ниже:

что такое fxaa в skyrim. performancechart specularityfade medium. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-performancechart specularityfade medium. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка performancechart specularityfade medium. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

График показывает, что изменение производительности такое же незначительное, как визуальные изменения. Однако, это также означает, что настройка на минимуме даст вам + 1 или 2 FPS без изменения реального качества картинки.

Расстояние видимости: освещение и предметы

Освещение: Этот ползунок регулирует расстоение, на котором видим свет от динамических источников, таких как факелы. На самом деле, данная настройка регулирует и общую яркость света. Влияние, в основном, заметно в помещениях.

что такое fxaa в skyrim. lightfade minimum. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-lightfade minimum. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка lightfade minimum. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. lightfade medium. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-lightfade medium. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка lightfade medium. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. lightfade. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-lightfade. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка lightfade. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

На вышеуказанных скриншотах запечатлены следующие значения параметров этой опции: минимальное (2), среднее (18) и максимальное (35). Как можно заметить, различия незначительны, а во время игры и того меньше. Если же провести более тщательный анализ изображений то видно, что справа свет от факела и от огня жаровни слева стал отчетливее, увеличился радиус освещения и вид стал немного ярче.

Индикатор влияния изменений этой настройки на производительность, представлен ниже:

что такое fxaa в skyrim. performancechart lightfade medium. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-performancechart lightfade medium. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка performancechart lightfade medium. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Видно, что регулированием освещения можно запросто пренебречь, так как оно не оказывает заметного влияния на производительность. Опция не оказывает заметного вляния на качество картинки, и ей можно свободно пожертвовать, если вы стремитесь к большему FPS или же установить на максимум, если вам ну очень нужны поярче освещенные подземелья.

что такое fxaa в skyrim. itemfade minimum. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-itemfade minimum. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка itemfade minimum. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. itemfade medium. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-itemfade medium. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка itemfade medium. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. itemfade. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-itemfade. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка itemfade. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

При максимальной настройке нет каких-либо сильных изменений в виде. Большинство предметов, будь они размещены дальше, просто не отобразились бы, хотя бы из-за слишком маленького их размера на экране.

Индикатор влияния изменений этой настройки на производительность, представлен ниже:

что такое fxaa в skyrim. performancechart itemfade medium. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-performancechart itemfade medium. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка performancechart itemfade medium. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

График показывает, что есть заметные, хотя и небольшие, потери при более высоком положении слайдера. В целях оптимизации игры я настоятельно рекомендую установить слайдер в среднее положение. Если понизить его слишком сильно, вы пропустите важные и полезные предметы во время ваших странствий просто потому, что вы их не заметите.

Детализация объектов

Детализация удаленных объектов: Данная настройка регулирует детали, размещенные на удаленных объектах, в основном, холмах и горах, которые обычно занимают огромные территории в игре. Доступные варианты: Низко, Средне, Высоко и Ультра, и чем ниже вы установите, тем меньше будет детализация, которая преимущественно влияет на реализм и атмосферу больше, чем на что либо еще в игре.

что такое fxaa в skyrim. DistantObjectDetail Low. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-DistantObjectDetail Low. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка DistantObjectDetail Low. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. distantobjectdetail medium. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-distantobjectdetail medium. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка distantobjectdetail medium. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. distantobjectdetail high. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-distantobjectdetail high. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка distantobjectdetail high. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. distantobjectdetail ultra. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-distantobjectdetail ultra. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка distantobjectdetail ultra. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.Индикатор влияния изменений этой настройки на производительность представлен ниже:Скриншоты выше отображают изменения на каждом уровне настройки. В частности обратите внимание на удаленную гору. При низкой детализации горы скучны, они неровные и не детализованы. При средней горы покрываются растительностью, приобретают форму, тени и некоторые поверхностные детали. При высокой, в основном, добавляются деревья у подножия гор. При ультра деревья добавляются по всему склону горы, делая ее более реалистичной. Важно отметить, что при изменении данной настройки не оказывается влияние на искусственные сооружения и на очень удаленные объекты, как горы в правом верхнем углу.

что такое fxaa в skyrim. performancechart distantobjectdetail medium. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-performancechart distantobjectdetail medium. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка performancechart distantobjectdetail medium. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

На графике видно, что падение производительности при этой настройке возрастает, особенно это заметно при Ультра уровне. Вместе с тем, эта опция не оказывает влияния на игровой процесс, по вашему желанию можно опустить ее до Высоко или Средне для получения дополнительной производительности на больших открытых площадях.

Исчезновение удаленных предметов: Это настройка обеспечивает дополнительное регулирование мельчайших деталей объектов в игровом мире. Если отметить, настройка удалит незначительные детали для обеспечения поддержки производительности, но если вы предпочитаете высоко детализованное качество картинки, то уберите галочку с этой опции.

что такое fxaa в skyrim. objectdetailfade off. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-objectdetailfade off. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка objectdetailfade off. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. objectdetailfade on. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-objectdetailfade on. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка objectdetailfade on. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.На скриншотах, в первую очередь, тяжело обнаружить какие-либо различия в качестве. Если вы приблизите и взглянете поближе, когда «Исчезновение удаленных предметов» включено, плющ удалится с каменной стены слева, в центре и правее от деревни. Небольшой клочок мха и камень так же удалится из поля видимости с правой стороны сцены. Другими словами, не будет внесено слишком больших изменений при включенной настройке, изменяются только небольшие детали.

Индикатор влияния изменений этой настройки на производительность представлен ниже:

что такое fxaa в skyrim. performancechart objectdetailfade medium. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-performancechart objectdetailfade medium. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка performancechart objectdetailfade medium. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

График показывает небольшое увеличение в FPS, когда «Исчезновение удаленных предметов» включено. Активирование данной опции может принести плоды, если вам требуется немного больше FPS, тем более, что качество картинки не ухудшается, только небольшие объекты будут убраны со сцены.

Дополнительная настройка

Все изменения, связанные с ini-файлом, вынесены в отдельную статью.

Консольные команды

Консольные команды вынесены в отдельную статью.

Моды и настройки графического драйвера

Bethesda Game Studio прославилась возможностью создавать моды к своим играм, и Skyrim не является исключением. Текущие моды заменяют и повышают качество текстур, но в январе Bethesda выпустит The Creation Kit, бесплатное приложение-набор разработчика (software development kit (SDK)), который позволит игрокам изменять практически каждый аспект игры. Ожидайте новых квестов, элементов, кардинально изменяющих игру, и еще много всего, что придает игре живость и позволяет ей быть на коне еще на пару лет. Более того, Bethesda собирается ввести в Skyrim Steam Workshop, позволяя игрокам загружать и устанавливать сделанные пользователями моды безопасным, простым и эффективным способом.

Настройки графического драйвера

Существует еще один метод, который позволяет дополнительно настроить точное воспроизведение графики в Skyrim: графические настройки видеокарты, которрые регулируются через панель управления видеокарты. Различные настройки и эффекты, не поддерживающиеся по умолчанию Skyrim, могут быть принудительно включены через эту панель управления, и этот раздел посвящен именно им. Сначала убедитесь, что вы обновились до последнего доступного графического драйвера, как сказано в начале этого руководства.

Улучшение анизотропной фильтрации

Анизотропная фильтрация описывалась ранее в соответствующем разделе данного руководства. Опция может быть настроена до 16 (16x) при помощи дополнительных настроек через лаунчер Skyrim. Однако для тех, кто хочет самое лучшее качество анизотропной фильтрации, нет лучшей альтернативы, чем отключить в игре анизотропную фильтрацию, и вместо этого применить АФ через панель управления вашей видеокарты.

При использовании NVIDIA выполняйте следующие шаги:

что такое fxaa в skyrim. af skyrim af. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-af skyrim af. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка af skyrim af. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. af nvidia af. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-af nvidia af. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка af nvidia af. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.Сравнение скриншота показывает различие между внутриигровым АФ 16 и АФ 16 в панели управления NVIDIA. Поверхность воды более детализована, а удаленные объекты, такие как горы и каменные строения в верхнем левом углу, более четкие при использовании метода через панель управления. Разница в производительности между этими методами должна быть минимальной.

Так же как и для АФ, здесь возможно отрегулировать различные типы и уровни сглаживания в Skyrim через панель управления графикой. Давайте взглянем на сглаживание прозрачных текстур (Transparency Antialiasing (TRAA)), опция, которая недоступна в Skyrim. Эта форма сглаживания убирает зубчатые линии на прозрачных текстурах, как правило, на листве и объектах с острыми краями и прозрачной частью.

При использовании NVIDIA выполняйте следующие шаги:

что такое fxaa в skyrim. aa notraa. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-aa notraa. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка aa notraa. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. aa. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-aa. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка aa. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.что такое fxaa в skyrim. aa. что такое fxaa в skyrim фото. что такое fxaa в skyrim-aa. картинка что такое fxaa в skyrim. картинка aa. FXAA расшифровывается как Fast Approximate Anti-Aliasing, и это даже более умный способ, чем MSAA, потому что он игнорирует полигоны и края линий, а просто анализирует пиксели на экране.

Выше приводятся сравнения при 8 AA в Skyrim, без АА, затем с добавлением множественного TRAA, а затем и 2x, 4x и 8x TRAA через панель управления NVIDIA. Как вы видите, при более высоких уровнях АА удаляется зубчатость слева и у деревьев справа, и гораздо более заметна разница в игре, где зубчатые листья будут мерцать без каких-либо сглаживаний. Влияние на производительность мультисэмплинга небольшое для большинства систем средней мощности, а 2x TRAA приемлемо для машин последнего поколения. Тем не менее 4x и 8x TRAA действительно будет влиять на производительность, особенно на ультра настройках.

Ambient occlusion (AO)

Игроки с видеокартой NVIDIA и драйверами R290 могут легко включить АО через панель управления NVIDIA:

Для расширенного регулирования уровня АО вы можете использовать бесплатную утилиту NVIDIA Inspector, которая разрешает вам изменять профиль драйвера NVIDIA для Skyrim.

При использовании NVIDIA выполняйте следующие шаги:

Если вы хотите отменить все изменения, внесенные в профиль драйвера видеокарты NVIDIA с помощью Inspector, нажмите на зеленый логотип NVIDIA в верхней части утилиты, и она восстановит профиль по умолчанию. Точно так же в панели управления NVIDIA, нажмите на кнопку» Восстановить» в правом верхнем углу профиля Elder Scrolls 5: Skyrim.

Заключение

С точки зрения общей производительности, Skyrim требует как хороший графический, так и центральный процессор для последовательной частоты кадров при использовании настроек высокого класса. Порой Skyrim может быть весьма ЦП-ограничен, поэтому в некоторых областях, вы будете испытывать неизбежные замедления, особенно на слабых процессорах. С другой стороны, преимуществом это ограничения является для тех, кто обладает мощным графическим процессоров при помощи которого вы можете увеличить совсем не много визуализации, без значительной потери в FPS.

Тем не менее, некоторые новые графические аспекты Creation Engine состоят в том, что Skyrim очень производителен, например в настройке «Детализация теней». Тени, а также сглаживания, являются первыми двумя параметрами, которые вы должны рассмотреть при регулировании вашей системы. Остальное же вопрос личного вкуса, и, конечно, для желающих поэкспериментировать, расширенные настройки позволяет вам более точно регулировать альтернативы, которые вы хотите реализовать для достижения лучшего баланса между производительностью и качеством изображения.

Если после прочтения нашего руководства вы по-прежнему испытываете трудности с игрой, или вам нужна информация о игре, подсказки к квестам, или просто хотите узнать больше о предстоящих патчах и DLC для Skyrim, следите за новостями и пользуйтесь форумом.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *